PSVR 2 Specifikationer og funktioner – alt, hvad vi ved hidtil

"PSVR (Billedkredit: Sony)

Vi er i en flod af PSVR 2 -nyheder lige nu, med mere endnu at komme – hvis Sonys tilstand af spil har noget at gøre med det. Det næste generations VR -headset, der er designet specifikt til PS5, ser sandsynligvis ud i de næste 12 måneder, og her er alt, hvad vi ved om det indtil videre.

Senest har analytikere spekuleret i, at PSVR2 kunne komme ind i masseproduktion i år (åbnes i en ny fane). Ming-Chi Kuo fra TF International Securities hævdede på Twitter (åbner i en ny fane), at den næste konsol ville ramme masseproduktionslinjen med omkring 1,5 millioner enheder, der skal kastes ud foran en 2023-lancering. Vi kunne godt høre meget mere om, hvad vi snart spiller på PSVR 2.

Afslutningen af ​​maj medførte nyheder om, at E3 2022 -tilstand af spil vil tilbyde en sneak peak (åbner i New Tab) på det nye headset, med en overflod af spil, der forventes også at blive annonceret for platformen.

Sony afslørede officielt PSVR 2 i februar, og vi ved nu meget mere om, hvordan PlayStation VR 2 vil køre. Det er bestemt på udkig efter at konkurrere med nogle af de bedste VR -headset på markedet. Nye ventilationsåbninger stopper brugerne overophedet under brug, en linsejusteringskive betyder, at alle kan opleve Picture Perfect VR. Mens mange forventede, at PSVR 2 ville opgive kabler sammen, vil de, der kæmpede mod ledningerne i det originale system, være glade for at vide, at hele headsettet forbinder med en enkelt bindemiddel.

Før PSVR 2 -designmeddelelsen vidste vi allerede, at PSVR 2 vil indeholde en 4K -opløsning ved 2.000 x 2040 pr. Øje, alt sammen sat på et OLED HDR -panel ved opdateringshastigheder på 90Hz eller 120Hz. Det er nogle imponerende startspecifikationer, men med øje-sporing og haptisk feedback også indbygget, er PSVR 2 allerede spændende fans.

Det næste generations headset kommer som en efterfølger af det populære PlayStation VR-system, der er bygget til PS4, som selv i dag står som et af de bedste PS5-tilbehør. Den nye model vil være en PS5 -eksklusiv med en foreløbig rygtet udgivelsesdato for Holiday 2022. Vi afrunder alt hvad du har brug for at vide om PSVR 2 -specifikationer, udgivelsesdatoer og alle de seneste nyheder lige her.

  • PS5 RESTOXS: Alle de seneste opdateringer

Hvad er PlayStation VR 2?

En hurtig guide til PSVR 2

Udgivelsesdato: Ryktet Holiday 2022
Pris:
ikke bekræftet – Forventet $ 399 / £ 399
Nøglespecifikationer:
4K Opløsning ved 2.000 x 2040 pr. Øje, haptisk feedback, enkelt kabelforbindelse, øjesporing, controllersporing via headset

PSVR 2 er Sonys næste skridt ind i verden af ​​virtual reality, der bygger på det originale PlayStation VR-headset, der blev frigivet til PS4-systemet i 2016. Det nye PS5-eksklusive headset lover en boostet opløsning, nyt øjensporingssystem, et bredere felt af Vis og et nyt sporingssystem for controller-headset til at erstatte det gamle (og til tider upålidelige) LED-Playstation-kamerametode.

PlayStation VR har haft sit publikum godt i løbet af de sidste fem år. Mens det stadig forblev en temmelig niche -perifer i løbet af dens levetid, så vi regelmæssige udgivelser og en hengiven fanbase springer op omkring systemet. Forsyninger er imidlertid aftaget i de sidste par år efterladt mange VR -håbefulde, der søger efter PlayStation VR -bundtbestand, da Sony faser sit tidligere headset ud af sin opstilling.

