(Billedkredit: Ubisoft)
Ubisoft har indledt en “virksomhedsdækkende adgangskode-nulstilling” som en forsigtighed mod en nylig cybersikkerhedshændelse.
I en nylig erklæring (åbner i New Tab) sagde virksomheden, at det i sidste uge havde oplevet hændelsen, som “forårsagede midlertidig forstyrrelse af nogle af vores spil, systemer og tjenester. Det bekræftede derefter, at” vores it -teams arbejder med førende eksterne eksperter til at undersøge spørgsmålet. ”
Det ser ud til, at ud over forstyrrelsen var virkningerne af hændelsen relativt mindre – Ubisoft siger, at den “kan bekræfte, at alle vores spil og tjenester fungerer normalt.” Lige nu, “Der er ingen beviser for, at der blev adgang til nogen spiller personlige oplysninger eller udsat som et biprodukt af denne hændelse.”
Nulstilling af forsigtighedsadgangskode ser ud til at være intern, da kundeservicemeddelelser fra UPlay ikke opfordrer spillere til at ændre deres detaljer. Når det er sagt, kunne det ikke skade at ændre dine detaljer, hvis du er bekymret for din konto.
En officiel tråd (åbner i New Tab) på Ubisoft -fora, der er beskrevet “et problem, der i øjeblikket påvirker nogle Ubisoft -tjenester” på tværs af flere spil, men problemet blev løst relativt hurtigt og ser ikke ud til at have taget nogen titler offline fuldstændigt.
Sikkerhed inden for online spil er et løbende problem. I oktober blev streaming -platformen Twitch ramt af sin egen overtrædelse, hvor den anførte, at der ikke blev adgang til betalingsoplysninger. For nylig måtte Dark Souls PVP -servere lukkes ned efter et sikkerhedsproblem, der til sidst truede med at forstyrre lanceringen af Elden Ring, før der blev truffet handling for at holde servere til ældre spil offline for at hjælpe med at beskytte fra Softs nye udgivelse.
Hold dig opdateret med denne liste over nye spil 2022 .
Ali Jones
- (åbner i ny fane)
Nyhedsredaktør
Jeg er GamesRadars nyhedsredaktør og arbejder med teamet for at levere brud på nyheder fra hele branchen. Jeg startede min journalistiske karriere, mens jeg fik min grad i engelsk litteratur på University of Warwick, hvor jeg også arbejdede som spilredaktør i studentavisen, vildsvinet. Siden da har jeg kørt nyhedssektionerne på PCGAMESN og Kotaku UK, og bidrog også regelmæssigt til PC Gamer. Som du måske kan fortælle, er PC min platform, du vælger, så du kan regelmæssigt finde mig til at spille League of Legends eller Steams seneste indie -hit.