Sonic Frontiers tegneserieprolog finder sted umiddelbart før spillet

Inden Sonic Frontiers rammer videospilkonsoller den 8. november, kan spillerne tage et tidligt dykke ned i historien på to måder: gennem IDW Publishing Comic Book One-Shot Sonic Frontiers Prologue: Convergence, skrevet af Ian Flynn og tegnet af Evan Stanley, og Gennem de animerede korte soniske grænser: divergens (åbnes i en ny fane).

Sonic Frontiers Prologue: Konvergens blev oprindeligt frigivet på SEGAs sociale medier, og i dag har IDW Publishing gjort det tilgængeligt gratis på digitale tegneserier.

Nu hvor det er endnu mere tilgængeligt, og spillet frigives i morgen – så spillerne kan udforske et hyrule -esque miljø – talte Newsarama med Flynn og Stanley via e -mail om tegneserien og deres personlige historie med Sonic the Hedgehog.

"Sonic

(Billedkredit: IDW Publishing) (åbnes i ny fane)

Samantha Puc for Newsarama: Ian og Evan, Hvad er dine personlige historier med Sonic the Hedgehog?

Ian Flynn: Jeg voksede op på Sonic. Sega Genesis var vores første familiekonsol, jeg voksede op med at læse de gamle Archie-tegneserier [redaktørens note: Sonic the Hedgehog Comics blev udgivet af Archie fra 1992-2016] og så de to lørdag morgen tegneserier … hele shebang. Efter at have fået min grad, fangede jeg en heldig pause og blev hovedforfatter for den tegneserie, jeg var vokset op med. Jeg har skrevet en form for soniske medier i over 15 år nu.

Evan Stanley: Jeg begyndte at spille Sonic Games omkring 2005, da min storebror bragte en gammel Sega Genesis sammen med Sonic the Hedgehog og Sonic the Hedgehog 2. Jeg var 13.

Selve spilene var gode, men hvad der virkelig fik mig til at hookes var, da jeg begyndte at doodle figurerne i min skissebog; Den rene glæde ved at lære mig selv tegneserie via Sonic satte min hjerne i brand og katapulterede mig med hovedet til at lære alt, hvad jeg kunne om Sonic -serien. Jeg fandt et blomstrende samfund af andre fanartister, der lavede Sonic Comics online, som inspirerede mig til at starte min egen. Jeg opdagede en lidenskab for at lave tegneserier, der har formet mit personlige og professionelle liv lige siden.

Da jeg var 18, sendte jeg noget fan art til den officielle Sonic the Hedgehog Comic Series, udgivet af Archie Comics på det tidspunkt. Det var bare for sjov – jeg troede, at det måske ville blive trykt i brevafsnittet, og det ville være rart. Men jeg endte med at få en e-mail fra redaktøren på det tidspunkt, hvor jeg spurgte, om jeg gerne vil prøve at udføre noget freelance-illustrationsarbejde for ham! Naturligvis sprang jeg ved chancen, og jeg har arbejdet som freelance tegneserieskaber lige siden.

Mine redaktører på Archie gav mig også en chance for at begynde at skrive, og da IDW begyndte at lave Sonic Comics, kom jeg med på turen. Jeg har fortsat at skrive og tegne for Sonic the Hedgehog, og det har taget mig længere, end jeg nogensinde kunne forestille mig.

"Sonic

(Billedkredit: IDW Publishing) (åbnes i ny fane)

nrama: Hvordan binder Sonic Frontiers Prologue: Konvergens i videospillet, hvad angår kronologi og historie?

Flynn: Ideelt set læser du det, starter spillet op og se, hvordan den ene flyder ind i den anden.

Stanley: sammen med sit ledsagende stykke, den animerede korte divergens, fortæller konvergens historien om, hvordan den vigtigste rollebesætning af Sonic Frontiers bliver involveret i plottet af spillet. Kronologisk er det ganske øjeblikkeligt; Du vil se spillet afhentes lige, hvor konvergens forlader os.

nrama: Hvad var din yndlingsdel af at arbejde på Prologue -tegneserien?