PSVR 2 specifikationer

Sony gav os vores første virkelige kig på de interne, der kørte under hætten på PSVR 2 på CES 2022, og der er masser at blive begejstrede for. Du finder alle PSVR 2 -specifikationer, vi allerede kender lige nedenfor:

Løsning 2.000 x 2.040 per øje
Skærm OLED HDR
Opdateringshastighed 90Hz, 120Hz
Synsfelt 110 °
Sporing Seks akse bevægelsessensor, 4 kameraer til headset og controllere, IR-kamera til øjensporing
Haptics Headset og controller
Lyd 3,5 mm
Forbindelse USB-C

PSVR 2 udgivelsesdato

Der er i øjeblikket ingen officiel PSVR 2 -udgivelsesdato, skønt rygter i øjeblikket slot headsettet ind i et ferie 2022 -udgivelsesvindue. En Bloomberg -rapport (åbner i New Tab) fra juni 2021 var vores første indikation af et sådant vindue. De seneste rygter er dukket op fra Apple- og VR-analytiker Ming-Chi Kuo (via det kinesiske sted Nweon (åbner i New Tab)), der ser ud til at antyde en PSVR 2-udgivelsesdato i 2. kvart og Sonys stramme lippede tilgang.

PSVR 2 -pris

Vi venter stadig på officiel bekræftelse af PSVR 2 -prispoint. Det er dog rimeligt at antage, at vi betaler mere end $ 299,99 / £ 299,99 prisen for det originale PlayStation VR -system. Sony ser ikke ud til at holde meget tilbage i sin næste generation, så dette bliver et premium-headset. Vi forventer dog ikke, at det når de høje højder i HTC Vives entusiast -kit.

I betragtning af komponentmangel (og den resulterende stigning i prisfastsættelse), bosætter mange sig på en forventet $ 399 / £ 349 – £ 399 PSVR 2 -pris.

PSVR 2 vs PSVR: Hvad er forskellen?

"PSVR"

(Billedkredit: Sony) Hvad er foveateret gengivelse?

Foveated Rendering er et system til forbedring af visuel oplevelse og hjælpe systemet med at køre med bedre effektivitet. I det væsentlige vil PSVR 2 spore placeringen af ​​brugerens øjne, så headsettet ved nøjagtigt, hvor de kigger. Derefter vil foveateret gengivelse justere opløsningen af ​​billedet i realtid, hvilket øger klarheden for genstande, som brugeren faktisk ser på, og reducerer klarheden for genstande, de ikke er.

Sony lovede, at PlayStation VR 2 ville give “dramatiske spring i ydeevne og interaktivitet”, da det først annoncerede systemet i februar 2021. Nu hvor vi har et rent spec -ark foran os, kan vi begynde at vælge Sonys drøm om en næste -Generation Virtual Reality System Og indtil videre ser tingene godt ud.

PSVR 2 tilbyder en betydelig opgradering med hensyn til opløsning per øje, hvilket støder de foregående 960 x 1080 paneler op til 2.000 x 2.040 4K. Kast ny HDR -support og et let stød på synsfeltet (110 ° over de foregående 100 °), og forskellen mellem PSVR 2 og PSVR vil straks fremgå.

Ikke kun vil PSVR 2 se bedre ud end sin forgænger, men det vil også spore bedre. Det originale PlayStation VR -system var afhængig af LED -sporing af konsollen og et PlayStation -kamera. PSVR 2 har imidlertid kameraer integreret i selve headsettet for en langt mere pålidelig oplevelse. Plus, den nye generation vil også bringe øjesporing til Sonys VR -systemer for første gang, hvilket muliggør foveateret gengivelse.

En af de største funktioner til at adskille PS5 fra PS4 er også at gøre vej til PSVR 2. Sony bygger meget af sit arbejde med DualSense -controlleren i det nye system, hvilket muliggør ny haptisk feedback i både headsettet og sansekontrollerne.

Du finder en fuld speciel opdeling for begge systemer lige nedenfor.

