For næsten et årti siden brugte jeg omkring 60 timer på Persona 3 Portable, men jeg blev aldrig færdig med det. Jeg nød bestemt min tid med det (tilfældigvis er tidsstemplet på mit sidste save præcis 10 dage før min søn blev født), men med så mange forskellige versioner af Persona 3 tilgængelige i dag, har tanken om at vende tilbage altid været lidt skræmmende. Selvom det ikke er unikt for Persona 3 at have flere versioner, er det stadig en smule forvirrende at finde rundt i – fra det originale Persona 3 til Persona 3 FES, Persona 3 Portable og nu det kommende remake, Persona 3 Reload. Og så har vi ikke engang talt de forskellige ports med i årenes løb.
Så hvad er det, der adskiller Persona 3 Reload? Først og fremmest er det en genindspilning af den originale Persona 3-historie. Funktionelt betyder det alt fra det originale PS2-spil, men forvent ikke, at store elementer fra Persona 3 Portable eller Persona 3 FES dukker op. For eksempel er P3P’s mulighed for at vælge en kvindelig hovedperson ikke til at få øje på – og det ser ikke ud til at være noget, de sidder stille med.
“Meget tidligt tænkte vi, at vi ville lave et remake af originalen i virkelig høj kvalitet – ikke FES eller Portable og de andre,” siger Ryota Niitsuma, producer på Persona 3 Reload. “Vores udgangspunkt var, at vi indtil videre ville fokusere på originalen af Persona 3, så det var lidt temaet for vores udvikling her.”
Mennesker persona
(Billedkredit: Atlus)Stor i 2024
(Billedkreditering: Future)
GamesRadar+ udforsker årets mest ventede videospil med Big in 2024, hvor der kommer nye artikler hver dag i hele januar.
Men det er ikke alt sammen undergang, dysterhed og kasseret indhold for Reload. På trods af at det mangler visse dele fra tidligere alternative versioner af Persona 3, tilføjer det ellers en hel del. Selvom det er en genfortælling af den oprindelige Persona 3-historie, er der stadig nye begivenheder at udforske mellem karaktererne og en betydelig visuel overhaling oven på nye kampmekanikker og en sofistikeret omlægning af Tartarus, det mystiske hovedfangehul, som spillerne kan udforske om natten.
“I bund og grund ønskede vi at bevare kernen i det originale spil, ligesom vi ønskede at respektere originalen, og det var det, der definerede, hvad vi ville beholde fra det originale spil,” siger Takuya Yamaguchi, Persona 3 Reloads game director. “Og det inkluderer både historien og karaktererne og den slags elementer. Men der er mange støtteelementer i et spil, som understøtter den slags kernetemaer. Og vi ønskede at fokusere virkelig meget på at opdatere dem, den slags støtteelementer, og det er som ekstra link-episoder og udforskninger af, hvem Strega er, og så også kampsystemet, Theurgy, som er noget, vi har tilføjet til spillet.”
Pointen synes at være, at alle, der slet ikke kender Persona 3, måske er bedst tjent med en genskabelse af originalen for at opleve den klassiske version med et nyt lag maling og en forbedret brugeroplevelse. De ændringer, der er foretaget, ser ud til at være for at fjerne mekanisk friktion og tilføje narrative nuancer.
Men når det kommer til ændringer i Persona 3 Reload, ser det ud til, at den førnævnte Tartarus er en af de mest betydningsfulde. “Der er masser af fanfeedback og masser af brugerfeedback om, hvordan det skal ændres, og vi tog meget af det i betragtning,” siger Yamaguchi. “Vi vidste, at dette var en topprioritet at ændre. Vi ønskede at gøre det mere interessant og, som altid, spændende, når du udforsker det.”
Takket være at Tartarus er uløseligt forbundet med historien i Persona 3, viste det sig dog at være en udfordring. “Vi kunne ikke rigtig lave nogen større ændringer i det uden at forstyrre selve spillets flow,” fortsætter han. “Så i stedet lavede vi masser af små justeringer. Og det er denne form for akkumulering af små justeringer, der har gjort det muligt for os virkelig at forbedre oplevelsen her.”
(Billedkredit: Atlus)
“Helt ærligt misunder jeg ikke Atlus. At fjerne et meget elsket spil i en meget elsket franchise fuld af utroligt dedikerede fans lyder som et mareridt.”
Mens det originale Persona 3 (og forskellige andre iterationer) var et flot spil i sin tid, bringer Persona 3 Reload det helt sikkert til et helt nyt niveau. På trods af at P3P i høj grad er den “definitive” version af Persona 3 indtil nu, indgik det visse kompromiser takket være sin natur. Selvom PlayStation Portable var imponerende i sin tid, kan den ikke rigtig hamle op med moderne håndholdte, når det gælder grafik og ren og skær kraft. Reload føles lidt, som om P3P ikke behøvede at indgå de kompromiser.
Mere specifikt føles Reload lidt, som om P3P ikke behøvede at gå på kompromis og blev udgivet efter Persona 5 Royal, som absolut skubbede de stilfulde aspekter af franchisen endnu længere. Det er på ingen måde Persona 6, men det er svært ikke at se den indflydelse, som P5 og P5R havde på P3R. Det får spillet til at føles som et nyt Persona-spil, der tilfældigvis har en gammel historie.
Faktisk er dette den mest åbenlyse ændring i P3R. Ifølge Yamaguchi har holdet ladet sig inspirere af P5R til at gøre figurerne meget højere, end de var i starten. Det er dog ikke så enkelt at øge størrelsen på spillets figurer, da udviklerne ikke bare kunne smide de nye versioner ind i spillet på egen hånd; det krævede en hel visuel overhaling, der i sidste ende endte med, at de ændrede aspekter fra “brugergrænsefladen og baggrunden og miljøet og alt andet for at matche den samme størrelse på disse slags opgraderede figurer.”
Alle mine indtryk er ganske vist baseret på en begrænset mængde tid med Reload. Jeg var i stand til at spille næsten to timer under en nylig preview-event, og det var begrænset til cirka en uges tid i spillet. Enhver, der kender historien om det originale Persona 3 eller et hvilket som helst Persona-spil, vil fortælle dig, at det blot er en dråbe i det hav, som disse spil er. Det er svært at komme med store proklamationer baseret på det, men det, jeg kan sige, er, at de timer og den digitale uge var fornøjelige og til tider fascinerende.
Helt ærligt misunder jeg ikke Atlus. Det lyder som et mareridt at fjerne et meget elsket spil i en meget elsket franchise fuld af utroligt dedikerede fans. Hvordan balancerer man mellem at tilføje og opdatere nok til at gøre det umagen værd og samtidig respektere det faktum, at der er en grund til, at man overhovedet gider genindspille originalen, og at den tydeligvis allerede har fundet genklang hos publikum? Det faktum, at Square Enix ser ud til at have grebet det helt anderledes og kompetent an med Final Fantasy 7 Remake, gør kun de potentielle svar her endnu mere komplekse, og jeg er ikke sikker på, at der er én rigtig måde at gøre det på. Men ud fra min erfaring indtil videre ser Persona 3 Reload bestemt ud til at være en farbar vej frem for alle de ovenstående.
GamesRadar+ udforsker årets mest ventede videospil med Big in 2024, og der kommer nye artikler hver dag i hele januar.