Opstigningen har en førstepersons -tilstand takket være en fejl

"Stigningen" (Billedkredit: Neon Giant)

The Ascent har en ejendommelig fejl, hvor en spiller har fundet sig fast i at spille i et førstepersonsperspektiv.

Lige nedenfor kan du se et gameplay -klip, som en spiller postede på den officielle subreddit af Xbox Series X i løbet af den forgangne ​​weekend. I det korte udsnit finder en spiller sig fast ved at spille The Ascent, en isometrisk top-down shooter, set fra førstepersonsperspektiv ved et uheld, tilsyneladende på grund af en fejl.

Fejlen ryster virkelig The Ascent, som du sikkert kan forestille dig. Mens spilleren tvinges ind i det akavede førstepersonsperspektiv, er kameraet faktisk placeret inden i karakterens hoved, hvilket betyder, at når de bevæger sig, kan du næsten se forsiden af ​​deres ansigt klippe gennem selve kameraet, som deres øjne og tænder komme i fokus.

Når det er sagt, ser det virkelig ikke så slemt ud, som mange brugere påpeger i kommentarfeltet under det originale indlæg. Nok kører kameraet en smule, mens spillerkarakteren lummer rundt, men gameplayet i The Ascent fungerer stadig, selv med denne fejl.

Det er også ret nysgerrigt at bemærke, at The Ascent ikke har en skybox. Som et spil spillet ovenfra og ned, er det ret indlysende, hvorfor The Ascent ikke ville have en skybox, når det ikke er noget, spilleren nogensinde vil se (i det mindste under normale omstændigheder), men det er alligevel interessant at se The Ascent’s ikke-eksisterende himmel.

For dem, der ikke er bekendt, er The Ascent ude lige nu på PC, Xbox One, Xbox Series X og Xbox Series S, og den er tilgængelig via Xbox Game Pass på alle systemer (selvom det ifølge en teknisk test sandsynligvis er bedre at få det på de nye genkonsoller end Xbox One). For vores komplette, detaljerede analyse af det helt nye Xbox -konsol eksklusive actionspil, kan du gå videre til vores fulde The Ascent -anmeldelse for mere.

Alternativt kan du tjekke vores kommende Xbox Series X -spil vejledning for mere.