Zum Hauptinhalt springen
Games

De 50 bedste spil nogensinde

“Bedste (Billedkredit: Future) Gå til:

  • 50-41
  • 40-31
  • 30-21
  • 20-11
  • 10-1

Hvad er de bedste spil nogensinde? Det er en omstridt samtale, som vi troede, vi ville tage på for at fejre videospilindustrien, der fylder 50 år.

I samarbejde med Golden Joystick Awards har GamesRadar+ samlet en liste over, hvad de mener er de ultimative spil gennem tidene. Med millioner af titler at vælge imellem, kom vi til vores endelige shortlist efter at have overvejet indflydelse, innovation, arv, social påvirkning, kritisk modtagelse og vedvarende spilbarhed. Resultatet er en liste over de 50 bedste videospil, der spænder over epoker og genrer; et udvalg, der respekterer de spil, der definerede fortiden, og dem, som vi tror vil have betydning for industriens fremtid.

Der er altid en grad af subjektiv fortolkning med den slags bestræbelser, så derfor åbnede vi processen. Bidragene, der udgør top 20, blev udvalgt af et panel af brancheeksperter og koryfæer og stemt på af seerne til Golden Joystick Awards, mens de resterende 30 blev stemt på af seniorredaktionen her på GamesRadar+. Vi sørgede for kun at inkludere ét spil fra hver serie, med undtagelser for dem, der har skubbet markant ud over grænserne for 2D eller 3D – tak for at gøre tingene mere komplicerede, end de behøvede at være, Nintendo.

Bliv ved med at rulle for vores overvejelse af de 50 bedste spil nogensinde.

Bedste spil nogensinde (50-41) #

50. Animal Crossing: New Horizons #

“Animal

(Billedkredit: Nintendo)

Udgivelse: 2020 | Udvikler: Nintendo

Animal Crossing: New Horizons blev et sandt kulturelt fænomen i 2020. Udgivet under de unikke omstændigheder forårsaget af COVID-19-pandemien, gav de virtuelle kyster af New Horizon en platform for spillere overalt til at forbinde med deres kære og fejre milepæle, når de ellers kunne ikke. Dens indflydelse er enorm og skubber ud over grænserne for videospilsdiskurs for at påvirke populærkulturens bredere pantheon. Med et opgraderet look til en ny generation og et væld af friske funktioner, trak New Horizons både nykommere og langtidsspillere til sig og blev det næstbedst sælgende Switch-spil nogensinde. Med imponerende 34 millioner solgte eksemplarer siden lanceringen, vil der blive talt om den triumferende tilbagevenden af ​​Nintendos langvarige serie i de kommende år.

””

49. Assassin’s Creed Odyssey #

“Assassin’s

(Billedkredit: Ubisoft)

Udgivelse: 2018 | Udvikler: Ubisoft

Assassin’s Creed Odyssey bygget på RPG-elementerne introduceret i Assassin’s Creed Origins for at levere et grænseløst eventyr i det antikke Grækenland. Med et utal af valg at træffe og flere tilpasningsmuligheder end nogensinde før – inklusive opgraderbare og moddable våben og udstyr – sætter Odyssey dig i centrum af en virkelig vidunderlig rejse. For første gang i seriens historie kan du også vælge mellem hovedpersonerne Kassandra og Alexios for at udforske Odysseys’ dybdegående historie, der foregår år før The Order kom ind i ligningen. Sammen med romantik, et væld af sidemissioner, dialogsvar og et væld af mindeværdige karakterer, bragte Assassin’s Creeds Odyssey virkelig serien frem i en spændende retning.

”"

48. Fez #

“Fez”

(Billedkredit: Polytron)

År: 2012 | Udvikler: Polytron Corporation

Ved første øjekast er Fez’ rene, pixelerede æstetik et kærlighedsbrev til de klassiske platformsspillere, som definerede 8-bit og 16-bit æraerne. Kig dog under dens skinnende finer, og opdag et dimensionsbrydende, landskabsskiftende, superintelligent puslespil, der puster nyt liv i den gamle sidescroller-formel. Udforskende af design, Fez sideskridt begrænsede liv og bosskampe og opfordrer i stedet spillere til at eksperimentere. Du gør dette, mens du krydser en virkelig smuk verden, taler med en række finurlige karakterer og interagerer med en række glyffer, skattestier og hemmelige rum, alt sammen i et forsøg på at genoprette rumtidens struktur. Fez’s banebrydende rotationsmekaniker leverer i bund og grund et 2D-puslespil inde i en tredimensionel verden og holder dig som et resultat gættet fra start til slut.

""

47. Fortnite: Battle Royale #

“Fortnite”

(Billedkredit: Epic Games)

År: 2017 | Udvikler: Epic Games

Kort sagt: Fortnite er indbegrebet af udtrykket ‘løbsk succes’. Så populært er Epic Games’ allestedsnærværende videospil – et, der har spredt sine ranker til merchandising fra den virkelige verden, popstjerne-crossovers og highstreet-mode, blandt mange andre fritidsaktiviteter – at det er svært at tro, at det kun er lidt over fire år gammel. Med sit spin på den gennemprøvede Battle Royale-formel, hvor bygnings- og konstruktionsmekanik blev tilføjet til kampene med 100-spiller, sidste-person-stående PvP, fik Fortnite hurtigt sit eget liv med over 350 millioner registrerede konti. Nu fremhæver Fortnite spils sande kraft – en levende sandkasse til fællesskab og konkurrence. Fortnite er en kamp for at overleve, det er en legeplads, og det er et socialt rum – men måske vigtigst af alt er det et forum for kreativ tænkning og handling.

""

46. ​​Persona 4 Golden #

“Persona

(Billedkredit: Atlus)

Udgivelse: 2012 | Udvikler: Atlus

Persona 4 Golden foregår i landbyen Inaba, Japan, og udforsker en voksende historie om en gruppe gymnasieelever, der finder sig i at efterforske en række mord. Med fangehuller, der afspejler karakterernes indre frygt eller ønsker, blander Persona 4 Golden fantasi med skolehverdagen for at levere en medrivende JRPG, der holder dig investeret med sine mange drejninger. Efter et skolekalenderår vil du tage klasser, danne meningsfulde bånd med venner og udvikle et romantisk forhold, mens du går gennem historien. Selvom det udforsker nogle mørkere elementer, er eventyret i Inba fuld af humor, fantastisk kamp og en række mindeværdige karakterer, du sent vil glemme.

