PS5 -spilforsøg kommer til PS Plus Premium, men jeg håber, at Sony har løst prøvetimerproblemet

"Death (Billedkredit: Kojima Productions)

Hvordan ødelægger du noget så simpelt som en spildemo? Det er et spørgsmål, der kom i tankerne i oktober sidste år, da Sony begyndte at teste en PS5 Game Trial -funktion i England. Og det er noget, jeg tænker på igen i dag, da tidsbegrænsede spilforsøg bekræftes at være en komponent i PS Plus Premium.

Lad os se på, hvordan Sony håndterede PS5 -spilforsøg sidste år, hvor det snublede, og hvordan det forhåbentlig kan forbedre funktionen til lanceringen af ​​PS Plus Premium i juni. I oktober 2021 var udvidede demoer af PS5 eksklusiv dødstranding: Director’s Cut and Sackboy: Et stort eventyr og senere THQ Nordics biomutant med flere platform, en del af den første bølge af betatest. I det væsentlige gav PS5 -spilforsøg spillere fem (eller i tilfælde af dødstranding, seks) timers fri spilletid for at opleve, hvad et spil har at tilbyde, før du skulle tage en købsbeslutning.

Med spilpriser, der begynder at stige ud over den gamle standard på $ 49.99 til en øjenvandende $ 69.99, er det en forståeligt velkommen funktion. En pæn idé, der i sidste ende blev underskåret af den forvirrende beslutning om at starte prøvetimeren fra det øjeblik, du udløser download. F.eks . Det var en underlig begrænsning, især da dette ikke er Sonys første rodeo med digitale spilforsøg.

“PS5 Game Trials var en pæn idé, der blev underskåret af den forvirrende beslutning om at starte play -timeren fra det øjeblik, du udløser en download”

Fuldt spilforsøg blev introduceret som en begrænset, ofte glemte frynsegoder af PlayStation plus tilbage i PS3-æraen. Og selvom de ikke blev helt allestedsnærværende, tillader de dig at downloade den fulde version af et spil og spille det i en begrænset periode (ofte en time), så du kan bære eventuelle fremskridt, du har gjort og trofæer, du tjente over til det fulde spil, hvis du beslutter at investere. Endnu bedre udløser timeren kun, når du begynder at spille den forbandede ting.

Det ser ud til, at denne begrænsede testkørsel i oktober var en mulighed for Sony at udjævne tjenesten, før den blev lanceret som et salgssted for det nye premium -niveau i PlayStation Plus. Det er sammen med evnen til at streame PS3-spil fra skyen, efterfølgeren til PlayStation nu, få adgang til et stort bibliotek med PS4 og PS5-spil, et udvidet katalog over on-demand PS1, PS2 og PSP Classics og nye månedlige udgivelser.

Lad nedtællingen begynde

"Halo

(Billedkredit: Xbox Game Studios)

Alt dette rejser et interessant sammenligningspunkt med, hvad Microsoft tilbyder gennem Xbox Live og Game Pass. Microsoft har ikke et sæt spildemo eller prøveinitiativ bagt i nogen af ​​sine abonnementstjenester (udgivere er frit at frigive deres egne demoer i Xbox -butikken, hvis de vil), selvom Game Pass giver en SPIL -prøveløsning af slags.

Microsoft rullede Xbox Cloud Gaming ud på Xbox Series X og Xbox One i november 2021, tilgængelig som en del af Game Pass Ultimate Abonnement. En fordel af tjenesten er evnen til at prøve at vælge spil fra Game Pass -biblioteket ved øjeblikkeligt at streame dem fra skyen – ved at fjerne lang download og installationstider fra ligningen af ​​spillet, fik vi pludselig en chance for at prøve spil, før vi forpligtede os til dem. Derudover, hvis en ven sender dig en multiplayer -invitation til et spil, som du ikke allerede har installeret, er du i stand til at streame spillet fra skyen og hoppe lige ind i handlingen. Hvis du har det godt efter et par timer, skal du forpligte dig til en fuld download senere.

Der er begrænsninger og barrierer for denne tjeneste, den største er, om dit internet er hurtigt nok til at understøtte Xbox Cloud Gaming, men det er en fremadstormende funktion, der demonstrerer, hvordan Microsoft forsøger at komme foran fremrykning af teknologi, bredbåndshastigheder og krav af sin spillerbase. Sony Interactive Entertainment lancerer en mere rudimentær version af Game Trials til PS5, men en, der bestemt er velkommen i en tidsalder med eskalerende frontomkostninger ved indrejse.

Hvor vellykket dette initiativ er for PlayStation afhænger i sidste ende af de lektioner, den lærte fra den begrænsede betatest i oktober sidste år. Hvis tidsbegrænsede spilforsøg begynder at køre uret ned fra det andet din download begynder, er det vanskeligt at se dette blive et højdepunkt i det dyre PS Plus Premium-abonnementsniveau. Hvis Sony på den anden side arbejder for at sikre, at vi får den mest mængde spilletid i bytte for vores båndbredde, kunne vi faktisk se spillere tage en chance på en bredere række spil og tage en chance på spil, de ellers ikke ville have prøvet før.

Leder du efter mere information om den nye service? Her er den nye PS plus niveau forklaret : Hvilket medlemskab skal du vælge?

"Josh Josh West

  • (åbner i ny fane)
  • (åbner i ny fane)
  • (åbner i ny fane)
  • (åbner i ny fane)
  • (åbner i ny fane)

Funktioner redaktør, GamesRadar+

Josh West er udstyret redaktør af GamesRadar+. Med over 10 års erfaring inden for både online og print journalistik har Josh skrevet til en række spil, underholdning, musik og tech -publikationer, herunder 3D -kunstner, Edge, GameStm, Icreate, Metal Hammer, Play, Retro Gamer og SFX. Han har en BA (Hons) i journalistik og funktionsskrivning, har optrådt på BBC og ITV for at give ekspertkommentar, skrevet til skolastiske bøger, redigeret en bog til Hachette og arbejdet som assistentproducent af The Future Games Show. På sin fritid spiller Josh basgitar og videospil. For mange år siden var han i film og tv -shows, som du bestemt har set, men aldrig vil være i stand til at få øje på ham.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.