Udforsk den “ubesværede ynde” ved teatralsk skurkagtighed med Baldur’s Gate 3’s Raphael: “Du spiller ikke noget, der er ondt, du spiller noget, der er charmerende”

“Hvad er bedre end en djævel, du ikke kender? En djævel, du kender.” Det er en uforglemmelig replik fra Baldur’s Gate 3, enkel, men effektiv til at etablere spillets mest fortryllende skurk. Skuespilleren Andrew Wincott fremfører ikke én, men to linjer af den storslåede tale for mig over Zoom og glider tilbage i rollen som Raphael med et let smil. Naturligvis møder jeg hans ord med et ansigtskløvende grin.

Vi sætter os ned for at se nærmere på hans BAFTA-prisvindende præstation og undersøge, hvad der gør djævelens glatte tale så charmerende. Hvor er det bedre at starte end med et stykke manuskript, der opsummerer selve karakterens essens? “Det er selvfølgelig alt sammen en del af hans legesyge, hans sans for ironi, alt sammen forbundet med den charme,” smiler Wincott. “Men han er ikke andet end teatralsk.”

At skabe en cambion

Baldur's Gate 3

(Billedkredit: Larian)Hold inde med at klappe

Baldur's Gate 3

(Billedkredit: Larian Studios)

Den bedste bosskamp i Baldur’s Gate 3 er en mesterklasse i spænding, frygt og rædsel – og jeg var lige ved at gå glip af den

Med Wincotts egen klassiske teatertræning giver det mening, at alt fra Raphaels stemme til bevægelse føles forankret i den dramatiske tradition. “Radio er virkelig et fysisk medie”, forklarer Wincott om skuespillerens behov for kropslighed, selv bag kulisserne i hørespil og lydbøger, to medier, som Wincott har stor professionel erfaring med. “For at vende tilbage til Baldur’s Gate 3, så var det også meget teatralsk på grund af dets natur – på grund af Raphaels natur. Han spiller stadig primært med stemmen, men også med fagter. Hver replik har en slags fysisk konsekvens,” siger han og slår ud med hænderne for at demonstrere det. “Der er en slags elegance over ham, synes jeg, som syntes at fungere for ham – en mærkelig, ubesværet ynde for djævelen. Så det var der, jeg følte, at det gik over i teater.”

Selvom Wincott har spillet med i “hundredvis” af videospil, indrømmer han, at “intet” er kommet i nærheden af at optræde i Baldur’s Gate 3. Han lagde ikke bare stemme til Raphael; han blev også spændt fast i en ubehagelig velcro-dragt til sit første forsøg nogensinde med motion capture af hele kroppen. “Da jeg kom ind i studiet, du ved, i mo-cap-dragten, sagde de: ‘Vinkl den bare lidt’, fordi du er omgivet af kameraer. Jeg følte pludselig, at jeg befandt mig i et tredimensionelt rum, og det føltes som at vende tilbage til scenen, hvor jeg havde mange af mine tidlige erfaringer.”

“Hvad er bedre end en djævel, du ikke kender? En djævel, du kender.” Det er en uforglemmelig replik fra Baldur’s Gate 3, enkel, men effektiv til at etablere spillets mest fortryllende skurk. Skuespilleren Andrew Wincott fremfører ikke én, men to linjer af den storslåede tale for mig over Zoom og glider tilbage i rollen som Raphael med et let smil. Naturligvis møder jeg hans ord med et ansigtskløvende grin.

Vi sætter os ned for at se nærmere på hans BAFTA-prisvindende præstation og undersøge, hvad der gør djævelens glatte tale så charmerende. Hvor er det bedre at starte end med et stykke manuskript, der opsummerer selve karakterens essens? “Det er selvfølgelig alt sammen en del af hans legesyge, hans sans for ironi, alt sammen forbundet med den charme,” smiler Wincott. “Men han er ikke andet end teatralsk.”

