Tidligere Naughty Dog, Infinity Ward og PlayStation devs fandt nyt AAA-studie

"Kaptajn (Billedkredit: Activision)

En gruppe tidligere udviklere fra Infinity Ward, Naughty Dog, Sony Santa Monica, Bungie og flere har oprettet et nyt spilstudio i That’s No Moon.

Studiet skitserede sin vision og personale i et indlæg til sit nyligt udgavede websted. Det er No Moon’s hoveder inkluderer tidligere Playstation Visual Arts-leder Michael Mumbauer som CEO, tidligere Sony Santa Monica produktudviklingsdirektør (og Giant Squid Executive Vice President) Tina Kowaleski som Chief Strategy Officer, tidligere Bungie Foundation Engineering Lead Barry Genova som Chief Technology Officer, og tidligere EA seniorudviklingsdirektør Nick Kononelos som COO, for at nævne nogle få. Samlet har studiens personale arbejdet på God of War, Fortnite, The Last of Us 2, Destiny, Uncharted 4, Call of Duty: Modern Warfare og mere.

"Det

(Billedkredit: That’s No Moon)

Noget overraskende givet sin stamtavle, It’s No Moon’s første spil vil være “et ambitiøst AAA single-player tredjepersons action-eventyrspil.” Taylor Kurosaki, tidligere studiofortællende instruktør hos Infinity Ward og narrativ designleder hos Naughty Dog, vil lede studiets debutspil som kreativ direktør. Jacob Minkoff, også fra Infinity Ward og Naughty Dog fame, vil fungere som spildirektør.

“Vi tror på vigtigheden af ​​narrative spil til en spiller, og at historien og gameplayet ikke er to forskellige ideer, men snarere udvidelser af hinanden,” siger Mumbaeur i en erklæring på studiets hjemmeside og tilføjer, at “vi ønsker at gøre oplevelser, som vil holde fast ved dig længe, ​​efter at du har lagt controlleren ned. ”

“Vi mener også, at de historier, vi fortæller, ikke bør begrænses af et givet medium,” fortsætter Mumbaeur. “Vi ønsker at skabe figurer og verdener, der begynder i vores spil, men i sidste ende vil udvide sig til lineære medier⁠ – hvad enten det er tv, film eller derover.”

That’s No Moon bygger i øjeblikket et Los Angeles-studie til at understøtte sine multimedieambitioner, men det har også en base i San Diego og understøttes af fjernarbejdere. Studiet har omkring 40 ansatte i øjeblikket og håber at udvide til 100 udviklere inden 2022. Det er No Moon’s fundament, og vækst blev muliggjort i vid udstrækning takket være en investering på 100 millioner dollars fra Smilegate, den sydkoreanske udvikler og udgiver bag lignende CrossfireX og Epic Seven.

Mange AAA-kundeemner lægger rødder andre steder. Sidste måned grundlagde den tidligere Mass Effect-instruktør Casey Hudson det nye studie Humanoid.