”"

45. Castlevania: Nattens symfoni #

“Castlevania

(Billedkredit: Konami)

Udgivelse: 1997 | Udvikler: Konami

I en serie med et væld af spil, genudgivelser og porte skiller Castlevania: Symphony of the Night sig ud som en vigtig milepæl for den uhyggelige serie. Inspireret af The Legend of Zelda lænede udviklerne sig ind i udforskninger og RPG-elementer, som serien kun havde flirtet med tidligere. Draculas søn Alucard er dens helt, der udforsker Daddys slot og jagter skurken Shaft, men når først han er besejret, fortsætter eventyret i en omvendt version af det samme slot. Med dets distinkte stil og struktur, gotiske melodrama og evner som at tilkalde bekendte og formskifte i en tåge, vandt spillet kritikere og fans, og vi er ikke holdt op med at spille det lige siden. Det er sigende, at næsten 25 år efter den oprindelige udgivelse på PlayStation, er Symphony of the Nights indflydelse på branchen endnu ikke blevet mindre.

”"

44. Forza Horizon 4 #

“Forza

(Billedkredit: Xbox Game Studios)

Udgivelse: 2018 | Udvikler: Legepladsspil

Forza Horizon 4 fortjener særlig omtale, ikke kun for at introducere skiftende sæsoner til Xbox-racerserien, men for at levere en værdifuld service til det britiske turistråd. Dens kunstneriske fortolkning af Storbritannien er mere visuelt betagende end noget postkort, med spor, der løber gennem enge og kyster og grønne skove. Ud over at se smuk ud, ændrede de nye årstider mulighederne, som hvert område gav, med søer, der fryser til for at blive sikre at køre på. Hvis landskabet ikke gjorde det for dig, var der stadig de 750 licenserede biler at besætte over, chancen for at skabe skræddersyede ruter og en kofangerpakke med indhold efter udgivelsen, der inkluderede skattejagt-udfordringer og muligheden for at køre racerløb i Lego-biler . Kort sagt, Forza Horizon 4 er et virkelig fantastisk racerspil.

”"

43. Hades #

“Hades”

(Billedkredit: Supergiant Games)

Udgivelse: 2020 | Udvikler: Supergiant Games

Slank, stilfuld og givende, Hades er let en af ​​de allerbedste roguelikes i nyere hukommelse. Supergiant leverer en smukt poleret dungeon-crawler med glat hack-and-slash-mekanik, der gør, at du ivrigt får lyst til at vende tilbage for at prøve at undslippe underverdenen. De mange forskellige våben og gudfrygtige buffs at lege med bringer et element af strategi og spænding til hvert løb, mens du prøver at kæmpe dig vej gennem udfordrende fjender og bosser. I hjertet af Hades er imidlertid Zagreus og en cast af elskelige ledsagende karakterer hentet fra græsk mytologi, som alle er genialt bragt til live i en karakteristisk kunststil. Spækket fuld af personlighed og finesse, Hades er et gudfrygtigt eksempel på sin genre i enhver forstand af ordet.

""

42. Skæbne 2 #

“Destiny

(Billedkredit: Bungie)

Udgivelse: 2017 | Udvikler: Bungie

Udgivet for fire år siden leverer Destiny 2 stadig nye kapitler af rumfantasi-eventyr og argumenter om det bedste bytte. Det har lige fået en ny Darkness-kraft med Beyond Light-udvidelsen, og fans forventer allerede den næste store indholdsindsprøjtning – The Witch Queen – som kommer tidligt næste år. På dette tidspunkt har spillet nok viden til at kvæle en bibliotekar og et ensemblebesætning af utrolige karakterer som SavathÛn, søster til Oryx og fan-favoritten Eris Morn, og det leverer på en eller anden måde noget af det mest spændende historiefortælling inden for onlinespil. Når det kommer til dets gameplay, holder Bungie sine Guardians loyale med sin evigt udviklende episke historie, ugentlige opdateringer direkte til fællesskabet og begivenheder som raids, der kræver mere end blot skydefærdigheder at gennemføre.

”"

41. Brandemblem: Tre Huse #

“Brandemblem:

(Billedkredit: Nintendo)

Udgivelse: 2019 | Udvikler: Intelligente systemer

Intelligente Systems bragte mesterligt den langvarige taktiske strategi RPG til en ny generation på Switch. Beliggende på kontinentet Fodlan, bliver du sat i stillingen som en professor, der skal beslutte, hvilket af tre huse du skal tilslutte dig. Hvert hus har en udvalgt gruppe studerende, som alle har deres egne unikke personligheder og kampstile, og det er op til dig at guide dem på slagmarken. Hvert hus fortæller en rig historie fuld af følelsesmæssigt mindeværdige øjeblikke og præsenterer en helt anderledes oplevelse med flere resultater afhængigt af de valg, du træffer. Som et meget genspilbart og dybdegående RPG med tilfredsstillende strategimekanik, rigelig karakterudvikling og meningsfulde valg fremviser Fire Emblem: Three Houses serien, når den er allerbedst.

Bedste spil nogensinde (40-31) #

40. Batman: Arkham Asylum #

“Batman

(Billedkredit: Rocksteady)

År: 2009 | Udvikler: Rocksteady Studios

Superheltespillet, som omdefinerede superheltespil. Mørk, grynet, varslet og alligevel enormt sjov fra start til slut, Rocksteadys første bid af Batman-æblet var en stor succes tilbage i 2009. Arkham Asylum fejres for at sætte en ny standard for action-kampe og for at bringe klassiske Metroidvania-sensibiliteter ind i en moderne 3D-arena. At snige efter fjender og knytnævekampe i Arkham Asylum er en total fornøjelse, ligesom det er at krydse dets klaustrofobiske grænser, mens du bruger Batmans arsenal af praktiske gadgets. Fortællingsmæssigt var Rocksteady i stand til at fange den dystre og forskruede side af sin hovedperson og antagonister med aplomb, og selve asylet er ofte lige så skræmmende som skurkene, der lurer i dets skyggefulde haller.

