Yakuza: Ligesom en Dragon-opdatering gør kamp lettere med en manglende funktion

Sådan rekrutteres Kiryu og Majima i Yakuza som en drage(Billedkredit: Sega)

En ny Yakuza: Som en Dragon-opdatering har tilføjet en funktion, som ingen virkelig bemærkede manglede i første omgang.

Den nye patch til Ryu Ga Gotoku Studios spil, der nu er ude på alle platforme, tilføjer muligheden for dig at se, hvilke fjender der er svage over for visse angreb i kampens hede. Så hvis du vælger et elbaseret angreb og holder markøren over fjender, mens du beslutter dig for, hvilken du vil bruge det til, vil du se om nogen af ​​dem er svage over for elementet.

Jeg kan ikke tro, at jeg aldrig engang har bemærket, at denne funktion manglede i Like a Dragon. Det giver fuld mening, at spillet vil signalere, hvilke fjender der er svage for visse angreb i kamp, ​​men indtil nu har jeg ganske vist været afhængig af hukommelse for at bestemme, hvilke fjender der er svage over for visse elementer.

Nå, dette gør bestemt alles liv meget nemmere, mens du spiller Yakuza: Like a Dragon. Kamp kan blive rigtig hård i Like a Dragon, især når du går op mod et vilkårligt antal af spillets formidable boss-tegn omgivet af deres håndlangere, så dette vil utvivlsomt hjælpe mange spillere.

Tale om at gøre alles liv lettere, Yakuza-serieproducent Toshihiro Nagoshi afslørede for nylig, at Like a Dragon skiftede til at være en RPG mindre end 11 måneder fra lanceringen. Nagoshi afslørede, at da en April Fool-video blev sendt i 2019, der skildrer Som en drage som et RPG, var det stadig et actionspil, men holdet besluttede at skifte til RPG-baseret kamp, ​​efter at videoen blev chokerende godt modtaget.

Hvis du leder efter en afgørende fordel i Ryu Ga Gotoku Studios spil, kan du gå over til vores spil videre hvordan man rekrutterer Kiryu og Majima i Yakuza Like a Dragon for mere.