“Verden kommer til jer” – Hvorfor alt i dage gået er farligt for dit helbred

Mellem de kannibalistiske freakers, rivaliserende biker-bande, Ripper-kultisterne, ulverne, bjørne, cougars og endda det dårlige vejr, kan det føles som om hele åben verden i Days Gone er ude for at få dig. Og ifølge kreativ direktør og forfatter John Garvin er disse følelser helt berettigede.

“Det kom virkelig til at forsøge at sikre, at alt bidrog til den overordnede idé, som bogstaveligt talt er verden, der kommer til dig,” siger han. “Det lyder som den slags ting et marketing team kommer op med, men det er ikke, alt er designet til at gøre verden farlig.”

Få Ur Freaker On

Den mest åbenlyse fare i den post-apokalyptiske verden er freakerne. Aggressiv, hurtig og meget levende, de har været en vigtig del af visionen siden begyndelsen, selv før hendes diakon St. John havde et navn. Overraskende nok var gnisten, der blev freaker ilden, en teknisk overvejelse. “Det var resultatet af al denne diskussion, vi havde om ‘Hvad skal vi gøre for PlayStation 4?’ Og den første ting var antallet af skabninger, “forklarer Garvin. Freakers er mest farlige i store mængder, rushing på dig fra alle vinkler, streaming gennem landskabet som en forfærdelig, kødelige lava.

“Jeg ved, vi får en masse lort til det her ligesom:” Åh, de er zombier “, siger Garvin og ruller øjnene. “Nej, de er ikke zombier, og årsagen er, at de lever. Det er ikke det faktum, at de bare sværmer og bevæger sig sammen, det er vejen, når du finder dem i den åbne verden – og det er det hele vores skabninger – de er en del af et økosystem, hvor de har migrationsmønstre. “

Som spiller kan du få en fordel ved at lære disse mønstre. Hvis du beslutter dig for at undersøge en hul i løbet af dine rejser – måske har nogen fået et stamp af ammunition der, siger – du kan få mere end du forhandlede for. Det er hvor freakers kan lide at sove, ikke alene, men i grupper af hundreder. Gå ned til floden for at høre den beroligende boblende vand, og du har måske lige fundet et freaker vandhul. “Du kan følge freakerne, de kommer til denne massegrave, hvor de fodrer, og så går de til en flodbredde, hvor de drikker, og det mønster er noget, som zombier ikke gør”, siger Garvin. “Og hvis en rager bære [spilets kærlige navn til bjørn smittet med freaker-viruset] vandrer ind i det, så vil de angribe det, eller hvis cyklister kører derinde, vil de også angribe dem.”

Pissed (off) som newt

Freakers kommer i masser af smag. Screamers kan tiltrække andre freakers, hvis de ser dig, mens breakers er din klassiske tung fjende type og svært at tage ned. Min favorit, hvis det er det rigtige ord, er newts. Børn, der er blevet ramt af virussen, de er både rovdyr og bytte, men ikke undervurderes. Deres adfærd blev modelleret på en usandsynlig ægte verdenskilde. “Så der er disse grupper af macaque aber, der bor ind på hustagene i Indien. De sværger ned, stjæler din mad, angriber dig og så sværmer op igen,” siger Garvin.

Pretty, men ikke fredeligt

“[Verden er] alle dynamiske, og det er alt meget realistisk, men det er smukt. Det er en god kulisse for at smadre ens hoved med en baseballbat,” siger Garvin.

“Det var en slags ting vi søgte efter: Denne opførsel af noget, der er for lille til at være en trussel, medmindre du er ondt eller du invaderer deres rum. Fordi de er en del af denne dynamiske levende verden, ville vi have dem til at være bange for andre figurer også. Så som du vandrer rundt, vil du se newts blive angrebet af voksne freakers. De er ikke bare bange for dig, de er bange for alt. ” Mens Garvin er omhyggelig med at undgå spoilere, giver han mig besked om, at newts har en stor rolle at spille i historien, og under en af ​​mine hands-on missioner ser jeg NERO (National Emergency Response Organization) arbejdere, der forsøger at fange en ny livsførsel .

Hvil i fred

Et andet slag af grim kreativitet er Rippers, som er en del af en underlig kult. Det ville ikke være en post-apokalypse uden en, ikke? De er nemme at få øje på, fordi deres kød er arret og skåret, de er også en hånd med en snigskytteriffel. “Jeg følger alle disse historier i den virkelige verden om forskellige kulturer og hvor skøre de er”, siger Garvin. “Forestil dig folk – som flade jordnere eller mennesker, der tror virkelig underlige ting – forestille dem i en verden, hvor alt er sprængt, og nu er noget troværdigt. Så har du også denne kult, kaldet Resten i Fred, og de er ligesom, “Åh, det er klart, at dette er af guddommelig indgriben.” “De får deres egen historie i spillet, en jeg kan ikke vente med at se lege ud og er bare en anden fare, du skal stå over for i verden.”

Til trods for at gå ud på kult og freakers og endda virusinficerede ulve, modstod Bend Studio fristelsen til at gå fuld Far Cry. Der er ingen fiskeri minispil, ingen freakers i klovnsko, ingen komedie missioner.

“Det har været et konstant kamp,” afslører Garvin. “Fordi zany er, hvad spillere gør, rigtigt? For længst var jeg imod at lade spillerne tilpasse cyklen, fordi jeg vidste for en kendsgerning, at hvad der ville ske, ville vi få rosa gasbeholdere med blomstrende dekaler og krom. Lad os gå af med det, for nu har vi hele denne tilpasningsopsætning, fordi det ikke er diakon på det tidspunkt gør det. Det gør du det. Så spilleren kan tilpasse den cyklist, de vil have, selv om det ville være helt ude af sted i verden af ​​dage gået. ”

Øjenbetændelse

Det er klart, at Garvin ikke er helt over ideen om pink-cykler, der styrter gennem sine historier, men siger andre steder, at stemningen forbliver konsistent. “Alt underaktiviteterne, alt hvad du opdager i verden, alle samlerobjekter, passer alt sammen til denne verdens tone”, siger han. “Så vi vil ikke have dig til at bryde neddykkelse ved at kaste noget, der bare er gratis eller sjovt for egen skyld.”

Hvad angår et fiskeri minispil? Garvin siger, at det kunne have været sket, men i stedet har de jagt som føles som en meget bedre pasform med deres verden. “Det er afhængig af kernemekanikerne, som er din pistol og sporing, og andre dyr jager dem også,” forklarer han. “Så hvis du er ude efter jagt hjorte, er du nok ikke den eneste, fordi freakers vil jage dem ned, og pølser vil jage dem ned, og bjørnen vil jage dem ned. Så vi ønskede at sikre, at der altid var en måde at – uanset hvad vi byggede, om det var en dyreart eller miljøtype – for at få det til at binde i kernens koncept for spillet. ” Han kigger over på spillet demoing på en skærm i nærheden, hvor en uheldig diakon bliver håndteret af en gruppe freakers.

“Hvordan kunne vi gøre verden farligere? Det er virkelig, hvad det kommer til.”

Læs vores hands-on med Days Gone, og alle dets forskellige trusler, her. Days Gone vil blive udgivet på PS4 den 26. april.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.