””

39. Bayonetta 2 #

“Bayonetta

(Billedkredit: PlatinumGames)

Udgivelse: 2014 | Udvikler: PlatinumGames

En heks med hukommelsestab, der bruger sit hår som et våben mod engle og dæmoner, er bestemt deroppe, hvad angår spilpladser, men på en eller anden måde får Bayonetta-serien det bare til at fungere. Den uhyggelige shapeshifter-efterfølger så vores helt bogstaveligt talt gå ad helvede til for at redde sin veninde Jeanne og forblev tro mod sin forgængers blanding af intens action og spektakulær stil. Spillet, der oprindeligt blev udgivet til Wii U, vandt over en helt ny generation af Nintendo-fans med en Nintendo Switch-udgivelse i 2018. Bayonetta 2 havde en fin balance mellem tilgængelighed og dybde, og det er stadig en mesterklasse i filmisk kampdesign den dag i dag.

”"

38. Blodbåren #

“Blodbåren”

(Billedkredit: SIE)

År: 2015 | Udvikler: FromSoftware

Fra Softwares første pivot væk fra sin Souls-serie, gav Bloodborne os endnu mere action-RPG-fare, denne gang med et Lovecraft-twist. Mens man anvender hurtigere kampmekanik med stor effekt, er resultatet forfærdeligt strålende og overordentlig straffende, ifølge udviklernes ry, sat i en forfaldent verden, hvor selve blodet er rammen om Yharnams vigtigste valuta. Mens dens forgængere næppe viger for udfordring, gennemtvinger Bloodborne et nyt niveau af sårbarhed på sine spillere ved at fjerne skjolde fuldstændigt, lægge en ny byrde på parry-mekanikken og stille dem op mod nogle af de mest skræmmende og forskruede chefer, der kan pryde videospils ansigt. . Fra Cleric Beast til Father Gascoine, Vicar Amelia and the One Reborn, Bloodbornes forpinte vederstyggeligheder understreger, hvad der gør denne PS4 eksklusive så speciel.

""

37. Indenfor #

“Inde”

(Billedkredit: PlayDead)

År: 2016 | Udvikler: Playdead

Efter dets debutprojekt Limbo – et pragtfuldt monokromatisk puslespil – blev modtaget godt af både spillere og kritikere i 2010, ankom Playdeads opfølger, Inside, seks år senere med et forventningsniveau, der normalt ikke opkræves hos uafhængige studier. Men fuld ære til udvikleren, Inside leverer mere end som en smart, mørk, følelsesladet og spændende puslespil, hvis dødbolde ofte forvirrer, før de fremkalder de mest tilfredsstillende, punch-the-air eureka-øjeblikke efter vellykket afslutning. Limbo blev ved udgivelsen sammenlignet med film noir, og med at Inside var delfinansieret af Det Danske Filminstitut, skinner også sidstnævntes rødder i biografen igennem. Puslespil er kommet med stormskridt i det sidste årti, men få efterlader et så varigt indtryk som Inside.

""

36. Kolossens skygge #

“Kolossens

(Billedkredit: Team ICO)

Udgivelse: 2005 | Udvikler: Team Ico

Shadow of the Colossus er et af de sjældne spil, der overskrider mediets sædvanlige grænser, så meget, at det nok burde være udstillet på museer som et mesterværk. Historien virker simpel nok, en ung helt, der forsøger at redde en pige i nød ved at bekæmpe gigantiske monstre, men alt fra den visuelle stil til historiens følelsesmæssige beats samles i sidste ende for at efterlade ar på din sjæl. Hver kolos er et niveau i sig selv, en enorm struktur, der skal bestiges og erobres, og spillet modstår fristelsen til at overbelaste sin helt med værktøjer, hvilket giver dig kun et sværd, en bue og et loyalt kammeratskab med hesten Agro for at få succes. Du kan stadig se spillets indflydelse i titler udgivet i dag, når som helst du skal skalere en kæmpe fjende, som om de er et junglegymnastik – det er Colossus-effekten.

“Et

(Billedkredit: Nintendo)

Udgivelse: 1991 | Udvikler: Nintendo

Vil du se en kamp? Fang 30 Zelda-fans i et rum, og bed dem om at beslutte, hvad det bedste af partiet er. Mens et 3D Zelda-spil i sidste ende kom højere op på disse ranglister, fortjener A Link to the Past også sin plads i hall of fame. Eventyrets skift mellem den mørke verden og den lyse verden er en transformativ mekanik, som Zelda-spil med god grund er vendt tilbage til igen, mens sværhedsgraden blev finjusteret til at presse dig med hver boss – og opmuntre dig til at udforske og forstå Links kræfter og udstyr uden at skrige et hint i dine spidse ører hvert femte minut. Alle elsker A Link to the Past, fra nostalgiske Nintendo-babyer til speedrunners, og hvis du ikke gør det, skal du nok gå tilbage og spille det igen. Det er trods alt det bedste af 2D Zelda-spillene.

””

34. Vanæret 2 #

“Vanæret

(Billedkredit: Bethesda)

År: 2016 | Udvikler: Arkane Studios

Dishonored 2 er alt, hvad en efterfølger skal være. Arkane genforener på smart måde spillere med det originale spils hovedperson, Corvo Attano, mens spillet udvides med en anden spilbar karakter i Emily Kaldwin. Alt Dishonored gjorde det godt, Dishonored 2 gør det bare bedre – dens indviklede verdensopbygning, multi-tier mission-struktur, opfindsomme færdighedskombinationer og række intelligente gåder. Hele vejen igennem er der en reel fornemmelse af, at byen Karnaca er et levende, åndende udyr, som eksisterer uafhængigt af spillerens handlinger – det være sig i fuld stealth-mode uden at dræbe en eneste fjende, eller højt kaos, mens du affyrer så mange fjender som muligt. Clockwork Mansion er ikke kun et af de bedste baner i Dishonored-serien, men et af de mest innovative baner i videospils historie.

”"

33. Dead Space 2 #

“Dead

(Billedkredit: EA)

Udgivelse: 2011 | Udvikler: Visceral Games

Dead Space 2 er det perfekte eksempel på en efterfølger lavet rigtigt. Fordi alt, hvad det originale spil klarede godt i 2008 – det var hurtigt, hektisk, nogle gange ulækkert og altid supervoldeligt – kom Dead Space 2 op adskillige hak et par år senere. Det er 10 år siden ankomsten af ​​Visceral Games’ anden deltagelse i serien, og alligevel har få spil fanget gyserens klaustrofobi med så dygtighed, timing og finesse siden. Dead Space 2 og dens forgænger bærer deres indflydelse på deres blodgennemvåde ærmer, ikke mindst dem, der stammer fra Resident Evil 4, men gør det på alle de rigtige måder. Det er et tegn på respekt. Her er hvad der er kommet før; og det er her, vi tager dig med nu. Dead Space 2 er toppen af ​​action-gyser, og vil uden tvivl holde sig blandt de højeste lag af genren om yderligere 10 år fra nu.

