PlayStation’s seneste opkøb foretog netop sit eget køb

"Vedholdenheden" (Billedkredit: Firesprite)

PlayStation Studios fik endnu mere, end vi havde troet, da Firesprite sluttede sig til familien, da det nyerhvervede studie netop har afsløret, at det har købt Fabrik Games.

Firesprite offentliggjorde meddelelsen på sit officielle websted i dag og afslørede, at det havde bragt Fabrik Games ind i folden “i forbindelse med, at Firesprite sluttede sig til PlayStation Studios.” De to studier arbejdede tidligere sammen om førstepersons-gyserspil The Persistence (som fremtrædende havde VR i sine PS4- og PC-versioner). Oven i det er Firesprites administrerende direktør Graeme Ankers også grundlæggeren af ​​Fabrik, og forbindelserne går dybere endnu.

“Vi har en historie, der arbejder og samarbejder tæt med Firesprite,” sagde Fabriks studiechef Errol Ismail. »Der er allerede en enorm mængde kreativ og kulturel tilpasning, og hele teamet er begejstrede for at være om bord. Vi kan ikke vente med at vise alle, hvad vi er i stand til. ”

Med Fabrik officielt en del af Firesprite, bringer det det nye PlayStation -studios antal op på imponerende 265, med flere annoncer i øjeblikket. Vi ved stadig ikke, hvad det er det første projekt under den officielle Sony -paraply, selvom studiet har en hel del VR- og AR -ekspertise mellem The Persistence og dets arbejde med The Playroom. Måske ser vi mere, når Sony er klar til korrekt at afsløre PSVR 2 og dens nye skifer af spil, som rygterne siger, at der kommer til at være en tid i begyndelsen af ​​2022.

Mens vi venter på at se, hvad Firesprite får gang i næste gang, kan du se, hvilke nye titler vi allerede er begejstrede for med vores guide til kommende PS5 -spil .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.