Zum Hauptinhalt springen
Games

Som barde har jeg overbevist så mange bosser om at gøre mit arbejde for mig i Baldur’s Gate 3

·min læsning
Som barde har jeg overbevist så mange bosser om at gøre mit arbejde for mig i Baldur’s Gate 3

Advarsel: Spoilers forude for 2. akt af Baldur’s Gate 3

Findes der noget bedre end at støde på en virkelig foruroligende boss og bruge sine overtalelsesevner til at undgå at kæmpe mod ham? Hvad med at slippe ud af et blodigt møde ved at overbevise de nævnte bosser om at gøre dit arbejde for dig ved at sætte sig selv ud af spillet? Da jeg var på vej gennem 2. akt af Baldur’s Gate 3 for at nå de sagnomspundne Moonrise Towers, faldt jeg over bryghuset The Waning Moon. Den nedslidte bygning havde tydeligvis set bedre dage, ligesom de fleste af bygningerne i området, men det, den rummede, fik mig til at stoppe op.

Indenfor så jeg en grotesk udseende fyr med en stor, udstående mave. Hans ansigt var dækket af en hætte, og tarmlignende ranker slangede sig hen over hans bryst, som om de var spændt fast for at støtte den gigantiske tønde på hans ryg. Jeg gjorde mig klar; hvis videospil har lært mig noget, så er det, at han havde boss-materiale skrevet over det hele. Da jeg forsigtigt bevægede mig over indgangstærsklen, bemærkede jeg hurtigt, at han ikke var fjendtlig, og det var der heller ingen af de zombier, der gik rundt i lokalet, der var. Uden andet valg stillede jeg mig hen til baren, som han passede, og tog modvilligt plads.

Før jeg vidste af det, var jeg låst fast i en kamp af en anden slags mod denne ildevarslende karakter, som viste sig at være Thisobold Thorm. Ingen slag blev uddelt, intet blod blev udgydt. I stedet blev ord mit foretrukne våben. I dette øjeblik gjorde jeg god brug af mine evner som barde. Med lidt fingerfærdighed lykkedes det mig at undgå at drikke en eneste dråbe af den tvivlsomme drik, han forsøgte at servere, og efter at have bestået flere overtalelseschecks var jeg i stand til ikke bare at få nyttige oplysninger ud af ham, men det lykkedes mig også at få ham til at drikke nok til at briste. Hans kærlighed til alkohol blev hans undergang. Hvem kunne vide, at en samtale med mig kunne være så dødbringende?

Gå bard, eller gå i kamp #

(Billedkreditering: Larian Studios)Dyrenes svar

Baldur’s Gate 3

(Billedkreditering: Larian Studios)

At interviewe dyr i Baldur’s Gate 3 er mit nye yndlings-RPG tidsfordriv.

Beslutningen om at spille som barde under min første gennemspilning af Baldur’s Gate 3 har absolut betalt sig på mere end én måde. Som en spiller, der elsker at bruge overtalelsesevner til min fordel og tale mig ud af farlige scenarier, blev jeg øjeblikkeligt tiltrukket af barde-livet. Og så mister det aldrig sin charme at kunne spille lut på et øjeblik. Men jeg er konstant blevet imponeret over, hvor meget det kan påvirke retningen på min rejse i den verden, Larian har bragt til live. Der er så mange dialogmuligheder, der er blevet inddraget i min bardepersona, og der har været mange lejligheder, hvor den har reddet mig ud af vanskelige situationer. Jeg så det virkelig skinne igennem i 2. akt, hvor jeg, ligesom min bartender med den store mave, fik overtalt flere chefer til at gøre mit arbejde for mig og spare mig for besværet.

Et af de mest mindeværdige tilfælde var, da jeg stødte på det mareridtsagtige House of Healing. Efter at have mødt et par foruroligende sygeplejersker, der passede lig, blev jeg snart vidne til en meget grusom scene. En læge ved navn Malus Thorm stod i midten af en operationsstue og torturerede en meget forpint patient. Komplet med skarpe mekaniske klohænder havde den sindsforvirrede læge også alt, hvad der skulle til for at blive en formidabel fjende, og jeg havde ikke lyst til at gå op imod ham, hvis jeg kunne undgå det. I betragtning af, hvordan mit møde med Thisobold var forløbet, håbede jeg at kunne gøre det samme med denne foruroligende læge. Da vi begyndte at tale sammen, dukkede der et overtalelsestjek op, som jeg absolut var nødt til at tage. Et vellykket terningekast førte til en meget knivskarp afslutning for Malus, men ikke for mig. Alt, hvad jeg skulle gøre, var at læne mig tilbage og se på.

Baldur’s Gate 3

(Billedkredit: Larian Studios)

Faktisk lykkedes det mig at udslette alle Thorm-søskende i 2. akt alene gennem dialog, hvilket gjorde oplevelsen af at spille rollespil som barde endnu mere givende og indlevende. Det stoppede heller ikke der. Under en quest i Gauntlet of Shar lykkedes det mig endda at overbevise en mægtig boss om at dræbe sine egne håndlangere og derefter tage sig selv ud af ligningen, så jeg kunne gå derfra helt uskadt. Sølvtunge eller hvad? Der har været mange lejligheder, hvor den klassespecifikke dialog har reddet mig ud af en masse problemer – og nogle gange har den også sat mig i problemer, når nogle valg af verdener ikke gik så godt (se ovenfor).

Baldur’s Gate 3 er fyldt med muligheder, og der er ingen mangel på ruter at tage og opdagelser at gøre. Men dets største styrke er den frihed, det giver dig til at forme din egen rejse. Det lever virkelig op til sin genre som en ægte rollespilsoplevelse, og jeg er helt vild med, at det giver mig mulighed for at tale mig ud af boss-kampe som bard. Jeg elsker også, at mange andre spillere har taget deres egne evner i brug, som vores egen Austin Wood, der brugte karisma til at vinde over bosserne som paladin. Det giver perfekt mening, at en barde kan bruge sine ord til at vinde. Når alt kommer til alt, er jeg nødt til at leve for at fortælle andre om mine eventyr gennem sang. Det ville ikke være godt at dø i hænderne på en mægtig fjende, før verden kan høre min næste ballade.

Her er grunden til, at din første Baldur’s Gate 3-spiller bør være en barde, D&D’s bedste-værste klasse.