Resident Evil 4, Zero, og genoprettelsen af ​​originalen kommer til Switch i maj

Stadig intet ord om, hvorvidt Resident Evil 2-genindspilningen nogensinde kunne komme til at skifte, men Capcom vil hjælpe Nintendo-fans med at genoptage serienes historie endnu en gang i år. Udgiveren afslørede på Twitter, at den planlægger at frigive Switch ports af Resident Evil remake, Resident Evil Zero og Resident Evil 4 alle den 21. maj. Det er en dejlig hjemkomst siden alle tre spil oprindelig kom ud på GameCube, Nintendos original håndholdt hjemmekonsol. Håndholdt i den forstand, at den har et håndtag på bagsiden, mener jeg.

Resident Evil 0, 1 og 4 kommer til Nintendo Switch eShop den 21. maj! Spil alle tre mesterværker overalt, som: – På tog - Under palætture - På tværs af det europæiske landskab Preordrer starter den 28. februar! pic.twitter.com/BCzatyoUhUFebruary 25, 2019

Alle tre spil vil være tilgængelige på eShop samtidig, og amerikanske kunder vil også kunne hente Resident Evil Zero og Resident Evil remake i en detailpakke. Zero er en direkte præquel til den oprindelige Resident Evil, og de bruger begge de samme faste kameravinkler og puslespidsfokuserede udfordringer, så det giver mening at pakke dem sammen.

I mellemtiden er Resident Evil 4 fra hinanden som et all-time-actionspil komplet med spænding, skræmmende og kult-knusende brydningsbevægelser (og nogle cheesy hurtige events, men ingen er perfekte). RE4 er også nødt til at være rigtig højt på listen over “Most Ported Games, der ikke er Tetris” nu, så en Switch re-release er slet ikke overraskende. Resident Evil 4 også stjerner Leon S. Kennedy (som gik fra rookie politimand til ess Secret Service Agent i løbet af seks år), så det kan være den nærmeste ting, du vil komme til at spille Resident Evil 2 remake på Switch for tiden være.

Find flere lurching horrors at konfrontere i vores liste over bedste zombie spil.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.