Resident Evil Village dyresteder og madlavningsingredienser
Der er Resident Evil Village-dyresteder, inklusive kvalitetskød, fineste fisk og saftigt vildt overalt på kortet for at finde. At få dem giver dig mulighed for at lave madopskrifter, der forbedrer evnen til at forbedre sundhed, forsvar og bevægelse, så de er din tid værd at spore. Du finder let masser af basiskød, fjerkræ og fisk, men vil være begrænset af kvalitetskød, fineste fisk og saftigt vildt, da der kun findes et af hvert af disse Resident Evil Village-dyr i spillet, og de er ikke markeret med kortet, indtil du finder dem.
Du finder ikke Resident Evil Animals med det samme, da de først vises, efter at du forlader Castle Dimitrescu. Alligevel gyder disse ingrediensdyr i etaper, når du skrider frem, og vises i områder, du allerede har opdaget, da du besøger dem igen. Du finder dem også låst væk bag porte og døre, som du ikke altid kan åbne med det samme.
For at gøre det lettere at finde alle Resident Evil Village-dyresteder og alle de madlavningsingredienser, du har brug for, dækker det følgende kort alt, hvad du kan finde, mere eller mindre i den rækkefølge, du kan finde det. Du er fri til at gå tilbage på ethvert tidspunkt, hvis du går glip af noget eller vil gøre dem senere, men rækkefølgen på vores kort følger omtrent en optimal rute for at få dem alle.
Alle kort over dyresteder i Resident Evil Village #
(Billedkredit: Capcom)
1. Fisk
Du kan ikke gå glip af dit første parti fisk, da du vandrer gennem en pulje af dem, når du forlader Castle Dimitrescu. Det er i et område, som du ikke kan vende tilbage til senere, da dørene låses, når du forlader. Dette er dog grundlæggende fisk, der er rigelige, så det er ikke verdens ende, hvis du savner dem.
2. Fisk
Du kan få mere fisk, så snart du vender tilbage til landsbyen efter at have forladt Castle Dimitrescu. Hvis du går tilbage op ad stien for at komme til slottet, opdager du, at vindebroen er hævet, og du ikke kan komme ind igen. Vandet til venstre har dog nu nogle fisk i.
3. Gris – Kød
Du finder din første gris i Old West Town, sandsynligvis under målet om at ‘finde huset med den røde skorsten’. Hvis du besøger huset markeret på kortet, ser du to døre – gå ind i den til venstre, og du finder grisen. Vær dog klar, da den oplades ved synet, så skyd det, før det gør ondt.
4. Kyllinger – Fjerkræ
Disse kyllinger er et andet dyr, du sandsynligvis finder på vej til målet “find huset med den røde skorsten”. For at komme ind i området med det pågældende hus bliver du nødt til at tage en stige op på hustagene, og det er svært at gå glip af kyllingerne i haven nedenunder, som du falder ind i.
5. Kyllinger – Fjerkræ
Du finder disse kyllinger på en lille kirkegård bag kirken, når du først har Iron Insignia Key til at låse op for porten.
6. Kyllinger – Fjerkræ
Bær lige, når du går ind i brakgrunden på vej til Luiza’s House, og du finder nogle kyllinger gemt væk i en lille blindgyde.
7. Kvalitetskød fra Resident Evil Village #
Denne gris er en af Resident Evil Village Quality Meat-genstande, der begrænser visse opskrifter. Du finder det i haven bag hytten, hvor du fandt Elena og hendes far på vej til Luizas hus. Det vil ikke være der oprindeligt dog og kun gyder efter du har afsluttet Castle Dimitrescu.
8. Ged – Kød
Du finder en vred, hurtig til at angribe ged i haven på vej til House Beneviento på et eller andet tidspunkt, når du har gennemført dette mål. Det er ikke klart, hvornår vi besøgte området et par gange, før det dukkede op. Men det var der, da vi vendte tilbage med den brudte plade, der var nødvendig for at fuldføre graven uden for hendes hus.
9. Grise – Kød
Disse svin vil være svære at gå glip af, når du går til Moreaus reservoir og når vindmøllen. Du bliver nødt til at sprænge en grøn slimbarriere for at nå en stige, og grisene vil straks være tydelige, når du klatrer over.
10. Fisk
Når du finder båden, som du bruger til at nå Moreaus reservoir, går du ud af en anløbsbro, der fører til et grønt plastiktelt. Til højre vil der være en lampe, der fremhæver en hulemunding. Gå ind i åbningen og følg den til slutningen, hvor du finder nogle fisk. Få dem inden du går ind i teltet, da du udløser en cutscene, hvis du gør det, og vil ikke være i stand til at komme tilbage.
