Roccat Renga Boost review: “En stabil performer af et headset – men ikke mere – det er bedst for pc-spil”

Roccat er i stigende grad en velkendt og etableret producent af spilvarer og gear, der har et tysk effektivitetsstempel for godkendelse. Som regel. Jeg var lidt underwhelmed af Roccat Khan Aimo, som var god men fejlfri, så jeg var samtidig fascineret og overrasket over at se en nedre del af budgetskalaen headset fra Roccat komme gennem vores døre til revision. Renga Boost-headsettet er kompatibelt med pc, PS4, Xbox One og Switch (og alt hvad du måske vil have hovedtelefoner til) og repræsenterer Roccats billigste headset valg.

Roccat Renga Boost – Design

I betragtning af forekomsten af ​​moderne design stilarter, der generelt er blevet accepteret i moderne spil headset, ligesom solid hovedbånd og solid og følelse ørepropper, er Renga Boost en smule mærkelig leder. Kun i æstetiske termer virkelig, fordi hovedbåndet er opdelt i to forskellige dele – en blød læderrem, der passer til dit hoved og to trådholdige smalle bånd, der stiger over. Dette bidrager til headsets lethed, som er fantastisk – du vil virkelig ikke føle dem som en byrde på dit hoved vægtvis. De cirkulære ørestykker har en slags åbent design med halv-eksponerede bits, hvilket er fint – du kan ikke se dem, når du har dem. Og de er stadig acceptable i form af hvad der vil hilse påskuere, der ser dig iført dem. Intet offensiv eller fremmedkigende her. Ørekroppen med deres åbne natur hjælper også med vægtløshed, men hvis det kun var lidt mere komfortabelt generelt – mere om det senere.

Roccat Renga Boost – Funktioner

Simple starter og alt det: hvad er der i boksen? Enkel og ingen kompleksitet, som du måske ville forvente med et meget konkurrencedygtigt prissat headset: Bare headsettet og dets lange ledninger – mikrofon og headsetstik med en enkelt adapter, der allerede er tilsluttet – og den sædvanlige installationsvejledning til hurtigstart og garantioplysninger. Det er det. Og det er også en af ​​grundene til, at headset er en stor periferi, som du normalt kan stikke og gå lige ud af boksen. Første indtryk her var at kablet var enormt lang. Og da jeg satte mig ned for at teste det med PS4, følte det bare som en absolut gener. Fordi det var. Du skal straks foretage kabelforvaltning med ledningerne, hvis du vil bruge den på konsollen. Kabelens længde skal være bundet til dets kompatibilitet til pc (med kabler, der går rundt på skærmens bagside og på bagsiden af ​​maskiner). Måske fremhæver dette designet, at når headsettet er kompatibelt for alle (og er ledningsnet), vil kabellængden altid være rettet mod pc-brugere. Miken flipper op og ned pænt nok – selvom den ikke automatisk muterer i oprejst stilling, og den er uudtømmelig. Der er også en omskifter på kabelwiren for lydstyrke og til at tænde eller slukke for mikrofonen, som var effektive, men følte en smule plastik og “fast på”.

Roccat Renga Boost – Performance

Som det er almindeligt i vores test af headset, sørgede jeg for at give det et spin rundt om blokken med mange forskellige medier samt spil. En række spil giver et headset mulighed for at afsløre sine begrænsninger og styrker, men det er også relativt sandsynligt, at du vil holde dem på, hvis du har lyst til at skifte til en film sent på aftenen eller tilslutte dem til din telefon for at lytte til musik. Bortset fra at vænne sig til længden af ​​kablet og regne ud, at dette kun var dyrets beskaffenhed, knækkede jacken også en forfærdelig masse i de første 30 minutter eller så ved brug, med hver lille bevægelse af enten min controller eller min hoved eller hvis jeg flyttede min position lidt. Det syntes at slå sig ned efter et stykke tid – hvordan jeg ikke ved det – men det var lidt alarmerende og inspirerer ikke meget tillid.

Renga Boost er faktisk beregnet og lavet til at være et spil headset, det er umådeligt, at og nej gør hemmeligheder af dets retning og markedshøjde. Begyndende med den nederste ende gav jeg det et spin med Doom og de crunchy basser, middles og action shooter lyde, der er skruet op til 11 i demon-shooter behemoth. Det gik godt her og følte straks, at det var mest hjemme her. Basen var god, konsekvent og rumbly tilladt dog nok af mellemspillet til at komme igennem og spille sin rolle også. Men det stod heller ikke mine sokker ud; det var bare godt. Godt men grundlæggende. Surround-lyden fungerede og var effektiv på en tilsvarende grundlæggende måde – det følte næsten ikke, at det ikke kunne holde op i Dooms næsten hurtige områder, næsten som om du kunne måle det nøjagtige sted, at det ændrede sig fra den ene side til den anden som en klar linje blev markant krydset.

