Scavengers weekendbegivenhed er vært for “op til 5.000 spillere”

"Scavengers (Billedkredit: Midwinter Entertainment)

Tusinder af spillere fra Scavengers vil være i stand til at deltage i en massiv multiplayer-begivenhed i løbet af weekenden.

ScavLab-begivenheden finder sted lørdag den 29. maj kl 20:00 CET / 11:00 PT 19:00 BST og vil give omkring 5.000 spillere mulighed for at deltage i det samme delte hub i spillet. Scavengers afholdt for nylig en lukket samfundstest, der hostede over 1.700 spillere på én gang med støtte til over 9.000.

Under ScavLab-begivenheden vil der være konkurrencedygtige sportsminispil, der kan deltage i kamp i stor skala og en digital AMA med Midwinter Entertainment’s CEO, Josh Homes.

Holmes sagde i en pressemeddelelse: “Vi tester funktioner og gameplayideer med op til 5.000 spillere i et delt miljø – med potentialet til at være vært for mange flere i fremtidige begivenheder.”

Scavengers blev officielt frigivet den 28. april og er udviklet af Midwinter Entertainment med tidligere udviklere bag Halo og Battlefield. I kernen er spillet en Player vs Player vs Environment Battle Royale, der har spillere, der prøver at overleve mod elementerne, som vi bemærkede i vores hands-on tilbage i 2019.

Begivenheden i weekenden tager naturligvis en anden tilgang til gameplayet og følger spillets første store patch og sidste serverrengøring, der skete i sidste uge. Nu er spillerkonti nulstillet og i stand til at begynde at rangere med kontoprogression, hvor Pioneer Rewards uddeles.

De, der ikke er i stand til at deltage i Scavengers-arrangementet, kan se det gå igennem forskellige live streams på Twitch i stedet.

Vil du vide, hvad vi troede om spillet sidste år, her er hvordan vi har det Scavengers genforener Battle Royale med sine overlevelsesskabende rødder.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.