(Billedkredit: Nintendo)
Super Smash Bros. Ultimate Director Masahiro Sakurai har sagt, at han officielt er tilbage på arbejde – arbejder på noget, der måske ikke har noget at gøre med at lave spil.
Som oprindeligt delt af Famitsu (åbner i New Tab) (tak Nintendo Life (åbner i New Tab)), afslørede Sakurai: “Jeg har været væk i et stykke tid nu, men jeg arbejder på noget. […] Du kan måske Se mig i den nærmeste fremtid på et sted, der ikke har noget at gøre med spilproduktion. ”
Det har været et travlt par år for Sakurai efter afsløringen af alle krigere i Super Smash Bros. Ultimate Fighter’s Pass Vol. 2. En af de sidste gange, vi så Sakurai, var, da han introducerede Sora fra Kingdom Hearts som en spillbar karakter i Nintendo Fighting Game. Ikke at glemme Kazuya fra Tekken, Sephiroth fra Final Fantasy 7, Pyra/Mythra fra Xenoblade Chronicles 2, og mange, mange flere.
Det er endnu ikke blevet afsløret, hvad Sakurai i øjeblikket arbejder på, eller når han planlægger at vende tilbage til videospil, selvom vi ikke kan forestille os, at han træder væk fra verden af spiludvikling i meget længe.
Du burde sandsynligvis ikke holde ud for mere større Super Smash Bros. Ultimate -opdateringer når som helst snart, som tilbage i 2020 afslørede Sakurai, at han og resten af holdet ikke har nogen planer for flere Super Smash Bros. ultimative karakterer efter krigere Pass Vol. 2 – som blev afsluttet af Sora tilbage i oktober 2021.
Ikke kun dette, men Sora, Ltd. -grundlæggeren sagde også, at “det ville være bedst ikke at antage, at der altid vil være en anden [Super Smash Bros.]”, hvilket betyder, at vi ikke engang kan være sikre på et nyt Smash Bros. -spil At presse vores Nintendo -konsoller i den nærmeste fremtid.
Vil du vide mere om Sakurais arbejde med Super Smash Bros. Ultimate? Find ud af Hvor Super Smash Bros. Ultimate og dens instruktør Masahiro Sakurai omdefinerede hype.
Håber Bellingham
- (åbner i ny fane)
Nyhedsforfatter
Efter at have studeret filmstudier og kreativ skrivning på universitetet var jeg heldig nok til at lande et job som praktikant hos Player Two PR, hvor jeg hjalp med at frigive en række indititler. Derefter blev jeg endnu heldigere, da jeg blev en praktikant nyhedsforfatter på GamesRadar+, før jeg blev forfremmet til en fuldt udbygget nyhedsforfatter efter halvandet år af træning. Min ekspertise ligger i Animal Crossing: New Horizons, Cosy Indies og The Last of Us, men især i Kingdom Hearts -serien. Jeg er også kendt for at skrive om det ulige koreanske drama til underholdningsteamet nu og da.