Star Wars Outlaws tager os med til fem forskellige planeter og lader os udforske rummet i den håndlavede åbne verden i Outer Rim. Jeg lærte meget om Massives tilgang til verdensopbygning, og hvordan de trækker på George Lucas’ inspiration, da jeg besøgte udviklerens studie i Sverige – hvor holdet dykkede ned i skabelsen af den velkendte ørkenplanet Tatooine fra den oprindelige trilogi, til de frosne landskaber i Kijimi fra Star Wars: Rise of the Skywalker og meget mere. Men det mest spændende af alt er måske udsigten til at besøge et helt nyt sted, når vi indtager rollen som Kay Vess.
Til Star Wars Outlaws arbejdede Massive sammen med LucasFilm Games om at skabe og introducere en ny måneverden til Star Wars-kanonen. Den hedder Toshara, og den ledende open-world-kunstner Anton Sander talte udførligt om skabelsen af Massives signaturverden. Med ambitionen om “at sikre, at hver planet har noget unikt at byde på”, afslører Sander, hvad der adskiller denne måne fra andre, hvilket sted i det virkelige liv, der påvirkede dens design, og hvad vi kan forvente at opleve, når vi besøger den under vores eventyr. Nedenfor er fem af de mest interessante fakta, jeg lærte om den oprindelige nye verden Toshara.
Star Wars Outlaws: Den store forhåndsvisning
I denne måned dykker vi ned i vores mest ventede kommende Star Wars-spil. For at finde vores dækning, besøg Star Wars Outlaws Big Preview hub.