Nye Super Smash Bros. Ultimate trailer viser en scenebygger undervejs

En tilsyneladende uskadelig Nintendo Switch-trailer, der blev udgivet tidligere i denne uge, synes at have udgået nogle temmelig store nyheder: En scenebygger kommer til Super Smash Bros. Ultimate. Du kan se en scene-builder-knap i de første par sekunder af traileren ovenfor, og selvom det er lidt sløret, er det absolut læseligt i “Spilene” Mere “fanebladet i Ultimate’s hovedmenu.

Jeg er nødt til at spekulere på, om Nintendo skulle medtage denne lille teaser. Det er muligt traileren blev filmet ved hjælp af en opdateret version af Super Smash Bros. Ultimate. Hvis det er tilfældet, er opdateringen, der indeholder den nye scenebygger, måske ikke så langt væk.

Forudsat at denne teaser holder op, vil Ultimate være det tredje Smash spil for at få en scenebygger. Funktionen opstod først i Super Smash Bros. Brawl på Wii, hvor det var ret begrænset. Scenebyggeren i Super Smash Bros. til Wii U var betydeligt mere fleksibel takket være de frie form-berøringsskærme-kontroller, og selvom den ikke var lige så robust som noget som LittleBigPlanet, introducerede den også en god online scene deling.

Det vil være interessant at se, hvordan Ultides tilsyneladende scenebygger udnytter Switchens muligheder. Jeg vil meget gerne se, at touchscreen-konstruktionskontrollerne vender tilbage, og jeg vil sige, at oddsene for det er temmelig gode i betragtning af, at et lignende system er et fokuspunkt for en anden kommende første part Switch-spil: Super Mario Maker 2. En bruger- venlig måde at dele og downloade spiller-made stadier ville være rart også. Ooh, og måske kommer vi til at låse op for nye scenemuligheder via udfordringer og historier?

Ny til Smash? Her er nogle Super Smash Bros. Ultimate tips at komme i gang.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.