Risk of Rain 2 køreplan viser artefakter, skjulte realmer, opdaterede færdigheder og mere forud for sin fulde lancering i 2020

Risiko for regn 2-udvikler Hopoo Games har tidligere skitseret det indhold, som det planlægger at tilføje til sin tredje person roguelike shooter, mens det stadig er i Early Access, men det for nylig forklaret, da disse funktioner vil ankomme. En køreplan for indholdskort, der er offentliggjort i dag, viser fem vigtige opdateringer, med den første opdatering, der ankommer i juni og den sidste – spilets lanceringsopdatering 1,0 – planlagt til foråret 2020.

Disse opdateringer vil tilføje nye spillbare overlevende, yderligere ting at indsamle og bruge, nye stadier til at udforske, flere chefer at kæmpe, samt forskellige andre odds og slutter, som Hopoo tidligere lovede. Juni-opdateringen vil sparke tingene med den syvende overlevende, som mange spillere tror, ​​vil være enten Bandit eller HAN-D roboten fra den oprindelige risiko for regn, da begge disse tegn vises i Risk of Rain 2s filer. Selvfølgelig, mens vi kunne få en af ​​disse tegn i juni, kunne vi også få en anden. DLL-filer er jo ikke perfekte forudsigere.

Der er også nogle større opdateringer, der fører til den forventede oversvømmelse af nye ting. Sommeren “Skills 2.0” -opdatering lyder for eksempel som om det vil balancere overlevelsesevner baseret på afspilning af afspillere og brugerdata – eller måske bare få dem til at se køligere ud. Fall opdateringen vil tilsyneladende tilføje “skjulte realms”, som lyder for mig som mere bonus niveauer adgang via portaler og andre hemmeligheder.

Endelig, før den officielle lanceringsopdatering, der vil tilføre en ordentlig endelige chef, vil Risk of Rain 2’s vinteropdatering tilføje samleobjekter, der kan bruges til at tilpasse spilets regler. Til reference kan nogle artefakter i det foregående spil få fjender til at eksplodere og / eller tabe genstande ved døden. De kan gøre nogle vilde ting, og de tilføjer meget replay værdi, så de er en af ​​Risk of Rain 2s mest forventede funktioner.

“Det er virkelig vigtigt for os at have gennemsigtighed med vores fantastiske tidlige adgangs samfund,” siger studiestifter Paul Morse. “Vi deler denne prognose, så spillerne ved, hvad de skal se frem til, og hvad holdet arbejder med for at gøre Risk of Rain 2 til det bedste spil af sin art. Det er kun muligt med input og feedback, vi får fra vores spillere.”

I et separat blogindlæg delte Hopoo, hvilke andre forandringer den aktivt arbejder på. Bortset fra fejlrettelser – som den måde, hvorpå monstre stopper gyde efter flere timers spil – sagde studiet, at det forbereder officiel sprogstøtte til fransk, tysk, italiensk, japansk, forenklet kinesisk, koreansk, portugisisk, russisk, spansk og tyrkisk. Studiet arbejder også på at skræmme nogle stædige præstationsproblemer som redd korruption og ulige ramme dips. Den undervældende Gilded Coast ligger også på radaren.

Risikoen for regn 2 var allerede et godt spil, da det først blev lanceret, så i stedet for at udfylde emner skal disse opdateringer blot tilføje flere sjove ting til bunken. Jeg er især begejstret for artefakter at vende tilbage, og jeg kan heller ikke vente med at se den endelige chef næste spring.

Her er alle Risiko for regn 2 tegn låse op for at hjælpe dig med at udvide din liste.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.