Resident Evil 3 Remakes Nemesis er smartere og mere uforudsigelig end Mr. X, siger Capcom

(Billedkredit: Capcom)

Resident Evil 3 Remake indikerer tilbagevenden af ​​originalens store dårlige Nemesis, og Capcom har nu bekræftet, at han ikke fungerer i scriptede sekvenser som før, men på sine egne vilkår takket være en udviklet version af Mr. X’s AI-teknologi fra Resident Evil 2 Genindspil.

I et nyt interview med det officielle PlayStation Magazine afslørede Resident Evil 3 Remake-producent Peter Fabiano, at – ved at designe The Umbrella Corps ‘uhyrlige rovdyr (som er ude på at jage dig hen over Raccoon City) – tog teamet nogle elementer, som vi lærte at sætte sammen Resident Evil 2s Tyrant, men Nemesis er hans eget brand af terror og en nådeløs forfølger, der kan bruge våben. “

Spar op til 49% på officielle PlayStation Magazine-abonnementer

(Billedkredit: Fremtid)

Denne funktion dukkede først op i det officielle PlayStation Magazine. Få det nyeste i PlayStation lige uden for døren og for en bedre pris! Abonner på OPM her.

Fabiano bekræftede også, at Carlos Oliveira, der tidligere var en sekundær karakter i den oprindelige Resident Evil 3, vil være en spillbar hovedperson for Remake sammen med Jill Valentine, der driller, at “Carlos vil have sin egen interessante sektion at spille selv om”, men der stopper ikke med detaljer hvad det måtte medføre.

Den komplette officielle PlayStation Magazine-eksklusive funktion afslører mange tonsvis af spillet, inklusive dets tilgang til originalens forgreningsfortælling, tilbagevenden af ​​Mutant Worms, og hvordan multiplayer-spinoff Resident Evil: Resistance passer ind i billedet. Hent din kopi i butikshylder nu, eller tilmeld for at spare penge og få hvert nyt nummer direkte leveret til din dør!

Tjek den største nye spil i 2020 og derudover stadig på vej, eller se videoen nedenfor for vores seneste episode af Dialogindstillinger.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.