Valheim Hildir’s Quest-gennemgang

Valheim Hildir’s Quest-opdateringen er ankommet, så det er tid til at begynde at lede efter Hildirs lejr. Den er ikke nem at finde, men når du har fundet den, kan du starte Hildir’s Quest (også kendt som Hildir’s Request), som vil låse op for nyt tøj til din figur. Endnu bedre er det, at Hildir’s Quest fører dig til tre nye dungeons, bl.a. Smouldering Tomb, Howling Cavern og Sealed Tower.
Her kan du se, hvordan du finder Hildir, herunder et frø til Hildirs lejr, og hvordan du finder dungeonerne.
Vi kan også hjælpe dig med at få Valheim Midsummer Crown og Maypole, hvis du vil have flere nye ting.
Oversigt over Hildir’s Quest #
(Billedkredit: Iron Gate)
Hildir’s Quest indeholder nye crafting-stationer, nye genstande, en ny købmand (Hildir), nye dungeons og nye mini-bosser. Da det lyder ret komplekst, er her en oversigt over trinnene:
- Find Hildir. Selvom spillet ikke afslører, hvor hun er, befinder hun sig et sted i Meadows-biomet.
- Tal med Hildir. Hvis du vil, kan du allerede købe nogle af hendes varer, f.eks. barberkittet. Dette vil låse op for en håndværksstation kaldet Barber Station.
- Find de tre nye dungeons. Det er Smouldering Tomb i Black Forest, Howling Cavern i Mountains og Sealed Tower på Plains.
- Besejr minibosserne i disse dungeons. Bosserne vil slippe en messing-, bronze- eller sølvkiste.
- Bring kisterne til Hildir. Hver kiste vil opdatere hendes inventar med en række nye beklædningsgenstande. Vær opmærksom på, at du ikke kan transportere kisterne gennem portaler, så du bliver nødt til at bruge et skib.
Og sådan afslutter du Hildirs Quest i Valheim. Lettere sagt end gjort, men bare rolig; vi guider dig gennem processen i flere detaljer nedenfor.
Sådan finder du Hildirs lejr i Valheim #

(Billedkredit: Iron Gate)
Først og fremmest skal du finde Hildir for at kunne starte Hildir’s Quest. Ligesom handelsmanden Haldor, Hildirs bror, har Hildir en skjult lejr et eller andet sted på kortet. En nyligt genereret verden kommer med flere potentielle spawn-steder for denne lejr, men den første, du finder, bliver Hildirs permanente placering i den verden.
Hildirs lejr ligger et sted i Meadows, men typisk ret langt væk fra det oprindelige spawn-punkt i midten af kortet, så vær på udkig efter fjerntliggende pletter af Meadows-biomet. Takket være de mange telte og de to store loxer er lejren ret stor og let at få øje på. Hold også øje med dit minikort; når du kommer tæt nok på, vil Hildirs lejr dukke op som et skjorteikon.
Hildirs lejr frø #

(Billedkredit: Iron Gate)
Hvis du ikke selv vil søge efter Hildirs lejr, kan du finde den ved at bruge ‘Hildir’-verdensfrøet (ja, bare hendes navn – husk at skrive det første bogstav med stort!). Fra spawnpunktet bevæger du dig mod øst mod koordinaterne 3500, -200. Du finder Hildir på en lille plet af Meadows biome på den nordlige del af øen.
Hildirs anmodning – den ulmende grav #

(Billedkredit: Iron Gate)
For at få fat i Hildirs messingkiste skal du rydde Smouldering Tomb i Black Forest. Indgangen til Smouldering Tomb ligner meget de ‘normale’ Black Forest dungeons, Burial Chambers, men med to brændende fakler på hver side. Navnet “Smouldering Tomb” vises på din skærm, når du går ind.
Inde i Smouldering Tomb finder du ret almindelige skeletfjender. Bliv ved med at rydde rum og gange, indtil du finder et større område, hvor Brenna holder til, fangehullets sværdsvingende, brændende skeletboss. Froststaven er særlig effektiv mod denne boss, men et stumpt våben, som f.eks. en jernknippel, er også ret godt. Bare sørg for at holde afstand, da et skjold kan blokere Brennas sværd, men ikke ildskaden.
Hildirs anmodning – Den hylende hule #

(Billedkredit: Iron Gate)
For at finde Hildirs sølvkiste skal du rejse til Mountains-biomet og lede efter Howling Cavern-dungeonen. Indgangen ligner en almindelig frosthule, men den er større. Hvis du er i tvivl, om det er en Frost Cave eller Howling Cavern, kan du gå ind og se navnet.
Straks efter du er kommet ind, skal du ødelægge isvæggen for at få adgang til resten af Howling Cavern, og du skal være forberedt på at kæmpe mod en masse almindelige flagermus og Ulv-fjender. Du skal sandsynligvis gennemsøge en masse tunneler og rum, før du finder bossen; en stor, issprængende Ulv ved navn Geirrhafa.
Geirrhafa bruger både nærkampsangreb, hvor han svinger sine kløer, og et ret farligt issprængningsangreb. Sidstnævnte har en ret stor rækkevidde, men Geirrhafa kan kun skyde det lige frem, hvilket giver dig mulighed for at angribe ham fra siden. Du kan besejre ham med almindelige nærkampsvåben, men Staff of Embers, som skyder ildkugler, er særligt effektiv.
Hildirs anmodning – forseglet tårn #

(Billedkredit: Iron Gate)
Find Sealed Tower-dungeonen i Plains-biomet for at hente Hildirs bronzekiste. I modsætning til de to foregående dungeons er Sealed Tower en massiv bygning i det fri – hvilket er godt, for det betyder, at det er meget nemt at få øje på.
Hvad der dog er mindre godt, er manglen på en indgang. Den eneste måde at komme ind i Sealed Tower på er ved at bygge trapper op ad væggene (trætrapper er de stejleste), indtil man når toppen. Derefter skal du arbejde dig ned til bunden af tårnet for at finde bossen, mens du besejrer en masse almindelige Fulings undervejs. Pas på, at den største fare er det forseglede tårns højde snarere end dets Fuling-befolkning – pas på ikke at falde!
Bossen i det forseglede tårn, eller rettere bosserne i det forseglede tårn, er en stor Fuling med en kølle og en lille magisk Fuling ved navn Zil & Thungr. Den store Fuling (Thungr) vil bruge nærkampsangreb mod dig, mens den lille (Zil) vil affyre elementarmagi fra toppen af Thungrs hals. Zil vil af og til kaste et blåt skjold, som gør både Zil og Thungr usårlige. Vent på, at skjoldet forsvinder, før du angriber igen.
Den bedste måde at besejre Sealed Tower-bossen på er ved at bruge afstandsvåben. Skyd pile eller udløs Eitr-magi fra bunden af vindeltrappen, og før Zil & Thungr kan ramme dig, løber du op ad trappen. Gentag dette, indtil den store Fuling er nede.
Vær dog opmærksom på, at der er en anden fase i denne kamp. Når den store Fuling er nede, skal du stadig kæmpe mod den lille magiker. Han er meget mere sårbar over for nærkampsskader, men pas på hans kraftige elementareksplosioner. Det er stadig bedst at vente på hans elementarangreb på trappen og så vende tilbage for at lande nogle nærkampsslag umiddelbart bagefter.
Vend tilbage til Hildir med den sidste kiste, og du har klaret Hildir’s Request. Nu kan du købe alt det smarte vikingetøj, du har lyst til.