At skabe en cambion

Baldur's Gate 3 romantik - Haarlep

(Billedkredit: Larian)Hold inde med at klappe

(Billedkredit: Larian Studios)

Den bedste bosskamp i Baldur’s Gate 3 er en mesterklasse i spænding, frygt og rædsel – og jeg var lige ved at gå glip af den

Med Wincotts egen klassiske teatertræning giver det mening, at alt fra Raphaels stemme til bevægelse føles forankret i den dramatiske tradition. “Radio er virkelig et fysisk medie”, forklarer Wincott om skuespillerens behov for kropslighed, selv bag kulisserne i hørespil og lydbøger, to medier, som Wincott har stor professionel erfaring med. “For at vende tilbage til Baldur’s Gate 3, så var det også meget teatralsk på grund af dets natur – på grund af Raphaels natur. Han spiller stadig primært med stemmen, men også med fagter. Hver replik har en slags fysisk konsekvens,” siger han og slår ud med hænderne for at demonstrere det. “Der er en slags elegance over ham, synes jeg, som syntes at fungere for ham – en mærkelig, ubesværet ynde for djævelen. Så det var der, jeg følte, at det gik over i teater.”

Selvom Wincott har spillet med i “hundredvis” af videospil, indrømmer han, at “intet” er kommet i nærheden af at optræde i Baldur’s Gate 3. Han lagde ikke bare stemme til Raphael; han blev også spændt fast i en ubehagelig velcro-dragt til sit første forsøg nogensinde med motion capture af hele kroppen. “Da jeg kom ind i studiet, du ved, i mo-cap-dragten, sagde de: ‘Vinkl den bare lidt’, fordi du er omgivet af kameraer. Jeg følte pludselig, at jeg befandt mig i et tredimensionelt rum, og det føltes som at vende tilbage til scenen, hvor jeg havde mange af mine tidlige erfaringer.”

Denne essens af teater skulle komme til at gennemsyre hele Raphaels væsen. At spille en ond karakter på en sympatisk måde er en del af udfordringen og morskaben ved rollen, men som Wincott antyder, er der meget mere ved at være en magnetisk skurk end at have et megalomanisk klynk. “Skurke er altid de bedste roller at spille,” siger han med en antydning af et smil på læben. “Ikke bare fordi de er onde, men fordi der som regel er en eller anden form for tvetydighed i dem”, forklarer Wincott om sin praktiske rejse gennem Raphaels metoder, motiver og karakteristik. “De er ikke bare én ting. De er en blanding af ofte modstridende ting. Så min vej ind i Raphael var som djævelen at finde hans charme.

“Jeg spiller ikke en slags tordnende skurk fuld af ondskab, du ved,” griner han. “Man ser glimt af stål og magt. Men i bund og grund er han charmerende og vittig og urban – og det gør ham interessant for mig.” Da Larian fortsatte med at skrive manuskriptet og brugte Wincotts egne skuespilstyrker til at informere dem i en slags “fælles skabelsesproces”, landede Wincott lige på kornet: “Man spiller ikke noget, der er ondt, man spiller noget, der er charmerende. Jeg tror, det er [en replik] i Hamlet: ‘Djævelen har magt til at antage en behagelig form’.”

Kærlighed er djævelen

(Billedkredit: Larian Studios)

Epilogen antyder, at du måske har en DLC. Det åbner døren til en anden vej – en Avernus Avenue.

Andrew Wincott

Baldur's Gate 3 Raphael tilbud

Denne “behagelige form” understøttes af Raphaels største instrument: hans stemme. Ikke kun det, men også diktionen og pentameteret i den måde, han rent faktisk taler på. “Hans måde at tale på er en smule barok,” siger Wincott med henvisning til Raphaels klare, selvsikre, men alligevel udpræget gammeldags måde at tale på. “Og den måde, jeg leverede replikkerne på, gjorde, at de skrev mere til mig i samme retning. Og det var vidunderligt. Jeg havde fantastiske taler, og det var en fornøjelse at spille dem.”

