Slet fotoet af tilholdet eller send det til Safi i Life is Strange Double Exposure?

Det er et svært valg, om man skal slette billedet af tilholdet i Life is Strange Double Exposure eller ej. Hvis du er i tvivl om, hvorvidt du skal sende billedet til Safi, kan denne indsigt forhåbentlig hjælpe dig med at træffe det rigtige valg – da du har brugt så lidt tid på at lære folk på Caledon University at kende, er det svært virkelig at forstå folks motiver.

Det er svære beslutninger som denne, der i høj grad kan øge den tid, det tager at gennemføre Life is Strange Double Exposure – i hvert fald hvis man som jeg traditionelt bliver ramt af massive bølger af ubeslutsomhed. Men det skal gøres, hvis du vil forsøge at finde Safis sande morder. Så læs videre for at finde ud af, hvad der sker i Life is Strange Double Exposure, når du beslutter dig for, om du vil slette billedet af tilholdet eller sende det til Safi.

Sådan åbner du Lucas’ kuffert i Life is Strange Double Exposure

Billede 1 af 4Life is Strange: Double Exposure kuffert tilhold(Billedkredit: Square Enix)Life is Strange: Double Exposure kuffert-tilhold(Billedkredit: Square Enix)Livet er mærkeligt: Double Exposure kuffert-tilhold(Billedkredit: Square Enix)Livet er mærkeligt: Double Exposure kuffert-tilhold(Billedkredit: Square Enix)

Det er lettere sagt end gjort at vide, hvordan man åbner Lucas’ kuffert i Life is Strange Double Exposure, når Lucas svæver rundt – især hvis du har besluttet at afbryde hans tale ved Safis mindehøjtidelighed. For at starte skal du skifte til Dead World-tidslinjen og gå over til caféen for at få fat i en sprittusch fra disken. Med den kan du gå hen til den prangende messestand og vandalisere den – det er ligegyldigt, om du vælger det blå øje eller djævlehornene, resultatet er det samme.

Når du er færdig med at lave spøgen, går du tilbage til Lucas og fortæller ham om den ødelagte stand. Det vil distrahere ham længe nok til, at Max kan tage nøglen fra bordet; når du har den i hånden, skal du skifte tilbage til tidslinjen i den levende verden og bruge den til at låse kufferten op, mens Lucas er distraheret i telefonen. Der er en masse ejendele at rode rundt i her, men det er tilholdet, der får scenen til at skride frem.

Slet billedet af tilholdet, eller send det til Safi i Life is Strange Double Exposure

Livet er mærkeligt: Double Exposure kuffert-tilhold

(Billedkredit: Square Enix)

Det er et svært valg, om man skal slette billedet af tilholdet i Life is Strange Double Exposure eller ej. Hvis du er i tvivl om, hvorvidt du skal sende billedet til Safi, kan denne indsigt forhåbentlig hjælpe dig med at træffe det rigtige valg – da du har brugt så lidt tid på at lære folk på Caledon University at kende, er det svært virkelig at forstå folks motiver.

Det er svære beslutninger som denne, der i høj grad kan øge den tid, det tager at gennemføre Life is Strange Double Exposure – i hvert fald hvis man som jeg traditionelt bliver ramt af massive bølger af ubeslutsomhed. Men det skal gøres, hvis du vil forsøge at finde Safis sande morder. Så læs videre for at finde ud af, hvad der sker i Life is Strange Double Exposure, når du beslutter dig for, om du vil slette billedet af tilholdet eller sende det til Safi.

Sådan åbner du Lucas’ kuffert i Life is Strange Double Exposure

Billede 1 af 4

(Billedkredit: Square Enix)

(Billedkredit: Square Enix)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.