Nintendo antyder at lave flere film og shows, der involverer dets franchiser og karakterer

(Billedkredit: Nintendo)

Nintendo kunne bringe film- og tv-eventyr med dets ikoniske karakterer på skærme både store og små.

Under et dias mærket “Visuel indholdsudvidelse” i sin seneste kvartalsrapport skitserede Nintendo sine potentielle planer for underholdningssfæren.

”Vi har… allerede påbegyndt flere andre visuelle indholdsudvidelsesprojekter og forfølger yderligere muligheder,” sagde Nintendo.

Det kan også strække sig ud over sølvskærmen: ”Fremadrettet er visuelle indholdsudvidelsesinitiativer muligvis ikke begrænset til film. Omfanget af vores investeringer vil variere afhængigt af projekttypen, men vi vil fortsætte med at investere i disse underholdningsudvidelsesinitiativer for at øge antallet af mennesker, der har adgang til vores IP. ”

At “IP” er den vigtigste afhentning her. Gennem hele rapporten trompeterede Nintendo sin større publikums rækkevidde takket være en opskiftning i strategi fra Nintendo-forlystelsesparker til merchandising og bringer nogle af sine franchiseudstyr til mobil, såsom Mario Kart: Tour.

Det kan være en pipedrøm, men dette er det tætteste Nintendo har fået til at bryde væk fra spil og ind i andre medier – og mulighederne er uendelige.

En Legend of Zelda-serie, en gyserfilm baseret på Metroid og endda et Smash Bros. Cinematic Universe (for meget?) Vil alle blive lukket op af fans nye og gamle.

Nintendo har sporadisk døbt i film og shows for sine franchiser – en populær Kirby-tegneserie, der løb i Japan i løbet af 2000’erne, skønt jo mindre sagt om Zelda fra 1990’erne, jo bedre – men det føles som et reelt skift i intentioner.

Det følger af officiel bekræftelse af, at Nintendo bringer Super Mario-filmen til biograferne i 2022. Glem MCU, NCU er, hvor den er nu.

Hold styr på alle udgivelser på vej med vores liste over kommende Switch-spil.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.