Ubisoft ryster udøvende \

(Billedkredit: Ubisoft)

I et yderligere forsøg på at ryste skabelonen til mange af sine centrale franchiser op, er Ubisoft efter sigende at omstrukturere sit “redaktion”, en indflydelsesrig gruppe af annoncer, der har indflydelse på virksomhedens forskellige projekter.

Som rapporteret af VGC har gruppen på ca. 100 designere “overvåget” udviklingen af ​​alle dens titler og rådgivet om adskillige aspekter af udvikling, fra visuals til narrativ design. Selvom det ikke er på selve udviklingsholdene, menes det, at redaktionerne – via et rådgivende system, der har været ansat i Ubisoft i tyve år nu – har haft en betydelig indflydelse på udviklingen, idet de har taget sine “erfaringer fra et projekt [og] fodring ind i Næste”.

Selvom det klart har styrket den ubestridelige succes for nogle Ubisoft-franchiser, menes det, at holdet muligvis også ligger bag virksomhedens formelle tilgang, der mangler variation, med rapporter om “bare en eller to personer”, der har deres smag og udtalelser “bliver replikeret” på tværs af Ubis adskillige franchiser.

”I det forrige system, som redaktionelle havde, var der ofte ideerne om, at kun en eller to personer blev sat i hvert spil,” sagde en anonym kilde til VGC. ”Derfor har du en tendens til at se sådan lighed, fordi det er den samme smag og udtalelse gentages. ”

I en formel erklæring sagde en talsmand fra Ubisoft til VGC: “Vi forstærker vores redaktion for at være mere smidige og bedre ledsage vores udviklingsteam rundt om i verden, da de skaber de bedste spiloplevelser for spillere.

Det antages, at selvom Ubisofts kreative chef Serge Hascoet fortsat vil lede redaktionerne, vil syv vicepræsidenter “hver få tildelt deres egne franchiser til at lede, med myndighed til at træffe deres egne uafhængige beslutninger om fremtidige retninger”.

Efter den mangelfulde reaktion på det seneste i Ghost Recon-serien, Ghost Recon: Breakpoint, annoncerede Ubisoft i oktober 2019, at det udsatte tre af sine største kommende spil: Watch Dogs Legion, Gods & Monsters og Rainbow Six Quarantine.

Alle tre blev skubbet tilbage til selskabets næste regnskabsår, der starter i april 2020. Dette betyder, at alle tre kunne være ude allerede i april, eller så sent som i marts 2021.

”Selvom hvert af disse spil allerede har en stærk identitet og stort potentiale, ønsker vi, at vores hold skal have mere udviklingstid for at sikre, at deres respektive innovationer implementeres perfekt for at levere optimale oplevelser for spillere,” sagde CEO Yves Guillemot på det tidspunkt.

“Denne beslutning vil have en meget betydelig indflydelse på vores økonomiske resultater for dette regnskabsår og strider mod vores nylige succeser med at opbygge en mere stabil udviklingsmodel. Det er dog i tråd med vores strategi at maksimere den fremtidige værdi af vores mærker for langsigtet fordel for vores medarbejdere, spillere og aktionærer. “

Selvom vi ikke får spille Watch Dog Legion, så snart vi håbede, er der stadig masser af gode titler på vej! Her er de bedste nye spil 2020.