PSVR 2 vs PSVR

PSVR 2 PSVR
Løsning 2.000 x 2.040 per øje 960 x 1080 pr. Øje
Skærm OLED HDR OLED
Opdateringshastighed 90Hz, 120Hz 90Hz, 120Hz
Synsfelt 110 ° 100 °
Sporing Seks akse bevægelsessensor, 4 kameraer til headset og controllere, IR-kamera til øjensporing Seksakse bevægelsessensor, LED-sporing via PlayStation Move
Haptics Headset og controller Kun controller
Lyd 3,5 mm 3,5 mm
Forbindelse USB-C USB og HDMI
  • Tilbage til top

PSVR 2 vs konkurrencen

"Oculus

(Billedkredit: Oculus)

Hvis PSVR 2 -udgivelsesdatoen for Holiday 2022 kommer til udførelse, vil der være flere nøglespillere på banen, der allerede er opvarmet. Oculus Quest 2 går ind på sit tredje år på markedet, og Premium HTC Vive Pro 2 vil have mere end et år under sit bælte. Det betyder, at Sony er nødt til at fremtidssikre sine specifikationer så meget som muligt for at være i stand til at konkurrere med udgivelserne i de sidste par år så langt nede på linjen.

Oculus Quest 2 er det headset, der mest sandsynligt krænker PSVR 2 -prisen. Til en basisomkostning på $ 299,99 / £ 299,99 for et 128 GB headset, vil Quest 2 sandsynligvis komme ind omkring $ 100 billigere end Sonys tilbud (hvis de nuværende forventninger er bevist korrekte). Da ferieperioden ruller rundt, vil vi forhåbentlig også have set flere Oculus Quest 2 -tilbud, der bringer denne MSRP også yderligere ned. Tilføj det faktum, at du ikke har brug for en konsol eller en pc for at køre Standalone Quest, og mere afslappede spillere vil blive trukket til Oculus Meta’s enhed.

Imidlertid lander ekstra omkostninger potentielt dig nogle vigtige fordele i PSVR 2. Oculus Quest 2 har en LCD-skærm med lavere opløsning med et mindre 90 ° synsfelt. Plus, det er tilbage at se, om Snapdragon XR2 -processoren kan holde trit med effekten af ​​en PS5, men det ser usandsynligt ud. På papiret er PSVR 2 så det bedre headset – dog bestemt ikke for alle. Oculus Quest 2 er fuldt indeholdt, trådløs og kræver ikke yderligere hardware.

Plus, både Oculus Quest 2 og HTC Vive Pro 2 vinder allerede i spilafdelingen. Mens vi kender Horizon: Call of the Mountain er på vej til PSVR 2, forbliver kendsgerningen, at Sony har en meget mindre udviklingspool til nyt indhold end META og HTC. Oculus Quest 2 har allerede et massivt katalog over små og store titler, og Vive Pro 2 har al damp bag det.

Når han holder sig med HTC Vive Pro 2, tager PSVR 2 bestemt et godt stikk ved at konkurrere i HTCs premium -rum. Der er nogle imponerende specifikationer, der tilbydes her, og det ser sandsynligt ud til, at PSVR 2-prisen kommer markant lavere end basen $ 749 / £ 659 omkostninger for Vive Pro 2 (og det tager ikke high-end gaming-pc for at køre den i betragtning).

High-end VR-brugere vil sandsynligvis holde sig til den øgede 2448 x 2448 pr. Øjenopløsning, 120 ° synsfelt og afprøvet og testet sporing af Vive Pro 2 sammen med den overflod af spil, der allerede er rettet mod systemet. Imidlertid vil PSVR 2 sandsynligvis vinde blandt Sony -fans for ren værdi, selv med PS5 -prisen foldet ind.

Du finder alle de vigtigste specifikationer på det aktuelle marked lige under:

PSVR 2 Oculus Quest 2 HTC Vive Pro 2
Løsning 2.000 x 2.040 per øje 1832 x 1920 pr. Øje 2448 x 2448 pr. Øje
Skærm OLED HDR LCD RGB Low Persistence LCD
Opdateringshastighed 90Hz, 120Hz 90Hz, 120Hz 90Hz, 120Hz
Synsfelt 110 ° 90 ° 120 °
Sporing Seks akse bevægelsessensor, 4 kameraer til headset og controllere, IR-kamera til øjensporing Seks akse bevægelsessensor, 4 kameraer G-sensor, gyroskop, nærhedssensor, IPD, SteamVR v2.0 sporing
Haptics Headset og controller
Lyd 3,5 mm Integreret position Hi-res certificerede hovedtelefoner
Forbindelse USB-C Selvforsynet, bundet via proprietært kabel Proprietær, displayport, USB 3.0
  • Tilbage til top

