Risk of Rain 2’s kommende Seekers of the Storm DLC introducerer en ny spilbar overlevende, der passende nok hedder Seeker, og hun lyder allerede som en game-changer for et af de bedste roguelikes til co-op. Hun er en AoE-slagsbror inspireret af klassiske RPG-munke, og hun har en fuldt udbygget Mercy from Overwatch-agtig holdgenoplivning – den slags runde-svingende, venne-reddende mekanik, som mange spillere har ønsket sig i årevis.
Søger en udfordring
(Billedkredit: Gearbox Publishing)
I et interview med GamesRadar+ fortæller design lead Bruno Fontanetti – som leder det lille Risk of Rain 2-udviklingsteam under den nye ejer Gearbox, nu hvor den oprindelige udvikler Hopoo har solgt IP’en – om oprindelsen og spillestilen for Seeker, en støttefigur, der er designet til at føles stærk snarere end afhængig. Efter at have gravet i hendes kunst og udstyr må jeg spørge mig selv, om hun var inspireret af den arketypiske RPG-munk, set gennem Risk of Rain’s fremmedartede linse.
“Du har fat i noget af det rigtige,” siger Fontanetti. “Det er lige præcis det. Jeg var en del af det oprindelige design til Seeker, og jeg har en stor kærlighed til den slags gamle munke, sjælfulde karakterer, og det var der, vi startede med denne Survivor. Vi ville have en person, der kunne manipulere med sjælen og have den slags Tai Chi-agtige, flydende evner. Det var der, det hele startede.”
Her er, hvordan Seekers fire kerneevner fungerer, direkte fra Gearbox Software:
- Primær – Spirit Punch: En kombination af to slag, der driver Seeker fremad og følges op af et eksplosivt tredje slag.
- Sekundær – Unseen Hand: Giver Seeker en smule rækkevidde ved at kaste en gigantisk fantasihånd ud fra jorden for at bremse, slå tilbage og dræne helbred fra alle, der er inden for rækkevidde.
- Special – Meditate: Giver Seeker mulighed for at udløse en kraftig eksplosion med kort rækkevidde, der ikke kun skader fjender, men også giver en praktisk helbredelse til allierede. Den opbygger stakke af Tranquility ved at åbne chakra-porte, og med syv stakke får du en genoplivning én gang pr. etape for hele holdet, som også virker under boss-kampe.
- Utility – Sojourn: Tag selvskade, mens du flyver højt oppe i luften, før du kolliderer med fjender og gør skade og bedøver dem, der er inden for rækkevidde.
Risk of Rain 2: Seekers of the Storm – Seeker Survivor Showcase Trailer – YouTubeSe på
Risk of Rain 2’s kommende Seekers of the Storm DLC introducerer en ny spilbar overlevende, der passende nok hedder Seeker, og hun lyder allerede som en game-changer for et af de bedste roguelikes til co-op. Hun er en AoE-slagsbror inspireret af klassiske RPG-munke, og hun har en fuldt udbygget Mercy from Overwatch-agtig holdgenoplivning – den slags runde-svingende, venne-reddende mekanik, som mange spillere har ønsket sig i årevis.
Søger en udfordring
(Billedkredit: Gearbox Publishing)
I et interview med GamesRadar+ fortæller design lead Bruno Fontanetti – som leder det lille Risk of Rain 2-udviklingsteam under den nye ejer Gearbox, nu hvor den oprindelige udvikler Hopoo har solgt IP’en – om oprindelsen og spillestilen for Seeker, en støttefigur, der er designet til at føles stærk snarere end afhængig. Efter at have gravet i hendes kunst og udstyr må jeg spørge mig selv, om hun var inspireret af den arketypiske RPG-munk, set gennem Risk of Rain’s fremmedartede linse.
“Du har fat i noget af det rigtige,” siger Fontanetti. “Det er lige præcis det. Jeg var en del af det oprindelige design til Seeker, og jeg har en stor kærlighed til den slags gamle munke, sjælfulde karakterer, og det var der, vi startede med denne Survivor. Vi ville have en person, der kunne manipulere med sjælen og have den slags Tai Chi-agtige, flydende evner. Det var der, det hele startede.”
Her er, hvordan Seekers fire kerneevner fungerer, direkte fra Gearbox Software:
Primær – Spirit Punch: En kombination af to slag, der driver Seeker fremad og følges op af et eksplosivt tredje slag.
Sekundær – Unseen Hand: Giver Seeker en smule rækkevidde ved at kaste en gigantisk fantasihånd ud fra jorden for at bremse, slå tilbage og dræne helbred fra alle, der er inden for rækkevidde.
Special – Meditate: Giver Seeker mulighed for at udløse en kraftig eksplosion med kort rækkevidde, der ikke kun skader fjender, men også giver en praktisk helbredelse til allierede. Den opbygger stakke af Tranquility ved at åbne chakra-porte, og med syv stakke får du en genoplivning én gang pr. etape for hele holdet, som også virker under boss-kampe.
Utility – Sojourn: Tag selvskade, mens du flyver højt oppe i luften, før du kolliderer med fjender og gør skade og bedøver dem, der er inden for rækkevidde.
Risk of Rain 2: Seekers of the Storm – Seeker Survivor Showcase Trailer – YouTube
Se på
Sojourn bruger på unik vis sundhed som en ressource i stedet for en traditionel nedkøling, så Seeker kan flyve længere afstande og samtidig øge sin slagskade og sit løbende HP-tab efter tre sekunder. Det lyder som en stærk bevægelsesmulighed, men Meditate er den virkelige show-stopper her.
At dø i en Risk of Rain 2 co-op-session gør ondt, fordi du bare ender med at se dine venner have det sjovt i flere minutter, hvor de hele tiden kommer foran dig i item power, ikke ulig et gammelt battle royale-spøgelse, der kigger med over skulderen. En veltimet meditation fra Seeker kan løse dette problem og få alle tilbage i kampen om loot – eller give et afgørende comeback under en boss-kamp i slutningen af spillet.
Seeker er tydeligvis stærk, men det er ikke meningen, at hun skal ødelægge spillet eller føles obligatorisk. Hun oplevede omfattende testning og iteration – det kan tage op til tre til seks måneder at lave en ny Survivor, siger Fontanetti, og selv det er et skøn med masser af plads til varians. Det tager lang tid at lave en syv-stak meditation, og det kræver stadig mere langvarige, Helldivers 2 Stratagem-agtige retningsbestemte input (som Fontanetti siger er helt tilfældige – denne del af Seekers design blev besluttet, før Helldivers 2 blev lanceret). Det er ikke noget, du kan hive frem i et indfald, men det er noget, du kan planlægge, når tingene bliver svære, og det skift i spillestil er en del af det, der gør Seeker spændende.