NES og SNES skaberen Masayuki Uemura er død i en alder af 78
Masayuki Uemura, hovedarkitekten bag Nintendo Entertainment System og Super Nintendo Entertainment System, er død.
Ritsumeikan University – hvor Uemura var med til at stifte og fungerede som den første direktør for Ritsumeikan Center for Game Studies, Japans eneste akademiske institution dedikeret til studiet af videospil – meddelte i dag, at Uemura var gået bort den 6. december i en alder af 78 (via NintendoLife, oversat via Google).
Uemura kom til Nintendo i 1972, hvor han stod i spidsen for virksomhedens nye R&D2-afdeling. Under Uemura, og under instruktion af den tidligere Nintendo-præsident Hiroshi Yamauchi, hjalp dette team med at udvikle de første Nintendo-konsoller i hjemmet, såvel som NES og dens ikoniske lyspistol, Zapper og SNES. R&D2 bidrog også til spiludvikling og hjalp med at skabe det første Donkey Kong-spil sammen med titler i Super Mario, Kirby og Legend of Zelda franchiserne gennem 1980’erne, 1990’erne og begyndelsen af 2000’erne. Uemura trak sig tilbage fra Nintendo i 2004, hvorefter han blev gæsteprofessor ved Ritsumeikan University.
Betydningen af Uemuras bidrag til Nintendo blev til dels fanget af Super Smash Bros og Kirby-skaberen Masahiro Sakurai, som sagde på Twitter, at “NES er den spillekonsol, jeg var mest påvirket af,” hvilket antyder, at uden Uemuras arbejde, ville han måske ikke have havde en karriere inden for spiludvikling.
SNES kom for nylig på en tredjeplads i Golden Joysticks’ afstemning om tidens bedste hardware. Konsollens varige arv betød, at den kun blev slået til førstepladsen af pc’en og PS2, hvilket viser, hvor vigtigt Uemuras arbejde forbliver i spillernes hoveder næsten 40 år senere.
Jeg er GamesRadars stedfortrædende nyhedsredaktør, og jeg arbejder sammen med Ben T på tværs af vores spilnyhedsartikler. Jeg startede min journalistiske karriere, mens jeg fik min grad i engelsk litteratur ved University of Warwick, hvor jeg også arbejdede som spilredaktør på studenteravisen The Boar. Siden da har jeg kørt nyhedssektionerne hos PCGamesN og Kotaku UK, og jeg har også jævnligt bidraget til PC Gamer. Som du måske kan se, er pc min foretrukne platform, så du kan jævnligt finde mig spille League of Legends eller Steams seneste indie-hit.