Vippepuslespillet i Silent Hill 2 i Bluecreek Apartments er et af de lettere puslespil at løse i området, men det siger ikke så meget, når du stadig risikerer at blive overfaldet af folk, der er proppet ned i tasker, mens du prøver at løse det. Nøglen er at finde en bestemt model, der får vippen til at balancere mod duefiguren, men vi kan sige dig med det samme, at den ikke findes: Du bliver nødt til at lave en selv ved at kombinere andre brikker. Hvis du vil have en gennemgang til at hjælpe dig, kan du se her, hvordan du løser vippepuslespillet i Silent Hill 2 Remake.
Vippepuslespillet i Bluecreek Apartments i Silent Hill 2 forklaret
(Billedkredit: Konami)
Når du har fået minutviseren til uret i Silent Hill 2, kan du løse vippepuslespillet ved at gøre følgende:
- Når du har gennemført Silent Hill 2 Remake-radio- og ventilpuslespillet og fået adgang til det nye område ved at installere timeviseren, får du minutviseren og kan derefter forsegle den.
- Få fat i duefiguren i det åbne klædeskab i lejlighed 210.
- Gå til badeværelset i lejlighed 209, og knus skillevæggen, der blokerer for badekarret.
- Saml den misdannede figurdel op inde i badekarret.
- Gå til lejlighed 211, og bryd væggen i køkkenet.
- Klem dig igennem for at finde Svanehovedet i træ på køkkenbordet på den anden side.
- Kombiner svanehovedet og den misdannede figurdel i din beholdning for at skabe svanefiguren.
- Gå tilbage til Sædet, og placer svanefiguren i den næstinderste plads til højre med duen i den yderste plads til venstre. Det burde skabe balance og løse puslespillet.
- Seasaw’en burde gå i stykker, og du får den bevingede nøgle som belønning.
Den vil åbne døren lige til venstre for Seesaw, så du kan fortsætte tilbage og komme videre med det igangværende Silent Hill 2 Remake-urpuslespil. Hvis du har problemer med det, kan vores guide hjælpe dig med at finde ud af alle trinene. Alternativt har du en anden udfordring lige foran dig – Silent Hill 2 Remake-møl-puslespillet, som vi specifikt kan hjælpe dig med.
© GamesRadar+. Må ikke gengives uden tilladelse