Starfield vil efterligne “ældre, hardcore rpgs” i sin karakteroprettelse

"Starfield" (Billedkredit: Xbox Game Studios)

Starfields Devs har afsløret nye detaljer om karaktertræk og baggrunde for den kommende RPG.

“Mange af os har gjort dette i lang tid sammen,” siger Starfield -spildirektør Todd Howard i den korte udviklerdagbogsvideo på Bethesda -spillet lige under. “Baggrunden, træk, der definerer din karakter, alle disse statistikker. Jeg tror, ​​der er så mange spil nu, der gør de ting, som folk er klar til noget, der gør en masse af de ting, som ældre hardcore RPG’er, noget vi plejede at gøre, Gør dem igen på en ny måde, “fortsatte instruktøren.

Kort sagt, dette er Howard, der antyder Bethesdas kommende spil, der går tilbage til nogle af de mere traditionelle karakterbygningselementer i RPG’er. Bethesda Game Studios har en utrolig lang historie med at udvikle atypiske RPG’er, herunder den mangeårige Elder Scrolls-serie og Fallout-franchisen, og det nævner ikke nogen spin-offs som Fallout 76.

Faktisk er dette ikke første gang, Bethesda har drillet en tilbagevenden til RPG’erne for i går med Starfield. Howard afslørede sidste år, at Starfield ville være “lidt mere hardcore af et rollespil, end vi har gjort,” tilføjede, at det ville gå “tilbage til nogle ting, som vi plejede at gøre i spil for længe siden, som vi følte har haft Lad virkelig spillerne udtrykke den karakter, de vil være. ”

Starfield lancerer senere på året den 11. november 2022 til PC, Xbox One, Xbox Series X og Xbox Series S. Det vil være tilgængeligt på dag én gennem Xbox Game Pass -abonnementstjenesten.

Tjek vores fulde kommende Xbox Series X Games guide for at se alt andet, der lanceres på Xbox’s nye gen-konsol i det kommende år.

"Hirun Hirun Cryer

  • (åbner i ny fane)

Hirun Cryer er en freelance -reporter og forfatter med GamesRadar+ baseret på U.K. Efter at have tjent en grad i amerikansk historie med speciale i journalistik, biograf, litteratur og historie, trådte han ind i spilens skrivende verden, med fokus på shooters, indie -spil og RPG’er og har siden været modtageren af ​​MCV 30 under 30 -prisen for 2021. På sin fritid freelances med andre forretninger omkring branchen, praktiserer japansk og nyder moderne manga og anime.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.