Untitled Goose Game walkthrough: Komplet puslespil guide med løsninger til hver opgaveliste

(Billedkredit: House House) Side 1 af 2: Untitled Goose Game To Do walkthrough
- Untitled Goose Game To Do walkthrough
- Untitled Goose Game To Do (så godt) gennemgang
Hvis du har fundet dig igennem dette vandfugleventyr, så har du indset, at der er nogle vanskelige udfordringer at gennemføre, og at et gennemløb af Untitled Goose Game kan hjælpe dig med at komme igennem de hårdere gåder. Hvert område i spillet har en opgaveliste over de opgaver, du skal udføre, og du skal slå alle undtagen en af dem for at låse en sidste opgave op (markeret med en * på vores lister nedenfor), udfyld derefter den sidste opgave for at åbne ruten til det næste område. Bemærk, at denne vejledning ikke er beregnet til at være et forskriftsmæssigt gennemgang af, hvordan man løser hver enkelt opgave perfekt, da der ofte er flere måder at gennemføre en udfordring på, men snarere at tilbyde en metode, der fungerer, hvis du befinder dig fast.
Åbningsafsnittet er en grundlæggende tutorial til at introducere dig til kontrollerne, så bør ikke forårsage for meget besvær. Når du når porten, skal du trække de øverste og nederste bolte til højre for at komme igennem til det første niveau, hvor vores Untitled Goose Game gennemgang begynder.
Untitled Goose Game – Garden walkthrough #

(Billedkredit: House House)
Gå ind i havenTræk sæk nær porten, så du kan nå radioen, og tag den derefter op for at tænde den. Når Groundskeeper låser op og går udenfor for at hente radioen, skal du strejfe indeni.
Bliv Groundskeeper vådEnten venter, indtil Groundskeeper har en tendens til plasteret ved siden af sprinkleren, eller stjæle en genstand, og slip den ved siden af sprinkleren, så Groundskeeper vil gå der for at hente den. Når han er i nærheden, skal du aktivere hanen uden for haven for at tænde for sprinkleren.
Stjul Groundskeeper’s nøglerEnten vente, til Groundskeeper har en tendens til en plaster og griber fat i hans nøgler, eller bare snige sig bag ham og snappe dem af bæltet.
Få markmanden til at bære sin sol hatFor at forberede denne skal du flytte kassen ved hagen på venstre side af haven for at afsløre et hul. Vent nu til, at Groundskeeper får en plaster og smug forsigtigt op fra siden, indtil prompten ser ud til at gribe hatten. Hvis du bliver opdaget, skal du bare vende tilbage bag Groundskeeper, indtil du er ude af hans øjenlinje, så vent på, at han begynder at tendere igen til et nyt forsøg. Når du først har hatten, skal du hurtigt strejse gennem hullet i hekken, så han ikke kan jage og fange dig, på hvilket tidspunkt han vil gå og sætte sin sol hat på.
Rake i søenGrib riven fra ved siden af skuret, og træk den helt til søen. Hvis du kæmper for at komme forbi Groundskeeper, kan du snige dig omkring på bagsiden af senge på højre side af haven, eller tænde for vandhanen for at skabe en distraktion.
**Tag en picnic (medbring til picnic-tæppet: sandwich, æble, græskar, gulerod, marmelade, termos, radio, kurv)**Sandwich (begge halvdele), æble og kurv er ved bænken ved søen; græskar og gulerod kan trækkes fra haven; marmelade, termos og radio er på arbejdsbænken i haven. Grib hvert emne og tag det med til picnic-tæppet, der ligger nede ved søen på højre side – sørg for, at Groundskeeper ikke jager dig der, eller han vil se de ting, du allerede har stjålet, og begynde at tage dem tilbage til haven. Det er bedst at gemme radioen indtil sidst, da den støj, den giver, betyder, at du ikke rigtig kan undgå, at Groundskeeper jager dig, selvom hvis du kan få den våde, vil den kortslutte og stoppe med at give lyde.
* Få Groundskeeper-hammeren til tommelfingerenGrib skiltet No Goose for at trække det over, og vent derefter på, at Groundskeeper sætter det på plads igen. Når han svinger hammeren helt tilbage, hank for at distrahere ham, og han hamrer tommelfingeren, åbner det næste niveau.
Untitled Goose Game – High Street gennemgang #

