Stalker 2 vil ikke blive solgt i Rusland, da udviklerpenne farvel til publikum

"Stalker (Billedkredit: GSC Game World)

Stalker 2 vil tilsyneladende ikke længere blive solgt i Rusland.

Nyheden kommer fra et indlæg af GSC -udviklere i det officielle Stalker 2 Rusland Community over på sociale medieside VK (åbner i New Tab). Ifølge en resetera (åbner i ny fane) oversættelse af indlægget, vil Stalker 2 ikke længere lanceres senere på året i Rusland som planlagt, men alle digitale forudbestillinger i spillet i hele regionen vil stadig blive hædret.

Med hensyn til fysiske udgaver er den planlagte lancering af Stalker 2 i Rusland blevet annulleret, og fysiske forudbestillinger bliver ikke længere hædret. Derudover garanteres enhver, der forudbestilte Stalker 2, hvad enten det er ved digital download eller fysiske butikker, en refusion.

“Vi er udviklere fra Ukraine. Og det vil altid være sådan,” tilføjer GSC -udvikleren på VK Post og siger, at dette vil være studiets sidste indlæg på det russiske sociale medieside. Det ser ud til, at den Ukraine-baserede GSC har skåret bånd helt med sit russiske samfund.

Tidligere denne måned meddelte GSC, at udviklingen på Stalker 2 var på vent på grund af den russiske invasion af Ukraine, men at udviklingen ville “bestemt fortsætte” i fremtiden. GSC ændrede også roligt Stalker 2’s undertekst for at afspejle den indfødte ukrainske stavemåde af Tjernobyl. Mens vestlige standarder altid har set os gå med den russiske stavemåde af Tjernobyl, skifter Stalker 2’s Dev -teamet sig væk fra denne stavemåde og går med den ukrainske stavemåde i Chornobyl i stedet.

Gå over til vores funktion på hvordan videospilindustrien samles omkring Ukraine for at finde ud af, hvad udviklere over hele verden gør for at hjælpe.

"Hirun Hirun Cryer

  • (åbner i ny fane)

Hirun Cryer er en freelance -reporter og forfatter med GamesRadar+ baseret på U.K. Efter at have tjent en grad i amerikansk historie med speciale i journalistik, biograf, litteratur og historie, trådte han ind i spilens skrivende verden, med fokus på shooters, indie -spil og RPG’er og har siden været modtageren af ​​MCV 30 under 30 -prisen for 2021. På sin fritid freelances med andre forretninger omkring branchen, praktiserer japansk og nyder moderne manga og anime.