Tilmeld dig nyhedsbrevet fra GamesRadar+

Ugentlige oversigter, fortællinger fra de fællesskaber, du elsker, og meget mere

Kontakt mig med nyheder og tilbud fra andre Future-brandsModtag e-mail fra os på vegne af vores betroede partnere eller sponsorerVed at indsende dine oplysninger accepterer du vilkår og betingelser og fortrolighedspolitik og er 16 år eller derover.

Da jeg siger, at hans præstation er tættest på Jago, den snu, men karismatiske skurk i Shakespeares Othello, lyser Wincotts øjne op.

“Hvad er bedre end en djævel, du ikke kender? En djævel, du kender.” Det er en uforglemmelig replik fra Baldur’s Gate 3, enkel, men effektiv til at etablere spillets mest fortryllende skurk. Skuespilleren Andrew Wincott fremfører ikke én, men to linjer af den storslåede tale for mig over Zoom og glider tilbage i rollen som Raphael med et let smil. Naturligvis møder jeg hans ord med et ansigtskløvende grin.

Baldur's Gate 3 DLC

Vi sætter os ned for at se nærmere på hans BAFTA-prisvindende præstation og undersøge, hvad der gør djævelens glatte tale så charmerende. Hvor er det bedre at starte end med et stykke manuskript, der opsummerer selve karakterens essens? “Det er selvfølgelig alt sammen en del af hans legesyge, hans sans for ironi, alt sammen forbundet med den charme,” smiler Wincott. “Men han er ikke andet end teatralsk.”

At skabe en cambion

(Billedkredit: Larian)Hold inde med at klappe

(Billedkredit: Larian Studios)

Den bedste bosskamp i Baldur’s Gate 3 er en mesterklasse i spænding, frygt og rædsel – og jeg var lige ved at gå glip af den

Med Wincotts egen klassiske teatertræning giver det mening, at alt fra Raphaels stemme til bevægelse føles forankret i den dramatiske tradition. “Radio er virkelig et fysisk medie”, forklarer Wincott om skuespillerens behov for kropslighed, selv bag kulisserne i hørespil og lydbøger, to medier, som Wincott har stor professionel erfaring med. “For at vende tilbage til Baldur’s Gate 3, så var det også meget teatralsk på grund af dets natur – på grund af Raphaels natur. Han spiller stadig primært med stemmen, men også med fagter. Hver replik har en slags fysisk konsekvens,” siger han og slår ud med hænderne for at demonstrere det. “Der er en slags elegance over ham, synes jeg, som syntes at fungere for ham – en mærkelig, ubesværet ynde for djævelen. Så det var der, jeg følte, at det gik over i teater.”

Selvom Wincott har spillet med i “hundredvis” af videospil, indrømmer han, at “intet” er kommet i nærheden af at optræde i Baldur’s Gate 3. Han lagde ikke bare stemme til Raphael; han blev også spændt fast i en ubehagelig velcro-dragt til sit første forsøg nogensinde med motion capture af hele kroppen. “Da jeg kom ind i studiet, du ved, i mo-cap-dragten, sagde de: ‘Vinkl den bare lidt’, fordi du er omgivet af kameraer. Jeg følte pludselig, at jeg befandt mig i et tredimensionelt rum, og det føltes som at vende tilbage til scenen, hvor jeg havde mange af mine tidlige erfaringer.”

Denne essens af teater skulle komme til at gennemsyre hele Raphaels væsen. At spille en ond karakter på en sympatisk måde er en del af udfordringen og morskaben ved rollen, men som Wincott antyder, er der meget mere ved at være en magnetisk skurk end at have et megalomanisk klynk. “Skurke er altid de bedste roller at spille,” siger han med en antydning af et smil på læben. “Ikke bare fordi de er onde, men fordi der som regel er en eller anden form for tvetydighed i dem”, forklarer Wincott om sin praktiske rejse gennem Raphaels metoder, motiver og karakteristik. “De er ikke bare én ting. De er en blanding af ofte modstridende ting. Så min vej ind i Raphael var som djævelen at finde hans charme.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.