Zum Hauptinhalt springen
Games

Sådan finder du på en ny plan i Alan Wake 2

Alan Wake 2-målet om at finde på en ny plan kræver, at du tilføjer et par specifikke oplysninger til dine sager ved at indsamle filer og profilere personer. Når du har fået nok beviser til, at Saga kan finde på en ny angrebsplan for at hjælpe Alan, kan du præsentere din plan for Casey og Estevez. Dette fører dog til et punkt, hvor der ikke er nogen vej tilbage i Alan Wake 2. Da dette trin kan være en smule besværligt – og endda buggy i nogle tilfælde – har jeg beskrevet, hvordan du finder på en ny plan i Alan Wake 2, samt hvad du kan forvente derefter.

Hvis det ikke allerede var tydeligt, er der spoilere forude for Sagas historie i Alan Wake 2.

Sagas nye plan i Alan Wake 2 #

Alan Wake 2 kommer med en ny plan Casey og Estevez på sheriffens station

(Billedkredit: Remedy)

Når du har klaret Scratch-bosskampen i Sheriff’s Station-gården, slutter du kapitel 6 i Sagas historie med at skulle “finde på en ny plan”, da du har opdaget, at Alan Wake faktisk stadig er fanget i det mørke sted. Her er, hvad du skal gøre for at finde på den plan og komme videre i kapitlet:

  1. Tal med Casey og Estevez, og udtøm alle dialogmuligheder med begge karakterer. Du vil til sidst få en fængselsnøgle fra Estevez. Sørg også for at tilføje alle spor, du får fra disse samtaler, til Alan Wake 2 Case Board.
  2. Brug fængselsnøglen til at komme ind i sheriffens gemmested.
  3. Undersøg filerne på skrivebordet foran, og sørg for at indsamle begge filer. “FBC-fil om Cauldron Lake-tærsklen til en anden virkelighed” og “FBC-fil om lyskontaktobjektets evner – The Clicker”.

Alan Wake 2 kommer op med en ny plan FBC-filer

(Billedkredit: Remedy)

  1. Drej til venstre og undersøg filerne på det andet skrivebord. Denne gang er der kun én fil at indsamle – “FBC-fil: Dark Presence assumed the form of Barbara Jagger”.
  2. Tilføj alle tre spor fra FBC-filen til sagstavlen, især “Wake and the Clicker”-sagen. Barbara Jagger-sporet linker til efterforskningen “Scratch? Or Wake?”, sporet “Cauldron Lake threshold” linker til efterforskningen “How to Rescue Wake?”, og sporet “Clicker capabilities” linker til efterforskningen “Clicker still useful?”.
  3. Tilføj eventuelle andre spor til sagstavlen. Det er sandsynligt, at tilføjelsen af disse spor har åbnet for nye spørgsmål, som du kan forfølge, og du har måske allerede nogle spor, der passer ind.
  4. Profil Tor på “Trusting Wake” for at lære om Clickeren.
  5. Spørg Estevez om Clickeren, og tilføj derefter ledetråden fra denne samtale til Case Board.
  6. Lav en profil af Tor igen, denne gang om “Rescuing Wake”. Det giver Saga mulighed for at formulere sin redningsplan ved selv at bruge Klikkeren til at få Alan ud af Det Mørke Sted.
  7. Del planen ved at tale med Estevez og Casey.

Alan Wake 2 finder på en ny plan Estevez-samtale point of no return

(Billedkredit: Remedy)

Bemærk: Nogle rapporter fra spillere antyder, at dette mål kan være fejlbehæftet – tilsyneladende specifikt på PC – hvilket forhindrer dig i at dele planen med Estevez og Casey og komme videre i historien. Forhåbentlig retter Remedy det snart, men sørg for, at du har fulgt ovenstående trin, hvis du går glip af en ledetråd uden at vide det.

Når du har fortalt parret om den nye plan, står du over for et punkt, hvor der ikke er nogen vej tilbage, og en vigtig beslutning, der vil påvirke dit fremskridt. Hvis du vælger at fortsætte, skal du køre til Cauldron Lake og sætte Sagas plan i værk, hvilket begrænser, hvor du kan gå på opdagelse. Når du har gennemført den følgende del af kapitel 7 som Saga, bliver du tvunget til at spille som Alan Wake og gennemføre alle de kapitler i Alans historie, som du ikke allerede har gennemført, og til sidst bevæge dig mod Alan Wake 2-slutningen.

Selvom du kan spille som Saga igen senere, vil dine rejsemuligheder være begrænsede, og det vil være umuligt at få fat i samleobjekter som madkasser og gemmer fra Alan Wake 2.

Hvis du derimod vælger “Ikke endnu”, når du taler med Estevez, kan du frit fortsætte med at udforske Cauldron Lake, Bright Falls og Watery for at afslutte løse ender, skifte til Alan, få nye forsyninger (måske ved hjælp af Alan Wake 2-fyrtårnsnøglen) eller samle samleobjekter. Du kan selvfølgelig vende tilbage til Estevez og fortsætte med Sagas plan, når du føler, at du er klar. Hvis du går efter at gennemføre 100%, skal du helt sikkert vælge denne mulighed og tjekke, at du ikke går glip af noget!

© GamesRadar+. Må ikke reproduceres uden tilladelse.