11. Kyllinger – Fjerkræ
Du finder disse kyllinger kort efter, at du forlader hertugen, mens du bevæger dig gennem Moreaus reservoir. De er bag lastbilen med noten om den krank, du har brug for til vindmøllerne.
12. Fisk
Når du har drænet Moreaus reservoir, kan du vende tilbage til det område, hvor du først fandt båden. Området drænes nu, og du kan gå gennem vindmøllen (hvor du sandsynligvis så en skattekiste, du ikke kunne nå tidligere). Følg stien rundt, under vindmøllen, og du finder nogle fisk i en pool i bunden.
13. Kyllinger – Fjerkræ
På vej til Moreaus reservoir vil du have passeret denne del af landsbyen lige fra starten af spillet og måske set nogle kyllinger bag en port, du ikke kunne åbne. Når du har fået kranken, kan du åbne døren og komme til dem.
14. Resident Evil Village fineste fisk #
Når du kan sænke vindebroen nær Ceremony Site, kan du nå dette område via en båd, der bliver tilgængelig. Her finder du en af Resident Evil Village’s fineste fisk, som er en af de unikke ingredienser, du har brug for til opskriften Sarmale de Peste, hvilket øger din bevægelseshastighed.
15. Ged – Kød
To geder vises på kirkegården, når du først er rettet mod hovedet.
16. Gris – Kød
Du finder dette gris, når du kan komme til Ottos møller efter åbning af vejen til højborg. Det er lige bag en port med en brudbar lås, som du bliver nødt til at gå igennem for at komme ind i møllen.
17. Fjerkræ, kød og fisk
Inde i Ottos møller finder du en kamp, da der er et gigantisk øks, der bærer monster og nogle flyvende fjender. Men hvis du kan komme igennem det, finder du en rød dør med tre knuselige hængelåse på. Inde finder du et kødboks med noget fjerkræ, kød og fisk at tage.
18. Resident Evil Village Juicy Game #
Jeg skal være ærlig, jeg ved ikke, hvornår dette ser ud, da det var det sidste dyr, jeg fandt, selvom det ser ud til at være på kirkegården, så snart dyr vises i spillet. Det er også en vigtig, unik ingrediens til et måltid, Tochitura du Pui, der øger dit helbred meget. Det er en blå fugl, der vises i et træ over den eneste grav med en gravsten, du kan læse.
Resident Evil Village madlavningsopskrifter #
(Billedkredit: Capcom)
Der er seks Resident Evil Village opskrifter, der permanent vil øge nogle af dine egenskaber som helbred og skader undgået ved blokering. Tre af dem kan laves med basale fisk-, fjerkræ- og kødingredienser, mens tre kræver unikke ingredienser, der kun kan findes en gang.
Herbed Fish ingredienser #
3 fisk
2 Fjerkræ
Belønning: Sundhed øges permanent permanent.
Fugle og oksekød Pilaf ingredienser #
4 Fjerkræ
1 kød
Belønning: Skader, der tages, når bevogtning falder permanent.
Tre smagsstoffer fra Mititrei #
4 fisk
2 Fjerkræ
3 Kød
Belønning: Sundhed øges permanent.
Tochitura de Pui ingredienser #
4 Fjerkræ
3 Kød
1 Juicy Game (unik ingrediens)
Belønning: Sundhed øges permanent permanent.
Ciorba de Peste ingredienser #
1 fisk
5 Kød
1 kvalitetskød (unik ingrediens)
Belønning: Skader, der tages ved bevogtning, falder permanent permanent.
Sarmale de Peste ingredienser #
6 Fisk
1 fineste fisk (unik ingrediens)
Bevægelseshastigheden stiger permanent.
Tip om Resident Evil landsby | Resident Evil Village-våben | Resident Evil Village labyrinter | Resident Evil Village-masker | Brønde i Resident Evil Village | Resident Evil Village lockpicks | Resident Evil Village Goats | Resident Evil Village krystalfragmenter, skatte og penge | Resident Evil Village klokkepuslespil | Resident Evil Village Statue Puzzle | Hvor lang er Resident Evil Village? | Kan du komme tilbage til Castle Dimitrescu? | Hvor stort er Resident Evil Village-kortet? | Resident Evil Village overlever angrebet | Resident Evil Village klaverpuslespil | Puslespil til Resident Evil Village musikboks