”"

32. Stjernedalen #

“Stardew

(Billedkredit: ConcernedApe)

Udgivelse: 2016 | Udvikler: ConcernedApe

Der er noget så unægteligt trøstende ved Stardew Valley. ConcernedApe har måske sat sig for at sætte deres eget tydelige præg på farming sim-formlen i serien Harvest Moon, men udvikleren endte med at ændre den for altid. Du leverer en hyggelig, pixeleret verden og påtager dig en tilfredsstillende rolle som en kontorarbejdet landmand, der arver deres bedstefars jord. På overfladeniveau lyder præmissen måske simpel, men som en åben sim med så meget at opdage og gøre, er det alt andet end. Beboerne i Pelican er dog kernen i det, der gør Stardew Valley så speciel. Hver nabokarakter har deres egen særskilte personlighed, og efterhånden som du udvikler forhold – det være sig venskaber eller romantiske bånd – lærer du deres relaterbare baggrundshistorier. Med snesevis af opdateringer siden den oprindeligt blev lanceret, fortsætter Stardew Valley med at skinne som et af de bedste eksempler på sin genre.

”"

31. Super Metroid #

“Super

(Billedkredit: Nintendo)

Udgivelse: 1994 | Udvikler: Nintendo R&D1

Super Metroid var en sand præstation, da den kom i 1994, og den påvirker stadig de spil, du spiller i dag. Handlingen holdt sig til sine siderullende, udforskningsbaserede rødder, men udviklede sig på nogle bemærkelsesværdige måder. Samus fik evnen til at skyde i alle retninger, og vores følelse af kontrol over eventyret blev yderligere forbedret ved tilføjelsen af ​​automap og opgørelsesskærm. Med avanceret visuelt og lyddesign, dens uhyggelige atmosfære og udvidede mekanik, der tilskyndede til udforskning, leverede Nintendo et stille kravleløb gennem en fjendtlig fremmed verden, som industrien aldrig helt er kommet over. Næsten to årtier senere, og ingen anden post i serien har nogensinde levet helt op til sin glans.

Bedste spil nogensinde (30-21) #

30. Uncharted 2: Among Thieves #

“Uncharted

(Billedkredit: Naughty Dog)

Udgivelse: 2009 | Udvikler: Naughty Dog

Dette var det øjeblik, hvor Drake cementerede sig selv som den mest charmerende actionhelte. At parre ham med fyrværkeren Chloe Frazer føjede en ny frisson til skattejægerens sædvanlige drillerier, og hun matchede ham ved hvert skænderi. Efterfølgeren var også, da det føltes som om Naughty Dog slog den filmiske stil, der er blevet dens varemærke, med massive kulisser og mindre øjeblikke af følelsesmæssige slag, der arbejder problemfrit sammen. Uanset om du skød våben og one-liners af, skalerede væggene i et ødelagt tempel eller flygtede fra de monstrøse vogtere i den sagnomspundne by Shambhala, så Uncharted 2: Among Thieves utrolig ud og var en af ​​de sjældne tilfælde, hvor henrettelsen blev foretaget. lige så imponerende som billedet.

””

29. Final Fantasy 7 #

“FF7”

(Billedkredit: Square Enix)

Udgivelse: 1997 | Udvikler: Square Enix

Final Fantasy 7 var en af ​​de mest indflydelsesrige JRPG’er, der landede på PlayStation, med 3D-grafik, der viste præcis, hvad cd-rom’en kunne. En hel generation af spillere blev introduceret til RPG’en gennem Cloud og hans ikoniske Buster-sværd, og alle disse år senere tales der stadig meget om dens effekt i dag – delvist takket være udgivelsen af ​​Final Fantasy 7 Remake. Dens imponerende følelse af verdensopbyggende, klassisk turbaseret kampformel og dybdegående historie arbejder sammen om at skabe en meget medrivende JRPG. Med en cast af karakterer, der har cementeret deres vej ind i populærkulturen, leverede Square Enix en oplevelse, som arven vil leve videre i lang tid fremover.

""

28. Red Dead Redemption 2 #

“Red

(Billedkredit: Rockstar North)

År: 2018 | Udvikler: Rockstar Studios

Red Dead Redemption 2 er lige så episk som videospil kommer. Red Dead Redemption 2, der foregår flere år før begivenhederne i seriens forløber, finder sted i en smukt gengivet, massiv fortolkning af det amerikanske midtvest ved begyndelsen af ​​det 20. århundrede, og følger prøvelserne og prøvelserne af fredløs og bandemedlem Arthur Morgan . Med det kan du forvente utallige røverier, skudvekslinger, jagt, ridning og dusører, mens du stræber efter at holde American Frontier-æraen i live. Ligesom dens søsterserie Grand Theft Auto, er det, hvis man overtræder loven, styret af et eftersøgt trindelt system, som du uundgåeligt vil udnytte mere end et par gange. Simpelthen det bedste western-spil, der findes, og et af de bedste sandbox-spil, der nogensinde er lavet.

”"

27. Mass Effect 2 #

“Mass

(Billedkredit: EA)

Udgivelse: 2010 | Udvikler: BioWare

Der er få efterfølgere, der er helt så fremragende og elskede som Mass Effect 2. BioWare dræbte Shepard i de indledende minutter af den ikoniske hovedpersons tilbagevenden og gav serien en genfødsel i overført og bogstavelig forstand fra det øjeblik af. Modsat umulige odds i en overordnet selvmordsmission med høje indsatser, bringer hvert besætningsmedlem, der kæmper sammen med dig ombord på Normandiet, noget på bordet, og det er alt for nemt at knytte bånd takket være deres unikke personligheder. Med raffineret kamp, ​​fantastisk karakterdrevet historiefortælling og valg, der har konsekvenser for liv og død for karaktererne omkring dig, lykkedes det Mass Effect 2 at tage serien til nye stjernehøjder på en måde, som få efterfølgere gør, og det er uden tvivl blevet det essentielle rumfarende RPG.

