The Outer Worlds 2 kan køre på Unreal Engine 5, ifølge en ny stillingsoversigt

"The (Billedkredit: Obsidian Entertainment)

The Outer Worlds 2 kan være bygget i Unreal Engine 5, ifølge en ny stillingsopslag, der blev indsendt af udvikleren Obsidian Entertainment.

Opførelsen, som opdaget på Twitter af Klobrille, er for en Houdini teknisk kunstner at slutte sig til studiets verdensopbygningsgruppe-Houdini er et værktøj til oprettelse af aktiver, hvis du troede, at Obsidian specifikt forsøger at rekruttere den længe døde flygtningskunstner. Blandt listen over “plusser” for potentielle kandidater er “en forståelse af materialeditoren i UnrealEngine, samt en forståelse af nye funktioner, der kommer i UE5,” UE5 er en almindelig forkortelse for den nyeste version af Unreal Engine.

Obsidian arbejder i øjeblikket på tre projekter, som vi kender til: Early Access Survival Game Grounded, The Outer Worlds 2 og Avowed, hvoraf det sidste er et first-person fantasy RPG, der foregår i Pillars of Eternity-universet. Denne fortegnelse kan være for en medarbejder, der vil arbejde på et eller alle disse spil. Imidlertid satte Epic Games først for nylig Unreal Engine 5 ud i tidlig adgang, og Avowed blev annonceret i juli sidste år, så der er en god chance for, at udviklingen ville være for langt væk nu for Obsidian at overveje en ny motor. Som Obsidians længst væk fra offentligt annoncerede projekt synes The Outer Worlds 2 at være den mest sandsynlige kandidat.

Hvad angår hvorfor du skal bekymre dig om hvilken bestemt Unreal Engine Obsidian bruger til et givet projekt, har både Epic og eksterne udviklere fremført nogle ret overbevisende argumenter om den visuelle troskab, det kan hjælpe udviklere med at opnå med mindre tid og færre ressourcer. Det kan godt vare et stykke tid, før Obsidian er klar til at dele mere om The Outer Worlds 2, men forhåbentlig vil det bringe os nogle smukke nye fremmede verdener at udforske.

Mens vi venter på at høre mere, kan du tjekke The Outer Worlds 2’s debut trailer fra E3 2021.