PS5 sælges ikke længere med tab

"ps5

PS5 sælges ikke længere med tab af Sony.

I sidste uge afholdt Sony en finansiel briefing for første kvartal for investorer for at markere den periode på året, der sluttede 30. juli. Inden for denne online udsendelse afslørede Sony CFO Horiki Totoki, at PS5, der sælges til $ 499/£ 449, ikke længere blev solgt til et tab, der endelig bryder selv efter at være blevet solgt i november 2020 (tak, Bloomberg).

Andre steder i indtjeningskaldet for at markere afslutningen på regnskabsperioden afslørede Totoki, at mens den helt digitale version på 399 dollar/349 dollar af PS5 stadig sælges med et tab, skal dette opvejes af salg af andre enheder. Disse andre enheder inklusive periferiudstyr (som PSVR -headsettet) og hovedsageligt PS4.

Derudover meddelte Totoki, at Sony havde formået at sikre en stor forsyning af halvlederdele, afgørende for produktionen af ​​begge versioner af PS5 -konsollen. Som sådan annoncerede Totoki, at Sony planlagde at producere 14,8 millioner PS5-konsoller inden udgangen af ​​indeværende år, fremragende nyheder for dem, der stadig ønsker at hente den nye generationskonsol.

På trods af igangværende problemer med PS5 -aktien siden konsollen første gang blev lanceret sidst i fjor, har det været intet mindre end en succes for Sony. Virksomheden meddelte i sidste måned i juli, at PS5 havde overgået 10 millioner solgte enheder siden november 2020, hvilket gør den til den hurtigst sælgende konsol nogensinde. Det er en stor bedrift for en konsol, der har været i utrolig stor efterspørgsel med meget begrænset udbud.

PS4 -controller på PS5 | Overfør PS4 -spil til PS5 | PS5 fejlkoder | PS5 standbytilstand | Spil PS4 -spil på PS5 | Deaktiver PS5 -adaptive udløsere haptisk feedback | Sådan slukkes PS5 | Overfør spil til PS5 -harddisk | Hvorfor oplader min PS5 -controller ikke? | Download PS4 -gemninger på PS5

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.