”"

26. Krigsguden #

“krigsgud”

(Billedkredit: Sony Santa Monica)

Udgivelse: 2018 | Udvikler: Sony Santa Monica

Efter Mariah Carey er det svært at forestille sig et mere imponerende comeback end det, Kratos var i stand til at gennemføre i 2018-genoptagelsen af ​​God of War. Væk var frat boy tomfoolery af den originale serie, i stedet fik vi et utroligt rigt tapet af følelser, nordisk legende og skarpe blade tilfredshed. Denne nye Kratos var lige så dødbringende og fysisk i stand til at skære en vej gennem verden og dens krigere som før, men nu bekymrede vi os faktisk om, hvorfor han gjorde det, og blev fuldstændig viklet ind i hans forhold til sin søn Atreus. Tårer og blod blev udgydt, ikke en lille del takket være de utrolige præstationer givet til hovedrollerne af Christoper Judge og Sunny Suljic.

""

25. Resident Evil 4 #

“Resident

(Billedkredit: Capcom)

År: 2005 | Udvikler: Capcom

I 2005 virkede Resident Evil 4s justeringer af den velkendte overlevelseshorror-formel subtile. Men omkring 16 år senere kan den indvirkning, det har haft på gyserspil og videospil over hele linjen, ikke undervurderes. Fra dens hurtige og aggressive horder af inficerede landsbyer, til dens over-skulder-kamera-perspektiv, har så mange spil, der spænder over så mange forskellige genrer, hentet inspiration fra Resident Evil 4s makeup, hvilket er grunden til, at det anses for at være et af de bedste spil i hele tiden i dag. Ved at skifte til et førstepersonsperspektiv i deres seneste udflugter, Resident Evil 7 og Resident Evil Village, er Capcoms varige overlevelses-gyserserie blevet revitaliseret – men der er et stærkt argument for, at Resident Evil 4 er Resident Evil, når det er allerbedst .

”"

24. Rejse #

“Rejse”

(Billedkredit: Thatgamecompany)

Udgivelse: 2012 | Udvikler: Thatgamecompany

Der er få oplevelser, der er så smukke eller dybt atmosfæriske som Journey. I rollen som en anonym rejsende, der begiver sig gennem en mystisk verden, trækker bevægelsen af ​​Thatgamecompanys eventyr dig ind i en afslappende rytme, mens du glider hen over sandede tinder og svæver gennem gamle ruiner. Akkompagneret af et smukt musikalsk partitur er der en dyb allegori i hjertet af Journey, der lykkes med at fange forskellige følelser. Undervejs kan du endda få følgeskab af en anden navnløs spiller i, hvad der er et af de mest unikke online co-op-møder, du kan have. Lige så tankevækkende som den bevæger sig, med en vidunderlig stiliseret verden, der fuldstændig tiltrækker dig, er Journey virkelig en sjældenhed blandt spil, som alle burde opleve.

""

23. The Witcher 3: Wild Hunt #

“The

(Billedkredit: CDPR)

Udgivelse: 2015 | Udvikler: CD Projekt Red

Er noget spil nogensinde kommet så tæt på at perfektionere fantasy RPG-formlen som The Witcher 3? Med udgangspunkt i Andrzej Sapkowskis rige fantasy-romaner satte spillet os i den sure monsterlejesoldats sted og satte os derefter fri i et land med episke quests, komplicerede karakterer og moralske tvetydigheder. Selv den mindste sidemission kunne pludselig levere en følelsesmæssig åbenbaring, som den med en selvmorderisk varulv eller fortællingen om spøgelset af en kvinde, der blev spist levende af plagede rotter. Hovedopgaven byder på lige så meget følelsesmæssigt slag med en familie af mistilpasninger, der – selvom Wild Hunt er dit første Witcher-spil nogensinde – føles bekendt og vigtigt, mens I kæmper gennem historiens kampe sammen. Der er mange helte i spil, men der er kun én Geralt of Rivia.

”"

22. BioShock #

“BioShock”

(Billedkredit: 2K)

År: 2007 | Udvikler: Irrationelle spil

Vil du være venligt enig i, at få spil udfordrede os i både dygtighed og moralsk beslutningstagning end BioShock gjorde i 2007? For ikke alene får Irrational Games’ spirituelle efterfølger til det vidunderlige System Shock 2 os til at udforske Raptures smuldrende undervandsverden, tage imod dens uhængte og fjendtlige indbyggere og injicere os selv med rigelige mængder af DNA-ændrende stoffer; det tvinger os også til at vælge, om vi vil høste uskyldige børns sjæle eller ej. Det lyder måske som en let sag, men hvis du skal have en eller anden form for chance for at overvinde de småsøstres store, næsten uigennemtrængelige Big Daddy-plejere, kan den kraft, som disse små ‘un’er giver, når de er forbrugt, komme til nytte. Førstepersonsskydespil er ikke meget mere tankevækkende end BioShock, og få er kommet så tæt på siden.

""

21. The Elder Scrolls 5: Skyrim #

“Skyrim”

(Billedkredit: Bethesda)

Udgivelse: 2011 | Udvikler: Bethesda

Skyrims vidtstrakte åbne verden bød på et vidtstrakt eventyr med et imponerende niveau af frihed til at forme din rejse som Dragonborn. Med rige hovedhistorie-quests og en overflod af side-quests, der har lige så meget dybde og intriger, trækker den femte del i franchisen dig ind i dens fantasy-miljø og nægter at give slip. Du bliver virkelig opmuntret til at spille på din måde og beslutte, hvordan du vil bruge din tid, med en række forskellige våben, kræfter og færdigheder på tilbud. Med udgangspunkt i arven fra Elder Scrolls-serien har Skyrims enorme sans for skala i enhver forstand fortsat med at påvirke spil i den efterfølgende RPG-genre. Det er ikke underligt, at spillere bliver ved med at vende tilbage igen på tværs af flere platformsgenerationer og genudgivelser.

Bedste spil nogensinde (20-11) #

20. Pokemon Go #

“Pokemon

(Billedkredit: Niantic)

År: 2016 | Udvikler: Niantic

Pokemon Go fik os ud af vores sæder og ud på gaderne. Kan du huske, hvordan atmosfæren omkring augmented reality-teknologi var i 2016? I bedste fald var det bevidst afvisende, og i værste fald var det aktivt fjendtligt. Men så ændrede Pokemon Go alt det og har siden givet over 150 millioner potentielle Pokémon-trænere muligheden for at udleve deres drøm om at blive den allerbedste, som ingen nogensinde har været. Udvikleren Niantic fangede den brede offentligheds fantasi og blev et ægte kulturelt fænomen ved at bruge en mobilenheds GPS-data til at lokalisere, fange, træne og bekæmpe Pokémon i forhold til din placering i den virkelige verden. Opsætningen er opfindsom, stykket er enkelt og socialt, og slutresultatet mangler endnu at blive replikeret.