(Billedkredit: House House)
Knæk kvastenHvis butiksejeren fanger dig i hendes butiksområde, henter hun en kost for at slippe dig væk med. Når hun fejer det mod dig, skal du interagere for at få fat i kosteskaftet og derefter trække, indtil det kommer ud.
Fæld drengen i telefonbodenDrengen er bange for gæs, så følg ham og bliv ved med at hylle for at styre ham ind i telefonboden øverst til venstre i området.
Få drengen til at bære de forkerte brillerDer er to måder at få drengens briller fra ham – enten vente på, at han tager dem af og renser dem, så hink, så han falder dem, eller snig sig op og interagerer med hans skolisser for at løsne dem og gribe derefter brillerne, når han bøjer sig. Uanset hvad, skal du så stjæle et andet par briller fra racket i butikken, så slip dem i nærheden af Drengen, så han sætter dem på.
Få nogen til at købe deres egne ting tilbageStjal Drengens legetøjsfly fra bænken og slip det inde i butikken, hvor butiksejer derefter henter det og sætter det tilbage på displayet med det andet legetøj. Hvis Drengen ikke automatisk går i butikken, skal du jage ham derinde ved at bøje bag ham, på hvilket tidspunkt han bliver nødt til at købe sit fly tilbage.
Gå på tvNår du har fanget drengen i telefonboden, ringer han til TV-shopejeren for at komme og redde ham. Når de forlader butikken, skal du strejse ind indenfor og ramme den store røde kontakt ved døren. Dette tænder for kameraet og går derefter til venstre for butikken for at vises på skærmene.
**Gå på indkøb (læg i kurven: tandbørste, loo papir, hårbørste, dåse mad, renere, frugt & grønt)**Kurven er på venstre side af butikken, men du skal trække den ud til siden af området i begge retninger, så butiksindehaveren ikke får øje på den, ellers tager hun tilbage alt, hvad du har stjålet indtil videre. Hvis du går til haven på højre side af niveauet og banker over skraldespanden, finder du en tandbørste og renere inde. Loo-papir, hårbørste, fortinnet mad og mere renere (hvis nødvendigt) kan stjæles fra butikken, ligesom enhver af frugt- eller grønsagerne – kun en er nødvendig, og gulerødderne eller purre er nemmest at gribe.
* Fang butiksejer i garagenStjæle en vare fra butikken, og lad butiksejeren se dig, så hun jager, løb derefter ind i garagen til højre for butikken og slip varen inde. Kør tilbage til gaden og interagér derefter med trækket, når butiksejeren er inde for at fange dem i garagen.
Untitled Goose Game – Back Gardens gennemgang #

(Billedkredit: House House)
NB at fjerne det gule bånd på hegnet i bunden af mandens have vil åbne en midlertidig rute mellem dem, og trække skuffen i enheden øverst i kvindens have åbner en permanent rute fra hendes have til hans.
Få nogen til at bryde den smarte vaseGrib den lilla vase fra afføringen i bunden af Kvindens have og tag den tilbage til mandsiden, hvor han kan se den. Han kaster det tilbage over hegnet og bryder det.
Hjælp kvinden med at klæde bystenStjæle briller, hat og rør fra mandens havebord og slip dem nær bysten i kvindens have, hvor hun vil placere dem på bysten.
Få manden til at spytte sin te udVent i kvindens have, indtil manden drikker sin te, og ring derefter på den gigantiske klokke for at få ham til at spytte den ud.
Blør klædt ud med et båndMens kvinden ikke er i syne, skal du fjerne båndet fra andestatuen nær trinnene i hendes have og derefter trække statuen væk og skjule det – bag bænken / gryderne i bunden af hendes have fungerer det godt. Gå nu tilbage til det sted, hvor statuen var, og interagér for at adoptere den samme positur som andet, så stå stille og vente på, at kvinden vender tilbage og lægger båndet på dig. For ekstra sjov, give en hulk, når hun går væk.
Få manden til at gå barfodetVent på, at manden læser hans papir, snig derefter op og interagér for at få en af hans hjemmesko ubemærket af, som du skal skjule ude af syne. Vent derefter på, at han begynder at drikke sin te, på hvilket tidspunkt hans holdning vil ændre sig, og du kan gribe den anden hjemmesko for at gøre ham barfodet.
**Gør vask (med: en BH, et par sokker, en hjemmesko, en sæbe stang)**BH og par sokker er på vaskelinjen i bunden af Kvindens have; sæbejernet er på siden af badekaret øverst i Kvindens have; hjemmesko er på mandens fod, som du allerede skulle have opdaget! Slip alle disse ting i springvandet i bunden af mandens have for at vaske.
* Få nogen til at beskære prisen stegTræk planter med rosen, der vokser i den til bunden af den nederste seng, i niveau med bushen i kvindens have. Gå gennem hegnet og interager med bushen for at pikke på det, hvilket får kvinden til at gribe hendes saks for at beskære den og ved et uheld fange rosen.
Untitled Goose Game – Pub gennemgang #

