Nogen på en eller anden måde afsluttede alle Soulsborne-spillene bagfra til Twitch uden at tage et enkelt hit

Er det en mand? Er det en gamer? Nej, den person jeg skal tale om er en Gud. The_Happy_Hob on Twitch formåede at afslutte hvert eneste Soulsborne-spil, back-to-back, uden at tage et enkelt hit. Bare for at sætte det i perspektiv betyder det, at han er færdig med Dark Souls, Dark Souls 2, Dark Souls 3, Bloodborne og Demon’s Souls. Den ene efter den anden. Uden at tage nogen skade. Hvis han gjorde skade, måtte The_Happy_Hob starte fra begyndelsen … men ikke begyndelsen af ​​spillet han var i øjeblikket på, åh nej. Fra begyndelsen af ​​mørke sjæle 1. Kom nu på knæ og ros ham, fordi det ærligt er dette en værdi, der er værd for Solaire’s hengivenhed.

Ovenfor kan du se The_Happy_Hob fejre, da han slår den endelige Dark Souls 3 boss, og det er bare #wholesome hele vejen. Hans hund kommer selv til at lykønske ham for at være skyldig! Forståeligt er han temmelig følelsesladet i klipet ovenfor, da nogle af parametrene for hans udfordring var, at selv rammer det gør ikke deal sundhedsskader ville have nulstillet sin udfordring, selvom han har lov til at tage faldende skade, da det er uundgåeligt i det første mørke sjæle spil. Hvis du er så imponeret som jeg er ved denne imponerende feat, hvorfor ikke lykønske ham med Twitter?

Vi gjorde det!!!!! Alle 5 Soulsborne spil tilbage til tilbage, ingen hits taget. Bare i god tid for Sekiro. #destinyrun @sekirothegame @DarkSoulsGameMarch 21, 2019

Hvis du er blevet inspireret af The_Happy_Hobs færdigheder, er her hvorfor du bør være begejstret for den kommende Sekiro: Shadows Die Twice, og nedenunder er de andre spil at se ud i 2019!

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.