”"

19. SimCity #

“SimCity”

(Billedkredit: Maxis)

Årgang: 1989 | Udvikler: Maxis

Det er svært at finde ud af, hvornår videospil præcis undslap den almindelige misforståelse, at de var distraktioner designet til børn, men vi vil argumentere for, at det startede her – med Maxis’ enormt indflydelsesrige SimCity. Det kickstartede ikke bare bybygningsgenren, det gjorde ikke-lineære simulationsspil til et fænomen. Måske burde gamificationen af ​​byplanlægning ikke have fungeret så godt, som den gjorde, men der var noget ved SimCity, der netop talte til en generation, der var desperat efter at overtage kontrollen over deres omgivelser. Maxis fik os til at markere jord til kommerciel, industriel og boligudvikling, bygge transportsystemer, styre elnettet og ændre skattesatsen for at holde ‘simmerne’ på jorden glade. SimCity var lærerigt, åbent og umuligt at gå væk fra.

""

18. Space Invaders #

“Space

(Billedkredit: Taito)

År: 1978 | Udvikler: Taito

Space Invaders ser måske rå ud efter nutidens standarder, men den indvirkning, som Tomohiro Nishikados shoot ’em up havde på landskabet af videospil fra slutningen af ​​1970’erne og frem, kan ikke overvurderes. Siges at være inspireret af tidligere videospil såsom Breakout (1976) og HG Wells’ alien invasion science fiction-roman, Space Invaders var det første faste skydespil, der ikke kun satte skabelonen for utallige shoot ’em ups i dets kølvand, men markerede også begyndelsen på den såkaldte ‘gyldne æra for arkadespil’. I 2007 udnævnte det britiske dagblad The Times Space Invaders som det ‘mest indflydelsesrige videospil nogensinde’; mens Guinness World Records i 2008 kaldte det ‘tidernes bedste arkadespil’.

”"

17. Super Mario Kart #

“Super

(Billedkredit: Nintendo)

Udgivelse: 1992 | Udvikler: Nintendo EAD

Hvorfor Super Mario Kart? Sandheden er, at Nintendo EAD har gjort et virkelig fremragende stykke arbejde ved at udvikle og udvide det grundlag, som denne SNES-klassiker har lagt i løbet af de sidste 30 år, at nogen af ​​afdragene (ja, endda Double Dash – især**Double Dash) kunne ganske nemt sidde i denne position. Så hvad er det ved debuten i 1993 af Mario’s kart racing side-jag, der skubbede det så langt op på ranglisten? Det er på grund af den mesterlige udførelse af, hvad der på det tidspunkt var, et relativt nyt koncept. Det smarte banedesign, smarte implementering af simple kampe i dets højhastighedsløb og tilføjelsen af ​​en uimodståelig suite af multiplayer-tilstande med samme sofa hjalp med at indskrive Super Mario Kart som legende.

”"

16. Pac-Man #

“Pac-Man”

(Billedkredit: Bandai Namco)

Årgang: 1980 | Udvikler: Bandai Namco

Få videospil har transcenderet mediet og væltet ind i popkulturens verden som Pac-Man. Labyrintjagtspillet, som ser spillere gumle piller, mens de løber fra spøgelser på fluorescerende kort, er en af ​​de længst kørende, bedst sælgende og mest indtjenende videospilsfranchiser i historien. Det kan spilles på stort set alle tænkelige stykker hardware og har affødt snesevis af efterfølgere, spin-offs og crossovers – inklusive Ms Pac-Man, Pac-Man Plus, Mr & Ms Pac-Man, Baby Pac-Man, Super Pac -Man, Pac & Pal, Professor Pac-Man, Jr. Pac-Man, Pac-Land og Pac-Mania. Og tro det eller ej, det er kun de spil, der blev udgivet i 80’erne. Mere end 40 år senere kan Pac-Mans indflydelse ikke overvurderes, og det kan den ubestridelige enkelhed, udfordring og genspillelighed, der ligger i hjertet af hans debutudflugt heller ikke.

""

15. Call of Duty 4: Modern Warfare #

“COD

(Billedkredit: Activision)

Udgivelse: 2007 | Udvikler: Infinity Ward

Ligesom Doom og Halo: Combat udviklede sig før det, satte Call of Duty 4: Modern Warfare en ny standard for first person shooter og ændrede dynamikken i konkurrerende multiplayer. Den grænseløse energi og opfindsomhed i Modern Warfares singleplayer-kampagne er stadig uovertruffen på dette område, mens introduktionen af ​​Killstreak- og nivelleringssystemer, våbentilpasning og Prestige-tilstand ville bringe en nyfundet følelse af progression og fastholdelse til multiplayer-spil, der har påvirket generationer af spil og spillere. Call of Duty 4: Modern Warfare var en skelsættende udgivelse, dens kvalitet og innovationer forårsagede et seismisk skift i landskabet i videospilindustrien, som vi stadig mærker efterskælvene af den dag i dag.

”"

14. Portal #

“Portal”

(Billedkredit: Ventil)

År: 2007 | Udvikler: Ventil

At sige, at Portal var en glad overraskelse i 2007, er en underdrivelse. Lanceret næsten uden fanfare som en del af The Orange Box – en fem-spils pakke, der markerede Half-Life 2s ankomst til konsoller, og bundter Valves anmelderroste FPS med dens efterfølgende Episode One og Two-tilføjelser, Team Fortress 2 og Portal sig selv – Portal blev en succes fra den ene dag til den anden, og imponerede med sine intelligente, hjernepirrende puslespil og lynhurtige, men ekstremt mørke humor. En meme-generator i en pre-meme verden, Portals antagonist GLaDOS er lige så karismatisk, snoet og mindeværdig som videospils antagonister kommer, og Weighted Companion Cube – et tilbagevendende objekt udsmykket med et kærlighedshjerte, der bruges til at overvinde specifikke gåder – er på en eller anden måde , en af ​​de mest indtagende videospil allierede gennem tiderne. På trods af at du ved, er en bogstavelig, personlighedsløs terning.