De største PSVR 2 -nyheder: En tidslinje

"PlayStation

(Billedkredit: CES)

PSVR 2 spekuleret i at komme ind i masseproduktion i 2022 – maj 2022

TF International Securities-analytiker Ming-Chi Kuo (åbner i ny fane) antændte rygterne om, at PSVR 2 ville indtaste masseproduktion i år, når tweeting af den “seneste forsyningskædecheck antyder, at samleren og flere komponentudbydere af PS VR2 vil starte masseproduktion med ca. 1,5 m enheder forsendelser i 2h22 “. Hvis denne tidslinje gælder, forklarer hun, forventes PSVR 2 at blive lanceret i begyndelsen af ​​2023.

E3 PlayStation State of Play kan indeholde en “sneak peek” på kommende PSVR 2 -spil – maj 2022

Idet E3 2022 væver i horisonten, annoncerer Sony (åbner i New Tab), at dens tilstand i juni vil fokusere på nye udgivelser på vej til sine systemer. Hvad ellers vil Sony sige i denne situation – men kickeren her er, at rygterne har hvirvlet om, at vi vil se mange flere PSVR 2 -spil i dette års sommerkonferencer.

Rygter peger på PSVR 2 -funktion i næste PlayStation Showcase – 2. april 2022

En tweet fra april fra den fremtrædende PlayStation -insider Tom Henderson (åbner i New Tab) ryktede, at den næste PlayStation Showcase -begivenhed vil indeholde PSVR 2 -fronten og centrum. Tweeten citerer en ny e-mail sendt af Sony, der hedder “Introducing PlayStation VR2”, og bemærkede, at mærket sendte en lignende titlen e-mail uger før PS5-forudbestillinger gik live.

Udviklere Prøv PSVR 2 på GDC 2022 – 24. marts 2022

GDC 2022 tilbød vores første glimt af, hvordan PSVR 2 formes, med udviklere, der får deres Noggins inde i headsettet for første gang. At dømme ud fra de resulterende tweets (åbner i New Tab), vi er i for noget specielt med den seneste udgivelse.

Sony afslører PSVR 2 Design – 22. februar 2022

Sony delte et første kig på designet af den nye PlayStation VR 2 på PlayStation-bloggen (åbner i New Tab) den 22. februar 2022. Det orb-formede headset er et velkendt syn for enhver, der ejede den forrige model, men har en Særlig PS5 -stemning – Hele vejen ned til de små symboler, der er præget på tværs af headsettet. Vi har også lært om et nyt udluftningssystem og en linsejusteringskive, der er placeret på enheden.

Sony lancerer PSVR 2 -produktside, med detaljer omkring nye Fresnel -linser – 4. februar 2022

Sony offentliggjorde sin fulde produktside (åbner i New Tab) til PSVR 2 -systemet i starten af ​​februar 2022. Mens vi allerede vidste meget af oplysningerne på det nye sted, beskriver siden PSVR 2’s brug af Fresnel -linser. Det originale headset brugte ikke disse ridede linser, men markedet har siden vedtaget dem som standard takket være deres tyndere formfaktor. Imidlertid afslører et nyligt patent fra mærket også, at Sony muligvis har løst et centralt problem med denne linse -type – “Gudstrålerne”, der er produceret af lys, der hopper fra rygterne på uventede måder.

Sony har ‘intet at annoncere’ vedrørende bagudkompatibilitet – 6. januar 2022

Journalist Stephen Totilo (åbner i New Tab) stillede spørgsmålet om bagudkompatibilitet til Sony kort efter headsetets specifikationer og navn blev officielt afsløret. Virksomheden nederdede imidlertid spørgsmålet, hverken bekræftede eller benægtede funktionen. Juryen er stadig ude af, om du vil være i stand til at køre tidligere generationsspil på den nye PSVR 2, men vi får ikke vores håb op.

Rygter har PSVR 2 -forsendelse i 2. kvartal 2022 – 6. januar 2022

Da det kinesiske sted Nweon (åbner i New Tab) forudsagde PlayStation VR 2 for at begynde at sende fra 2. kvartal 2022, stak verden ørerne. Webstedet brugte analyse fra den fremtrædende Apple- og VR-analytiker Ming-Chi Kuo for at informere dets spekulation, som blev øget yderligere i begyndelsen af ​​januar takket være yderligere støtte fra Kuo.

