Spider-Man: langt fra hjemmet har ændret navnet på Thanos Snap til noget langt mindre truende

(Billedkredit: Disney / Marvel Studios)

Snap. Snappening. Dusting. Thanos ‘forsøg på at dræbe halvdelen af ​​universet i Avengers: Infinity War (og efterfølgende anden snap af Iron Man in Avengers: Endgame for at bringe alle tilbage) har været kendt af mange navne. Vi kan tilføje endnu en til denne liste, alt takket være Spider-Man: Far from Home.

Ændringen kommer inden for en af ​​de første scener i Spidey-efterfølgeren. Ingen spoilere her, men Betty Brant vender tilbage til en anden dosis high school nyhedsrapport haninks sammen med sin peppy co-vært, Jason.

I hvad der fungerer som både en recap af Fallout fra Endgame og en af ​​de sjoveste scener i MCU historie, afslører Brant, at den femårige kløft mellem den originale Thanos snap og Iron Man rammer retcon knappen er … Blip.

Spider-Man: Far from Home scene afslører også konsekvenserne af The Blip. Nemlig er alt massivt udslaget. Yngre brødre er for eksempel ældre, og der er nogle utilsigtede hilariske skud af øjeblikket i Peter Parkers skole, hvor støvmændene vender tilbage.

Betty Brant har endda øjenruller på vej gennem det faktum, at hun bliver lavet til at genoptage skoleåret igen efter pludselig tilbagevenden af ​​de tidligere troede døde klassekammerater. GPA er så vigtigt for hende, huh?

Det er stadig at se, om navnet vil officielt holde fast, selvom det helt sikkert føles, at det mangler slag af et snap. For nu er The Blip her for at blive. Det vil sige, indtil et andet universforstyrrende begivenhed uundgåeligt kommer sammen og gør Blip’en til en Walk in the Park.

Det kan ikke være det sidste du har hørt om The Blip. Her er nogle af de nye Marvel-film kommer op over horisonten.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.