""

13. Grand Theft Auto 5 #

“GTA

(Billedkredit: Rockstar Games)

År: 2013 | Udvikler: Rockstar North

Ethvert spil, der kan spænde over ikke én, ikke to, men tre konsolgenerationer, gør noget rigtigt. Ikke overraskende er Grand Theft Auto 5 gået hen og blevet et af de bedst sælgende videospil nogensinde, med over 155 millioner kopier flyttet i skrivende stund. I mangel af single player DLC er en stor del af GTA 5’s popularitet i dag drevet af dets online udløber, GTA Online, som inviterer initiativrige spillere til at bygge virtuelle kriminelle imperier fra bunden – med skyderi, narkotikafremstilling, natklubejerskab og kasinotyveri blandt nogle af de mere eksotiske aktiviteter, der tilbydes inden for spillets snesevis af gratis opdateringer. Kast ind i en satirisk-swiping Story Mode, og GTA 5 er den komplette pakke til potentielle digitale lovovertrædere.

”"

12. Super Mario Bros 3 #

“Super

(Billedkredit: Nintendo)

Udgivelse: 1988 | Udvikler: Nintendo R&D4

For en bestemt generation af spillere forbliver Super Mario Bros. 3 det ultimative 2D-platformsspil. For resten af ​​jer derude, mærker I virkningen og indflydelsen fra denne legendariske NES side-scrolling platformer i så mange af de spil, du spiller i dag, uden selv at være klar over det. Super Mario Bros 3 har modtaget universel anerkendelse, da det blev udgivet i 1988, og siden da stod på utallige ‘bedste spil nogensinde’-lister, og tog alt, hvad det første spil i serien havde gjort, og pyntede på det i flere retninger. Den mest potente af disse funktioner var power-ups, bygget ud fra fortidens simplere evner og gjort magiske her. Super Mario Bros. 3 er en ikonisk 8-bit udgivelse, der imponerer den dag i dag med dens variation af action, spænding, balance og balance.

”"

11. Halo: Combat Evolved #

“Halo

(Billedkredit: Xbox Game Studios)

Udgivelse: 2001 | Udvikler: Bungie

Det er lidt svimlende at forstå, hvor meget den moderne videospilsindustri skylder Bungie. Halo: Combat Evolved etablerede den ramme, som konsolbundne first-person shooters ville følge i de kommende år, med dets umuligt stramme mekaniske design og reaktive kunstige intelligens, der hjælper med at sætte et nyt benchmark for genren. Combat Evolved gjorde også Microsoft til en levedygtig spiller på et hjemmekonsolmarked, der var så ustabilt, at den forankrede industrileder Sega blev tvunget til at indrømme få måneder før lanceringen af ​​den originale Xbox. Med sin mindeværdige, filmiske kampagne, vidunderligt afbalancerede våben og køretøjer og et uendeligt-genspilbart, overraskende robust multiplayer-tilbud, var Master Chiefs debuteventyr så utroligt, at det indlejrede spartaneren, hans serie, dens udvikler og platformen, der var vært for det. alt sammen som legende.

Bedste spil nogensinde (10-1) #

10. Metal Gear Solid #

“Metal

(Billedkredit: Konami)

Årgang: 1998 | Udvikler: Konami

Stealth-spil eksisterede før Metal Gear Solid, men spionageeventyret fra 1998 omdefinerede genren. Da Tenchu: Stealth Assassins, Thief: The Dark Project, Hitman, Splinter Cell og Siphon Filter alle landede i løbet af et par år, var årtusindskiftet en renæssanceperiode for stealth-spil, og efter at have instrueret det originale Metal Gear og dets efterfølger Metal Gear 2: Solid Snake ti år før var Hideo Kojima allerede en pioner inden for sneak ’em up. Metal Gear Solid var dog et skelsættende øjeblik for den japanske auteurs karriere, stealth-genren som helhed og videospil generelt, da det vævede et rigt billedtæppe af uforglemmelige Bond-agtige skurke, actionheltefilm-inspirerede plotlines og revolutionerende spilmekanik over to diske på den originale PlayStation.

””

9. Super Mario 64 #

“Super

(Billedkredit: Nintendo)

Årgang: 1996 | Udvikler: Nintendo EAD

Det kan være svært at forestille sig det nu, men der var et tidspunkt, hvor mange udviklere og spillere troede på, at de 2D-oplevelser, vi havde brugt årtier på at nyde, ikke kunne gentages i 3D-rum. Nintendo havde noget at sige om det, og lancerede N64 i sommeren ’96 sammen med det, der i sidste ende skulle vise sig at være et af de vigtigste og mest indflydelsesrige videospil nogensinde. Super Mario 64 gjorde for 3D-spil, hvad det originale Super Mario Bros. gjorde for sidescrollende platformspillere, og satte en ny standard for, hvordan bevægelse, kamp og kamerastyring kunne fungere sammen med en ekstra dimension. Super Mario 64 er et opfindsomt, vidunderligt eventyr, der omdefinerede den måde, vi spiller på for evigt.

”"

8. Den sidste af os #

“Den

(Billedkredit: Naughty Dog)

År: 2013 | Udvikler: Naughty Dog

Som om kritik og kommerciel anerkendelse ved lanceringen ikke var imponerende nok, er The Last of Us siden blevet remasteret, den har modtaget en håndfuld lige så imponerende DLC-tilføjelser, affødte en betagende efterfølger og er kildematerialet til et kommende HBO-tv serie. Det fortæller dig alt, hvad du behøver at vide om virkningen af ​​Naughty Dogs banebrydende zombie-action-eventyrspil fra 2013, som udforsker hovedpersonernes situation, Joel og Ellie på deres rejse gennem post-apokalypsen. Det er tankevækkende, følelsesladet og blander problemfrit fængslende fortælling med høj-action, våbendybende overlevelse – hvor det at allokere sparsomme ressourcer til at lave benzinbomber over sundhedssæt, kan være maveskærende, når man stirrer ned i en horde af blodtørstige klikkere. Frygteligt genialt fra start til slut.

”"

7. Tetris #

“Tetris”

(Billedkredit: The Tetris Company)

År: 1984 | Udvikler: Alexey Pajitnov og Vladimir Pokhilko

Måske med undtagelse af Pong og Pac-Man, er der få videospil, der har samme berygtelse som Tetris. Oprindeligt udtænkt, designet og udviklet af den sovjetiske softwareingeniør Alexey Pajitnov til Electronika 60-computeren, blev puslespillet sat ind i mainstream af Nintendo i 1989, hvis bud på flise-matcheren for dets NES- og Game Boy-systemer markerede spillets første- nogensinde udflugter på konsol. I praksis er det smukt enkelt og gradvist udfordrende, da du har til opgave at passe en række faldende former sammen, tørre hele linjer klare, mens du undgår at fylde din skærm. Tetris’ vedvarende succes har medført, at det er blevet det mest porterede spil nogensinde, mens Game Boys version af den russiske folkesang ‘Korobeiniki’ i dag er en af ​​de mest genkendelige videospilstemamelodier, der nogensinde er komponeret.