Flynn: For mig er det det flersprogede aspekt, der for det meste blev håndteret af kunstneren og bogstaver Evan Stanley. Det er altid en spænding at vide, at så mange mennesker kan nyde Sonics eventyr. Indrømmet, jeg havde ikke en direkte hånd i alt det, men … Jeg skrev manuskriptet, så det lagde grundlaget. Det tæller, ikke?

Stanley: Jeg tror, ​​ægmandscenen var højdepunktet for mig; Jeg elsker altid at tegne ham, der interagerer med Orbot og Cubot, og der var også et øjeblik af introspektion, som er ganske usædvanligt at se fra lægen. Jeg lavede også bogstaverne til denne historie, som jeg ikke ofte får at gøre – det var en sjov tempoændring.

nrama: Hvad har læserens respons været hidtil?

flynn: Det samlede svar var meget positivt. Fans nød call-backs til ældre Sonic Media, så figurerne interagere på sjove og positive måder, og de små driller for, hvad der kommer i spillet. Og det faktum, at det var gratis. Det gik meget godt over. Jeg er meget glad IDW støtter det også, så endnu flere mennesker kan nyde det, fordi Sonic burde være tilgængelig for alle.

Stanley: Fra det, jeg har set, har det været virkelig positivt! For mange fans kan dette have været deres første gang at se en sonisk tegneserie, og de kunne godt lide det. Forhåbentlig vil de gerne opdage resten af ​​Sonic Library endnu mere!

"Sonic

(Billedkredit: IDW Publishing) (åbnes i ny fane)

nrama: Vil soniske grænser eller konvergens have nogen indflydelse på andre IDW Sonic -titler?

Flynn: IDW -serien følger kurset, der er sat af spilmaterialet, så deres begivenheder vil informere fremtidige begivenheder. Når det er sagt, udforsker IDW -serien en masse andre aspekter af Sonics verden, så disse effekter vises muligvis ikke med det samme.

stanley: IDW Sonic-titlerne følger nøje spillet kanon, så mens vi ikke har nogen øjeblikkelige planer om at sige, gør en tilpasning eller opfølgning af spillets historie, kan begivenhederne i spillet have En langsigtet indflydelse på bøgerne.

nrama: Hvad arbejder du på nu, hvis du kan sige?

flynn: så mange NDA’er, så mange #KnowingsMilesq. Jeg har en række sjove soniske projekter i værkerne. Disse vil ikke være offentlige i et stykke tid, så sidde stramt! Jeg arbejder med Aether Studios på deres voksende spilunivers såvel som andre superhemmelige projekter. Jeg kører en næsten daglig Q & A -podcast, The BumbleKast (åbner i New Tab). Og jeg prøver også at få mine originale ting fra jorden.

Stanley: Jeg tegner Sonic the Hedgehog #56, som jeg også skrev! Det er den sidste udgave af den “overmægtige” historie, der følger, støtter Tenrecs desperate kamp for at overgå hendes fysiske og psykologiske grænser og nøjagtige hendes vildledte hævn på Sonic. Det er virkelig intenst – Sonic og Tails kæmper for deres liv, Eggman og Metal Sonic er i blandingen, og der er et stort følelsesmæssigt vendepunkt for Surge og hendes partnerkit.

Derefter arbejder jeg på mine manuskripter i 2023 “sæsonen” af bogen, en festlig omslagsillustration med alle fikseringer og nogle hemmelige ting!

nrama: er der noget, du gerne vil tilføje?

Flynn: Jeg er så meget glad og taknemmelig for at være, hvor jeg er lige nu, og at se så mange mennesker underholdt af det, jeg bidrager til. Jeg vil gerne give en stor tak til alle, der har sendt deres vellykkede, opmuntring og delte deres glæde over alt de sidste par måneder. Du er fantastisk!

Stanley: Jeg vil gerne takke den, der læser dette for at have prøvet Sonic Comics! Sonic har været en enorm kilde til glæde, spænding og læring i mit liv, og jeg håber, at disse historier kan gøre det samme for dig!

Sonic Frontiers Prologue: Konvergens nr. 1 er tilgængelig nu. Sonic Frontiers vil være tilgængelig 8. november på PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, PC og Nintendo Switch.

tjek bedste videospil tegneserier gennem tidene .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.