Risiko for regn 2 plaster noter: flammende fjender og Magma Worm får de nerver, de fortjener

Risk of Rain 2s seneste opdatering leverede meget efterspurgte ændringer til to utroligt irriterende fjender. Tro mod sit ord, udvikler Hopoo Games tonet ned den flammende modifier på eliter. Flammende fjender har nu mindre brændebeskadigelse generelt, og du kan fortælle, hvor meget brænde skader du tager fra brændebundtet i din buff bar.

“Alt i alt skal dette gøre brænderne mindre mindre klare og mere konsistente og tillader også helbredelse over tidseffekter for at hjælpe med at modvirke skaden,” sagde studiet. “Hensigten er IKKE at gøre hele spillet nemmere, eller at brænde aldrig dræbe dig. Brandelitter er den eneste rent offensive elitype, så de burde forårsage dødsfald. Det skulle bare føle sig mindre BS nu.”

Taler om flammende fjender: Magma Worm, en scenechef, der tidligere tog vej for lang tid at dræbe, er blevet regeret i. Armoren blev sænket til at begynde med, men vigtigere vil det nu bruge mindre tid på at flyve gennem luften. Hopoo fulgte samfundets forslag og tilføjede en alternativ bevægelsestilstand, hvor Magma Worm vil krybe langs jorden, hvilket gør det meget lettere at angribe.

For at kompensere for disse flammende kerner, opdaterede opdateringen også isen og lyneliterne for at gøre dem mere dødelige. Isbomber har nu mindre skade, men de vil også fryse dig for et sekund, hvilket giver dig fuldstændig sårbar over for andre fjender. Ligeledes vil belysningseliter nu gyde med fulde skjold og vedhæfte lynbomber til spillerne.

For at imødekomme anmodninger om en mere direkte måde at tjene Lunar Coins – som bruges til blandt andet – en opdatering af risikoen for regn 2-karakter – tilføjede denne opdatering en fem Lunar Coin-belønning til Obelisken, der vises efter syv stadier. Dette giver også Obelisken et andet formål, da det grundlæggende er værdiløst, når du har nået det for første gang og låser op for Mercenary.

Endelig finjusterede opdateringen og fikseret evnen til flere tegn. Artificer og Huntress vil nu få meget mere kilometertal ud af on-hit elementer takket være øgede proc koefficienter (som bestemmer hvor ofte ramte effekter kan forekomme), og Mercenary’s Blinding Assault evne er blevet forlænget til tre sekunder, så det virker bedre med resten af ​​sit kit.

Det er de største ændringer i opdateringen, men du kan læse hele listen over ændringer her.

Sådan låser du op for alle Risiko for regn 2 genstande.