Star Citizen’s singleplayer-tilstand “udføres, når den er færdig”

(Billedkredit: Cloud Imperium Games)

Squadron 42 – singleplayer-kampagnen i Cloud Imperiums vildt succesrige rumsim, Star Citizen – har “en vej at gå” inden frigivelse.

I en nylig AMA erkendte Cloud Imperiums Chris Roberts, at holdet ikke havde “effektivt” opdateret fans om fremskridtene, men sagde, at han ikke “ville give oplevelsen og historien væk”.

”Vi har ikke været tilfredse med, hvor effektivt vi har vist fremskridt med eskadrille 42, da vi følte, at det tidligere format ikke gjorde et godt stykke arbejde med at kommunikere, hvor meget arbejde der foregår,” indrømmede Chris Roberts tak, PCGN). ”Squadron 42 er et vanskeligt projekt at kommunikere på, da vi virkelig ikke ønsker at give oplevelsen og historien væk, hvilket kan gøre opdatering af bestemt indhold eller funktioner udfordrende.

”Squadron 42 vil være færdig, når den er færdig, og frigives ikke bare for at lave en date, men i stedet når alt det tekniske og indhold er færdigt, poleret og det spiller godt. Jeg er ikke villig til at gå på kompromis med at lave et spil, jeg tror på af hele mit hjerte og sjæl, ”sagde han senere til samfundet. “Selvom alle (inklusive mig) vil have Squadron 42 hurtigere end senere, ville det gøre en enorm bjørnetjeneste for alle, der arbejder hårdt på projektet, og alle jer, der ser frem til det for at levere noget, der ikke er godt.”

Ambitiøs rum-sim Star Citizen ramte endnu en milepæl tidligere på året og toppede en iøjnefaldende $ 300 millioner (£ 240 mio.) Med sin crowdfunding-indsats.

Rumsimulatoren, der kan prale af et “vedvarende univers” fra Cloud Imperium Games, havde en massiv stigning i donationer i juni og sprang fra omkring $ 4 millioner (£ 3,1 mio.) I donationer april 2020 til en kæmpestor $ 15 millioner (£ 11,9 millioner) i maj 2020 ifølge crowdfunding-tidslinjegrafen på det officielle websted.

Webstedet antydede også, at spillet også hævder 2,7 millioner brugere, selvom det er uklart, hvilke af disse der er aktive spillere og ikke kun dem, der har tilmeldt sig for at se, hvad alt det drejer sig om i free-to-play-begivenheder.

Som Connor opsummerede for længe siden, er Star Citizen den mest crowdfunded ting nogensinde, men Star Citizen er blevet en af ​​de underligste historier inden for moderne spil. Men selvom det nydes af millioner af mennesker, kan Star Citizen måske bare bevise, at mere crowdfunding ikke altid er en god ting, især når jo større noget bliver, jo langsommere bliver det også.

”Løbet er ikke færdigt endnu,” sagde skaberen Chris Roberts for flere år siden, da spillet havde genereret ”bare” £ 124 mio. ”Vent til målstregen er krydset, og så vil jeg sige, at folk kan bedømme, om det var den rigtige vej eller ej. Instinktivt var det den måde, der føltes rigtigt for mig. “

Leder du efter noget nyt at sidde fast i? Her er de bedste pc-spil lige nu.