Pikmin Bloom-spillere har taget nok skridt til at gå rundt om jorden over 16.000 gange

"Pikmin (Billedkredit: Courtesy of Niantic og Nintendo)

Pikmin Bloom og Pokemon Go-udvikleren Niantic har afsløret dette års statistik for begge mobilspil.

I et indlæg på Niantic-bloggen delte mobilspiludvikleren en række imponerende statistikker for Pokémon Go, herunder hvor mange æg der er blevet udklækket på et år på verdensplan, samt hvilket land der kollektivt fik flest skridt, mens han fangede Pokemon, og nøjagtig afstand spillere har rejst kollektivt for at finde Pokemon.

Hvad angår Pikmin Bloom, afslørede Niantic også, at spillere tilsammen har taget 338 milliarder skridt og plantet 63,8 millioner blomster. Det er nok skridt til at gå rundt om jorden 16.950 gange. For at gøre tingene endnu mere chokerende, lad os lige minde dig om, at Pikmin Go først blev udgivet i oktober 2021.

Andre imponerende statistikker inkluderer: 3.909 milliarder æg blev udklækket i Pokemon Go i løbet af 2021, 10.269 milliarder Pokemon blev fanget i løbet af 2021’s community-dage, 12.028 gaver blev også givet i augmented reality-spillet, og over 2.013 millioner mennesker gik over 5 km om dagen i gennemsnit. spiller Pokemon Go

Det er dog ikke alt, da indlægget også afslørede, at Sydkorea var det land, der vandt mest distance, mens de spillede spillet (der samlede imponerende 9,44 km pr. spiller alene i år), med Taiwan (8,87 km pr. person) og Brasilien (5,53 km pr. person) følger tæt efter. Hvad angår USA og Storbritannien, nåede begge lande top 10, men nåede kun at få 3,52 km pr. person (USA) og 4,04 km pr. person (UK) i år.

Kan du tænke dig at tilføje til Niantics 2022-statistikker? Tag et kig på vores Pokemon Go-tips for at komme i gang.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.