Jeg spiller for øjeblikket Divinity Original Sin 2, så jeg gav det her en gang, og det er et overraskende kompetent spil til at teste stemmer, dialog og også mellem-til-high-end lyde givet sine middelalderlige lyde og stemning, der hersker igennem. Renga Boost gav mig en acceptabel oplevelse her, men absolut ikke noget at skrive hjem om. Midterne og den diskant og tunge middelalderlige esque musik blev præsenteret for mine ører ganske godt, men de højere bøjede trebles enten i musikken eller fra bestemte dialoger var bare tilstrækkelige. Invitere en ven til at spille Divinity med mig tillod mig at teste mic og multiplayer egnethed (i et bestemt mellem-til-høj lyd miljø, givet). Og det var fint i det hele taget. Min ven lyder ikke så godt som jeg er vant til med mine normale (mere dyr) hovedtelefoner, men det var klart nok helt sikkert. Jeg var lidt højt til at begynde med, men intet, der ikke umiddelbart kunne blive slået ned. Dette var det samme, da vi startede op Divisionen, med kommunikation er ikke noget problem, men bare lidt roligt nogle gange. Surround-lyden var også OK i Divisionen og var næsten godt nok til at give mig en generel geografisk opbygning af fjender og in-game signaler, men det følte sig stadig ikke så problemfrit og klart som i andre konkurrerende headsets.

De varige indtryk efter alle mine test var, at den overordnede lyd var ret stille (og jeg var nødt til at lave mange manuelle ændringer for at få de rigtige niveauer), og disse er bestemt ikke støjreducerende ørepropper. Selvom de ikke markedsføres som sådan, føles det relevant at pege på dette, da de heller ikke helt afskærer dig naturligt, som nogle headset gør. De fordyber dig ikke så meget som andre kan og har gjort for mig – selv i denne nedre ende af budgettet. Det kan ikke betyde meget for dig, men hvis du vil være helt fokuseret i spil, så er disse måske ikke til dig. Andetsteds var lydstyrken fra verden ikke så god som andre headset, jeg har testet, men det er nok en fair trade off, da det er prispoint, og at surround sound var acceptabel, men bare ikke så sømløs og pæn som andre headsets . Begrænsningerne i lydområdet blev også replikeret i film og musik, og derfor kunne jeg ikke anbefale dem som et go-to-headset til ikke-gaming medier. Der er bare ikke nok til at skubbe det samlede sortiment og den kvalitet, der er brug for til tv, film og musik – medmindre lydområdet er fast i basregionerne.

Komfort klogt, Renga Boost-headsettet var også bare OK: ikke glimrende behageligt, men ikke umiddelbart forfærdeligt. Ørnene følte sig lidt for store og cirkulære, at de smuttede lejlighedsvis, og hovedbåndet er blødt, så det ikke påvirker komforten på hovedet, men holder ikke så hurtigt og stabilt som andre. Roccat siger, at ørekopperne er ventileret for at mindske varmen, men mine ører blev ganske ret varme hurtigt, hver gang jeg brugte dem. Alt det, der er sagt, er de ikke aftagelige – straks ubehagelige, og en ting, som headsettet var på vej til i den henseende, var den samlede vægt – det havde en vægt, man kunne forestille sig ikke at mærke efter et stykke tid og dermed iført i evigheder. Hvis den anden komponent var passende behagelig.

Samlet – skal du købe det?

Roccat Renga Boost er et nysgerrig dyr. Det har knoglerne i et anstændigt headset, men udfører dem ikke godt nok til at gøre det til et skønt spil headset. Det er dog meget nemt at anbefale til pc-brugere, da det var her, hvor det føltes mest hjemme, især når man spiller skydespil som Doom. Det kan måske også fungere som et nyttigt stop-gap for dem, der har brug for et headset nu, men måske sparer op for noget større senere ned langs linjen. Alt i alt føles det svært at anbefale helt, på trods af det attraktive prispunkt: Turtle Beach Recon 200, jeg har anmeldt for nylig, er i samme prisinterval og ved at vide, at hvis du bad mig om råd om et headset på $ 60 / £ 50, så ville jeg ikke tøv med at anbefale Recon 200.

Dommen

3

3 ud af 5

Roccat Renga Boost

Alt i alt er dette et brugbart headset til en rimelig pris. Det er ikke helt i doldrums, men du bør heller ikke forvente fyrværkeri, men det er helt sikkert bedst for pc-spillere, der spiller action-shooters.

Mere info

Tilgængelige platforme PS4, Xbox One, PC
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.