Super Mario Maker 2 begrænser antallet af niveauer, du kan have uploadet på samme tid

(Billedkredit: Nintendo)

Efter at have blæst Nintendo-fans ud af vandet med utrolige byggeværktøjer i den oprindelige Super Mario Maker på Wii U, kan spillere dykke ind og bygge deres egne Mario-niveauer igen i Super Mario Maker 2.

Desværre har Nintendo for nogle af de mere drevne Mario maker-fans begrænset mængden af ​​niveauer, du kan have uploadet på et tidspunkt. Reddit bruger DirtyTVDoneDirtCheap fandt ud af, at du kun kan uploade 32 niveauer ad gangen med “ingen måde at øge det.”

Det oprindelige spil lad spillerne uploade 10 niveauer, når de starter spillet op, men lad øget den cap, da spillerne har tjent flere stjerner. Maksimal uploadgrænse var 100.

En anden Reddit-bruger havde en teori om, hvorfor Nintendo begrænser mængden af ​​uploads pr. Spiller. “Min konspirationsteori er, at Nintendo gør dette for at reducere belastningen på deres servere.” sagde brugeren EnjoyingYourself. “De ved, at der vil være et betydeligt antal mennesker, der kun vil spille dette spil i et par uger, og de berører det aldrig igen. Men selvom de spillere holder op med at spille spillet, skal de stadig have deres niveauer gemt på deres servere , for evigt.”

32 niveauer er stadig meget for en spiller at designe, men lidenskabelige spillere, der bruger Super Mario Maker som et kreativt udløb, er lidt bummed. Forhåbentlig ser vi en opdatering med en højere grænse senere i Super Mario Maker 2s levetid.

Ønsker du at finde ud af, hvordan efterfølgeren til Super Mario Maker holder op med Nintendo Switch? Tjek vores Super Mario Maker 2 anmeldelse.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.