(Billedkredit: House House)
Gå ind på pubbenHvis du vil tage den snuskede tilgang, gå op på toppen af kælderdørene bag varevognen og interagere med kassen for at komme ind. Leveringsmanden henter derefter kassen og bærer den inde, og du kan hoppe ud på ethvert tidspunkt. Alternativt skal du bare sprinte forbi Burly Man, der svæver ved indgangen, og distraherer ham først med et hulk om nødvendigt.
Bryde darttavlenVent på, at den gamle mand spiller dart, og hank derefter, lige da han er ved at kaste pilen for at bryde brættet.
Hent legetøjsbådenLegetøjsbåden ligger i vasken bagpå det hævede område, og du er nødt til at tænde hanen til højre for at fylde den med vand, så du kan nå båden. Hvis køkkenkvinden ser vasken fyldes, slukker hun for hanen, så hold hende distraheret, indtil den er fuld, så tag legetøjsbåden.
Få den gamle mand til at falde på hans ryggenFor at få den gamle mand til at falde på hans ryggen i Untitled Goose Game, vent i ølhaven, indtil Old Man er ved at sætte sig på sin afføring og derefter interagere med den og trække den et stykke væk – tricket her er ikke at være subtil, som om afføringen forbliver for tæt bag ham vil han bemærke og ikke falde.
Bliv tildelt en blomstStå på afløbsdækslet ved siden af picnicbænken med de to damer, og kopier derefter de handlinger, de udfører for at modtage blomsten. Disse er i orden, bøje fremad og sprede dine vinger.
Stjæl et pint glas og slip det i kanalenDer er et antal pintglas (tankards der ligner store glas krus) på borde i det hævede område, så tag et, så tag det til kanalen, som kan findes på tværs af vejen fra pubindgangen og slip den ind. Hvis du gemmer dig under trappen til det hævede område nær indgangen og hulker, Burly Man skal gå ovenpå for at undersøge, hvor du får tid til at stikke ud og over vejen.
**Sæt bordet (kniv, gaffel, plade, peber, lys)**Der er en kniv på vognen til venstre for det hævede område og en gaffel under det nærliggende bord, samt en kniv og gaffel på enhedens nederste hylde ved ølfat; der er også en plade på denne enhed, såvel som en på det tomme picnicbord i ølhaven; peber er på et bord i venstre side af det hævede område; lyset er på et bord i højre side af det hævede område. Grib alle disse ting og tag dem til lagerområdet bag på pubben til venstre, og anbring dem på bordet – træspindlen med en dug på toppen.
* Slip en spand på Burly Man’s hovedI lagerområdet bag på pubben skal du tage flere af tomaterne ud af kassen og smide dem på gulvet i nærheden. Gå nu foran på pubben og få Burly Man opmærksomhed, så lad ham jage dig til bagsiden af pubben. Stip gennem passagen ind i lagerområdet, hink derefter for at få hans opmærksomhed, og han kommer gennem porten for at undersøge. Mens han henter tomaterne og sætter dem tilbage i kassen, skal du løbe op til det hævede område ovenfor og interagere med spanden for at droppe det på hovedet.
Untitled Goose Game – Model Village gennemgang #

(Billedkredit: House House)
Gå ind i modelbyenHop ind i strømmen til venstre for stien, og svøm under broen for at komme ind i modelbyen.
Stjæl den smukke gyldne klokkeI den yderste ende af modelbyen skal du nærme dig hovedbygningen og fortsætte med at hakke den, indtil du udsætter en bjælke, du kan gribe. Interagere med det, fortsæt derefter med at trække, indtil slottet kollapser og klokken afsløres.
* … og tag det hele vejen hjemDu er nødt til at komme tilbage gennem alle de tidligere niveauer, der bærer klokken, hvilket gør en støj, når du løber. Hvis du bliver fanget, konfiskerer personen klokken, selvom du let kan stjæle den tilbage fra deres hånd. For at komme igennem pubben skal du skjule dig under trappen nær indgangen og hæve at føre Burly Man ovenpå, sprint derefter ud og over vejen og derefter over broen. Fra brønden, gå op og højre for at vende tilbage til haven. Forlad klokken ved porten, træk derefter skuffen ud for at banke enheden øverst i kvindens have, før du går gennem mandens have og trækker båndet i bunden for at droppe hegnet. Gå gennem kløften for at få fat i klokken, og strej derefter tilbage gennem den og ud af porten til det næste afsnit.
Butiksindehaveren og TV-butiksejeren patruljerer gaden, så du bliver nødt til at strejke forbi dem – ved at tage ruten gennem toppen af butikken kan du muligvis løbe lige forbi dem. Undgå drengen i slutningen af gaden og gå derefter ned ad stien og gennem træporten ind i haven. Groundskeeper blokerer for udgangen til haven, så flyt kisten ved hagen for at åbne hullet og snige igennem for at undslippe. Svøm over søen og træk derefter dine trin gennem åbningsområdet for at tilføje klokken til dine samlinger.
Tillykke – du har afsluttet det vigtigste spil! Fortsæt nu til side 2 for Untitled Goose Game To Do (så godt) walkthrough og mere.
- 1
- 2
Nuværende side: Untitled Goose Game To Do walkthrough
Næste side Untitled Goose Game To Do (så godt) walkthrough