PSVR 2 Navn og specifikationer afsløret på CES – 4. januar 2022

Sony annoncerede officielt PSVR 2’s navn og nøglespecifikationer på sin konference på CES 2022 og i et PlayStation -blogindlæg (åbner i New Tab). Mens vi ikke kiggede på headsettet eller en tidslinje for frigivelse, afslørede mærket, at den næste generation vil have et 4K OLED HDR-display-system med 2000 x 2040 opløsning pr. Øjet, headsetbaseret controller-sporing, feedback indbygget i headset og haptisk feedback i controllerne og øjensporing.

Den første store titel for systemet blev også annonceret; Horizon: Call of the Mountain er under udvikling på Guerilla Games.

Sony filer Patent til PSVR 2 -controllere – december 2021

Sony indgav et patent (åbner i en ny fane) i slutningen af ​​2021 for en inputenhed ved hjælp af LED’er til at kommunikere med et kamerasystem, der ligner meget controlleren, der er frigivet tidligere på året. Vi har allerede sat øjnene på New Globe Gamepads, men det nye patent giver os mere information om LED -placering, og hvordan disse lys vil interagere med selve headsettet.

headsetdesign Patent opdaget – oktober 2021

Distritoxr (åbner i New Tab) afslørede en patent arkivering fra Sony til et hovedmonteret display, der ligner meget den originale PSVR. Der er dog meget lidt information, der er videregivet i selve patentet, og den faktiske arkivering blev foretaget tilbage i 2019.

Rygter om ferie 2022 Udgivelsesdato Begynd – juni 2021

En Bloomberg -rapport (åbner i New Tab) blev offentliggjort i juni 2021, der forklarede Japan Display Inc.s drejning til at producere OLED -skærme til virtual reality. Mens det også antydede, at PSVR 2 vil bruge OLED -paneler i sit design, antyder højdepunktet i rapporten, at Sony ‘sigter mod at frigive efterfølgeren [til PSVR] i ferieperioden næste år’.

Sony introducerer ny PSVR 2 -controller – marts 2021

Sony delte gengivelser af et wraparound controller-design på sin officielle PlayStation-blog (åbner i ny fane) i foråret 2021. Den nye klodformede controller vil indeholde “adaptive triggere, haptisk feedback, detektion af finger-touch og mere”, der bygger på Nogle af de grundlæggende funktioner i DualSense -controlleren. Marchs blogindlæg afslørede også, at controllere spores af selve headsettet snarere end et separat kamera som det originale system.

Sony annoncerer sin næste generation af VR – februar 2021

Lovende “dramatiske spring fremad i præstation og interaktivitet”, annoncerede Sony (åbner i den nye fane), at det arbejdede på en efterfølger til PlayStation VR -systemet i februar 2021. Vi lærte, at det nye system vil forbinde via et enkelt kabel og “vil Inkorporere nogle af de vigtigste funktioner, der findes i Dualssense Wireless Controller. ” Sony bekræftede også, at PSVR 2 -udgivelsesdatoen ikke ville være i 2021.

  • Tilbage til top

interesseret i hvilken virtual reality kan gøre i disse dage? Tjek bedste VR -spil i øjeblikket tilgængeligt. Eller for en smag af Sonys tilbud, se på bedste PSVR -spil for det forrige system.

"Tabitha Tabitha Baker

  • (åbner i ny fane)

Administrerende redaktør – Hardware

Administrerende redaktør af Hardware på GamesRadar+landede jeg oprindeligt i hardware på vores søsterwebsted Techradar, før jeg flyttede over til GamesRadar. I mellem har jeg skrevet til Tom’s Guide, Wireframe, Indie Game -webstedet og den videospilblog, der dækker alt fra PS5 -lanceringen til Apple Pencil. Nu er jeg fokuseret på Nintendo Switch, Gaming -bærbare computere (og tastaturerne og musene, der følger med dem), og at spore alt, hvad der antyder, at VR er ved at overtage vores liv.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.