War Thunder Dev deaktiverer chat i spillet for at stoppe “politiske diskussioner”

"En (Billedkredit: Gaijin Entertainment)

Multiplayer Military Game War Thunder’s chat i spillet er blevet deaktiveret for at forhindre spillere i at diskutere om krigen i Ukraine.

Spillets udvikler Gaijin Entertainment har besluttet at midlertidigt fjerne War Thunder’s chatfunktion i spillet for at forhindre, hvad den beskrev som “politiske diskussioner”, der henviser til Ruslands invasion af Ukraine, der kunne “fornærme andre spillere”.

I en tale med bundkortet (åbner i New Tab) sagde udvikleren: “Vi har altid holdt os ude af politik, og vi føler, at det er vigtigt, at folk fra hele verden kan have det sjovt sammen i et sikkert rum.”

Selvom Gaijin har slukket for al global stemme- og tekstchat for War Thunder, er nogle kommunikationsværktøjer stadig brugbare. “Hurtige kommandoer er tilgængelige i spilsessionerne for spillere i dit hold, og stemmechat er aktivt for holdmedlemmer,” ifølge spillets patchnotater (åbnes i en ny fane).

Kommunikation er vigtig i et multiplayer -kampspil som War Thunder, og med den manglende stemmechat finder fans det vanskeligere at spille. “Det er irriterende, når jeg f.eks. Ser torpedoer og kan ikke advare fyren ved siden af ​​mig, der er en lil blind,” fortalte War Thunder -spiller Alex Diaz til bundkortet.

Så ubelejligt som det måtte være, forstår Diaz behovet for stilhed mellem spillere i løbet af denne tid. “Vi hader [chatforbudet], men ærligt talt har jeg selv ønsket at tale russiske sympatisører,” sagde Diaz. “Folk er ved at dø, og en stor spillerbase i disse spil er østeuropæisk. Mere end i andre spil.”

Gaijin har ikke givet nogen oplysninger om, hvornår chat muligvis er aktiveret i War Thunder.

Sidste år så en War Thunder -spiller i strid med den officielle hemmelighedslov ved at dele klassificerede militære dokumenter, fordi et tankdesign var “ikke helt rigtigt”.

Vi talte for nylig med snesevis af spiludviklere i Ukraine for at finde ud af hvordan det er at arbejde og leve under skyggen af ​​krig (åbner i ny fane) og diskuterede < /em> hvordan videospilbranchen samles omkring Ukraine (åbner i New Tab) . Hvis du vil se, hvad der ellers er at spille, så tjek 10 bedste krigsspil .

Anne-Marie Coyle

  • (åbner i ny fane)

Freelance forfatter

Oprindeligt fra Irland flyttede jeg til Storbritannien i 2014 for at forfølge en spiljournalistik og PR -grad ved Staffordshire University. Derefter har jeg freelanced for Gamesmaster, Games TM, Official PlayStation Magazine og for nylig Play og Games Radar. Min kærlighed til spil sprang fra med succes at besejre den første Goomba i Super Mario Bros på NES. I disse dage er PlayStation min marmelade. Når jeg ikke spil eller skrivning, kan jeg normalt blive fundet at skure Internettet for noget Tomb Raider relateret til at tilføje til min Control Memorabilia Collection.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.