Ventil Fixed Elden Ring’s PC -ydelsesproblemer til Steam Deck

"Elden (Billedkredit: Bandai Namco)

Elden Ring kører glat på dampdæk takket være ventilen.

Siden lanceringen har spillerne strømmet til landene mellem i rekordnumre, hvilket gør Elden Ring til den bedst sælgende titel 2022 indtil videre. Men på trods af at de har solgt 12 millioner eksemplarer, har ikke alles tid som plettet været helt positiv. Især har stammende problemer skabt problemer for Elden Ring’s pc -spillere.

Problemet stammer fra, hvordan spillet samler Shaders, og selvom det bestemt ikke er unikt for Elden Ring, førte det til ‘blandede’ dampvurderinger fra dem, der dækker ind i pc -versionen af ​​fra softwarens fineste. Den faste karakter af konsoller betyder, at skygger er forudkompileret, men dette er ikke muligt på pc på grund af den enorme variation i deres komponenter.

Da dampdækket er et fast stykke hardware, ligesom konsoller, var Valve i stand til at forbedre Elden Ring’s ydelse på sin nye platform.

I et interview med Eurogamer (åbner i den nye fane) diskuterer Valve-koder Pierre-Loup Griffais Elden Ring’s dampdækpræstationsrettelser; “På Linux/Proton-siden har vi et temmelig omfattende shader-præ-cache-system med flere niveauer af kilde-niveau og binære cache-repræsentationer, der er forudforholdet og delt på tværs af brugere,” forklarede Griffais. “På dækket tager vi dette til det næste niveau, da vi har en unik GPU/Driver-kombination til at målrette, og størstedelen af ​​de skygger, som du kører lokalt, er faktisk forudbygget på servere i vores infrastruktur. Når spillet er Forsøg på at udstede en shader kompilere gennem sin valgte grafik API, er disse normalt sprunget over, da vi finder den forudkompilerede cache-post på disken. ”

Ifølge Griffais var Shader-kompilering ikke den største af Elden Ring’s tekniske hitches, “Shader Pipeline-Driven Stutter er ikke størstedelen af ​​de store hitches, vi har set i det spil,” forklarer Graiffais. “Det nylige eksempel, vi har fremhævet, har mere at gøre med spillet, hvilket skaber mange tusinde ressourcer, såsom kommandobuffere på bestemte steder, hvilket fik vores hukommelseschef til at gå i overdrive og prøve at håndtere det. Vi cache sådanne tildelinger mere aggressivt nu, hvilket Ser ud til at have hjulpet et ton. ”

Og det ser ud til, at alt deres hårde arbejde har betalt sig. Elden Ring har fået “verificeret” status på Steam Deck, hvilket betyder, at den kører meget godt, en erklæring, der gentages af Griffais, “Vi har spillet på dækket med alle disse elementer på plads, og oplevelsen har været meget glat.”

Elden Ring har modtaget sin første store patch; Opdatering 1.03 tilføjer nye NPC’er og opgaver, men nerfs spillets bedste indkaldelse.

Rachel beskrev Steam Deck som “Everything Valve lovet” i hende Steam Deck Review . Vi har også VSYNC, Freesync og G-Sync forklaret Hvis du vil have mere på det store dampdæk, eller pc.

Anne-Marie Coyle

  • (åbner i ny fane)

Freelance forfatter

Oprindeligt fra Irland flyttede jeg til Storbritannien i 2014 for at forfølge en spiljournalistik og PR -grad ved Staffordshire University. Derefter har jeg freelanced for Gamesmaster, Games TM, Official PlayStation Magazine og for nylig Play og Games Radar. Min kærlighed til spil sprang fra med succes at besejre den første Goomba i Super Mario Bros på NES. I disse dage er PlayStation min marmelade. Når jeg ikke spil eller skrivning, kan jeg normalt blive fundet at skure Internettet for noget Tomb Raider relateret til at tilføje til min Control Memorabilia Collection.