(Billedkredit: Bethesda / Xbox)
Starfields hoveddesigner og forfatter har citeret Spider-Man og Cyberpunk 2077 som imponerende inspiration.
I et interview, der blev offentliggjort i går på det officielle Bethesda -websted (åbner i New Tab), talte Starfield Lead Emil Pagliarulo kort om inspirationskilder. Mens han nævner, at “hele teamet”, der arbejder på Starfield, henter en masse inspiration fra andre spil, sørgede Pagliarulo for at namecheck både Insomniacs Spider-Man og CD Projekt Red’s Cyberpunk 2077 som personlige inspirationskilder.
“Jeg elsker virkelig at spille spil, der bare får mig til at ryste på hovedet, ligesom ‘Wow. Jeg ved, hvordan de gjorde det, og det er en skør præstation,'” sagde Pagliarulo og tilføjede, at Spider-Man gjorde netop det for ham. Den førende designer citerede også Cyberpunk 2077 som værende “alvorligt imponerende” fra synspunktet om at skabe et “kæmpe, åbent miljø” i Night City.
Pagliarulo er faktisk en 19-årig veteran for at arbejde på Bethesda Game Studios, der begynder sin rejse med studiet ved at arbejde på Bloodmoon-udvidelsen til Elder Scrolls 3: Morrowind. Den nu-ledige citerer Fallout 3 som værende en af de foretrukne ting, han har arbejdet på, og peger på at arbejde på V.A.T.S. Systemer og møde Liam Neeson som høje punkter i hans karriere.
Men nu er der lidt over et halvt år, indtil Starfield endelig er her, da Bethesdas første nye IP på over to årtier vil være med os den 11. november, der lanceres til PC, Xbox One og Xbox Series X/S via Xbox Game Pass. Vi har ikke set et enormt beløb fra den kommende RPG indtil videre, men Bethesda Game Studios head Todd Howard har antydet, at vi sandsynligvis kan forvente store nyheder senere på året om sommeren.
tjek vores starfield preview for hvorfor det skal være mere end bare “Skyrim i rummet.”
Hirun Cryer
- (åbner i ny fane)
Hirun Cryer er en freelance -reporter og forfatter med GamesRadar+ baseret på U.K. Efter at have tjent en grad i amerikansk historie med speciale i journalistik, biograf, litteratur og historie, trådte han ind i spilens skrivende verden, med fokus på shooters, indie -spil og RPG’er og har siden været modtageren af MCV 30 under 30 -prisen for 2021. På sin fritid freelances med andre forretninger omkring branchen, praktiserer japansk og nyder moderne manga og anime.