""

6. Street Fighter 2: The World Warrior #

“Street

(Billedkredit: Capcom)

Årgang: 1991 | Udvikler: Capcom

Det typiske kampspil, der har inspireret stort set alle beat ’em til at pryde en konsol, pc eller arkadekabinet i løbet af de sidste tre årtier. Så populær var opfølgningen på 1987’s banebrydende Street Fighter, faktisk, at mellem 1991 og 1994 dukkede Street Fighter 2 op i fem forskellige afskygninger; med en almindelig udgave, en Champion Edition, en Hyper Fighting variant, en Super tilføjelse og en Super Turbo udgave, alle lanceret i løbet af blot tre år. I dag er Street Fighter den mest indbringende kampspils mediefranchise, der findes, Street Fighter 2 er den bedst sælgende titel blandt hele 37 hovedseriespil, spin-offs og crossovers, og Ryu og Ken er blandt de mest genkendelige videospil alle tiders karakterer.

”"

5. Minecraft #

“Minecraft”

(Billedkredit: Mojang)

År: 2011 | Udvikler: Mojang

Det er umuligt at forestille sig, hvordan videospilindustrien ville se ud i dag uden Minecraft. Mojangs breakout-uafhængige udgivelse, der blev til et kulturfænomen for milliarder af dollars, har formet den måde, vi spiller på i dag. Selvom det gradvist udvidede og udviklede sig over tid, mistede Minecraft aldrig betydningen af ​​at placere en spillers fantasi som et centralt system – et med lige så stor betydning som håndværk eller kamp. Selvom du måske kommer for overlevelsesoplevelsen, vil du blive for den endeløse kreativitet, som byggesandkassen er i stand til at indeholde. Hvis du kan drømme det, kan du bygge det; det er et setup, der er lige så tiltalende for veteranspillere, som det er for små børn, og det er stadig en bemærkelsesværdig præstation.

""

4. Halveringstid 2 #

“Half-Life

(Billedkredit: Ventil)

År: 2004 | Udvikler: Ventil

Det er svært at tro, at Half-Life 2 er næsten 20 år gammel, for Valves banebrydende first-person shooter ser stadig smuk ud i dag. Udtrykket ‘game-changer’ bliver nogle gange overbrugt i moderne videospilsdiskurser, men Gordon Freemans anden udflugt var i virkeligheden netop det, da det blev lanceret i slutningen af ​​2004, og satte en ny, bemærkelsesværdig højere standard for alle fortællende FPS-spil, der bevæger sig fremad i behandle. Få er kommet tæt på i de mellemliggende år, hvilket er et vidnesbyrd om spillets stramme kampmekanik, skarpsindige puslespils-kulisser og medrivende historiefortælling – som alle blev båret ind i episoder efterfølgere, Episode One og Episode Two. Half-Life 2 er enormt kritisk og kommercielt succesrig og deler Metacritic-toppladsen (96/100) med sin serieforløber Half-Life og GTA 5.

”"

3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild #

“Naturens

(Billedkredit: Nintendo)

Udgivelse: 2017 | Udvikler: Nintendo EPD

Selv nu, kun få år efter udgivelsen af ​​The Legend of Zelda: Breath of the Wild, er virkningen af ​​Links debuteventyr på Nintendo Switch svær at kvantificere. Det er en af ​​de sjældne udgivelser, hvis indflydelse er så stor, at den stille og roligt har sivet ind i hele videospilindustriens struktur, hvis resultater bliver drillet ud nu og ikke vil blive fuldt ud realiseret i de kommende år. Breath of the Wild, der er bebudet for sin frie tilgang til problemløsning og sin vidunderlige åbne verden, husket for sin udfordrende kamp og skarpe historiefortælling, er et mesterværk en gang i en generation. Ikke overraskende er det også et af de bedst sælgende og mest anmelderroste spil nogensinde.

”"

2. Undergang #

“Doom”

(Billedkredit: Id-software)

År: 1993 | Udvikler: Id-software

Doom var ikke det første first-person shooter, men det er måske det vigtigste. Da id Software udløste dette karneval af blodbad på en intetanende verden i 1993, ændrede det alt. Det etablerede skabelonen for en bølge af dæmoniske skydespil, der hjalp med at definere leg gennem 90’erne, og det gav mange gatekeepere til populærkulturen en ny måde at dæmonisere videospil på. Selvom Doom godt kan blive husket af mange for at være et af de mest kontroversielle videospil, der eksisterer, foretrækker vi at se på det for alt det, det har opnået. Det er ansvarligt for at tage FPS mainstream, for at levere intensiv action og et arsenal af finjusterede våben, der stadig holder i dag, og måske vigtigst af alt, for at gøre videospil “seje”.

""

1. Mørke sjæle #

“Mørke

(Billedkredit: FromSoftware)

År: 2011 | Udvikler: FromSoftware

Fra kultklassiker, til sovende kæmpe, til en af ​​de mest indflydelsesrige action-RPG’er i en generation, var Dark Souls’ vej til mainstream-genkendelse lige så snoet som udyrene, der lurer i Demon Ruins. FromSoftwares indirekte opfølgning på 2009’s Demon’s Souls er ofte regnet som et af de mest straffende spil, du nogensinde vil spille, og er næppe en tur i parken, men rids under dens vanskeligheder, og opdag en vidunderlig, åben og ekspert- designet fantasy-rollespiller med fjender, der er større end livet, mystiske NPC’er og episke bosskampe, der vil efterlade ordene “DU DØDE” ind i dit sind via spidsen af ​​et Dragonslayer-spyd. 10 år siden udgivelsen skylder så mange spil deres eksistens til Dark Souls, og takket være deres 2011-hit er udvikleren FromSoftware nu et kendt navn.

For mere om FromSoftwares action-RPG-mesterværk: Hvorfor Dark Souls er blevet kåret til det bedste spil nogensinde**.**

For mere, se vores placeringer af de 20 bedste videospilkonsoller og hardware gennem tiderne og de 50 bedste spilfigurer< /em> gennem tiden.