(Billedkredit: Nintendo)
Masahiro Sakurai, direktøren for Super Smash Bros.-serien, har for nylig åbnet sig for karaktervalget af Super Smash Bros.Ultimate – og bemærker, at det store antal sværdkæmpere i spillet ikke er op til ham.
I et interview med YouTube-kanalen Washa Live, som er blevet oversat af Nintendo Everything, sagde Sakurai “kan lide det eller ej, det er ikke op til mig, om en anden sværdkæmper deltager i spillet”, efter at præsentanterne drillede videospiludvikleren om tilføjelsen nyankomne Pyra og Mythra fra Xenoblade Chronicles 2.
Præsentanten fulgte derefter op med “du har ret. Men selv spillerne taler om det, ved du det? Ligesom, “Åh! Hvorfor endnu en sværdkæmper ?! “” Som Sakurai svarede: “Nå, selvom det er en anden sværdkæmper, vil det være fint, så længe vi afbalancerer dem ordentligt.”
Sakurai fortsætter med at give fans et lille indblik i, hvordan karakterimplementeringsprocessen udføres, idet de bemærker, at sværdkæmpere er lettere at implementere end tidligere DLC-kæmper Steve fra Minecraft, før han spøgte, at hvis han fortsætter med at give væk intern information, “vil han få noget fra Nintendo … ”
Fans vil være i stand til at spille som Pyra og Mythra i Super Smash Bros Ultimate fra i dag, som en del af Fighters Pass Vol. 2 DLC. Sakurai fremviste de to krigers bevægelsessæt i en udvidet video med Xenoblade-figurer. Parret blev først annonceret for at deltage i spillet i februar Nintendo Direct-præsentationen for kun 2 uger siden, og fans kan se frem til yderligere to DLC-krigere bliver afsløret engang i den nærmeste fremtid.
Find ud af, hvem du ellers skal lede i Nintendos populære slagsmålmand ved at kigge på vores bedste Super Smash Bros. Ultimate karakterer liste.