(Billedkredit: Bandai Namco)
Producenten af Tales of Thoes har forklaret, hvorfor studiet ikke har nogen planer for en direkte efterfølger eller fortællingsudvidelse.
I en tale til Edge -magasinet sagde producent Yusuke Tomiwaza, at trods spillets succes – Tales of Arise sendte 1,5 millioner eksemplarer i sin første måned for at blive seriens hurtigst sælgende titel nogensinde – var en efterfølger ikke på kortene. I stedet håbede teamet, at historien ville være komplet “med en god eftersmag”, der ville fjerne behovet for udvidelse.
I stedet for at bygge videre på den historie, siger Tomizawa, at hans studie ønsker “at fortsætte med at påtage sig udfordringen med at […] erhverve nye fans til yderligere udvidelse af JRPG’er.” For at gøre det, “Vi er nødt til at komme med en banebrydende flagskibstitel, der bygger på succes med opståen, samtidig med at vi giver en mulighed for at genopdage seriens historie.”
Mens en efterfølger ikke er på kortene, hjalp en sund rivalisering med at skubbe historier om opstod frem. Som spilregissør Hirokazu Kagawa forklarede, at den relative lighed mellem hans spilles kampsystem og den af Scarlet Nexus, der lancerede et par måneder foran historier, stammede fra Scarlet Nexus -direktør Kanji Anabuki. Mens de to spil ikke direkte delte nogen ideer, siger Kagawa “Vi så hinanden som rivaler” på grund af Anabukis tidligere roller i opstod serien.
I betragtning af at serien har eksisteret siden 1995 – en 27 -årig periode, der har set den producere 17 titler – vil manglen på en direkte efterfølger sandsynligvis ikke vise sig for ødelæggende for fans, da noget helt nyt sandsynligvis er i horisonten.
Tjek vores liste over bedste anime -spil .
Elizabeth Fryer
- (åbner i ny fane)
Trainee News Writer
Jeg har nogle erfaringer med at skrive til lokale magasiner vedrørende madanmeldelser og kunst, såvel som i øjeblikket skriver jeg en roman. Jeg har en BA i historie med kunst og design og udgivelse og en stor interesse for at kende mere og udvikle mine evner. Jeg er en ivrig spiller af PS4. Jeg spiller spil, der varierer på tværs af genrer og stilarter, og foretrækker for det meste RPG -spil, rig på lore, mysterium og kampe.
med bidrag fra
- Ali JonesNews redaktør