Indiana Jones’ kodemaskine-puslespil løses ved hjælp af kaptajnens kode og forskellige kodetabeller for at komme igennem til skibsbroen på Kummetz. Det er den sidste gåde om bord på det nazistiske slagskib, og det er bestemt ikke den nemmeste, da du skal krydsreferere et par dokumenter og sikre, at du har placeret denne enigma-maskines bogstavkodehjul i den rigtige rækkefølge. Det betyder, at én fejl kan resultere i, at du får det helt forkerte svar, så jeg har forklaret løsningen på dette puslespil med kodemaskiner i Indiana Jones and the Great Circle nedenfor.
Indiana Jones’ kodemaskine forklaret
(Billedkredit: Bethesda)Indiana Jones-kodepuslespil
Indiana Jones far og søn pengeskabskode
Indiana Jones kode til kælderboks
Indiana Jones A Date to Remember
Indiana Jones Cloud Atlas-kode
Når du kommer ind i officersloungen, finder du nemt alle de komponenter, du skal bruge for at løse denne gåde: Kaptajnens kode, to kodelister, kodemaskinen og fire kodehjul dækket af bogstaver, hvoraf ingen er inde i maskinen, hvor de burde være. Derfor er dit første job at gøre kodemaskinen klar, og derefter kan du arbejde på at knække koden på denne gåde – bare lad være med at gøre, som jeg gjorde i Indiana Jones and the Great Circle og tro, at du skal løse alt manuelt ved hjælp af kodetabellerne, for det er meget enklere!
Her er, hvad du skal gøre:
- Brug kaptajnens kode, JÖGM, og undersøg kodehjulene for disse bogstaver, og sæt dem ind i kodemaskinen i denne rækkefølge. Hjulet med et ‘J’ på skal i åbningen længst til venstre, derefter skal hjulet med ‘Ö’ i den næste åbning og så videre.
(Billedkredit: Bethesda)
- Luk låget på kodemaskinen, og drej hjulene, så de staver JÖGM i den øverste række med de hvide trekanter ud for hvert bogstav. Dermed staver den nederste række af bogstaver “BLUT”.
(Billedkredit: Bethesda)
- Undersøg kodetabellen på bordet bag dig, og du vil opdage, at den firecifrede kode for BLUT er 3666.
- Gå hen til udgangsdøren, og indtast koden. Døren åbner sig, og du kan klatre op ad stigen for at nå slagskibets bro.
Nu har du løst Kummetz’ kodemaskine-puslespil og er næsten færdig med Himalaya-niveauet og klar til at gå i gang med næste del af Indys eventyr. Husk ovenstående trin, da der er endnu et af disse chiffermaskine-puslespil i den næste hovedregion.
Indiana Jones’ kodemaskine-puslespil løses ved hjælp af kaptajnens kode og forskellige kodetabeller for at komme igennem til skibsbroen på Kummetz. Det er den sidste gåde om bord på det nazistiske slagskib, og det er bestemt ikke den nemmeste, da du skal krydsreferere et par dokumenter og sikre, at du har placeret denne enigma-maskines bogstavkodehjul i den rigtige rækkefølge. Det betyder, at én fejl kan resultere i, at du får det helt forkerte svar, så jeg har forklaret løsningen på dette puslespil med kodemaskiner i Indiana Jones and the Great Circle nedenfor.
Indiana Jones’ kodemaskine forklaret