New World har ikke mounts, fordi dens heste er for vrede

"Ny (Billedkredit: Amazon, Reddit u/beirye)

Et New World lore -uddrag forklarer, hvorfor den nye MMO ikke tilbyder nogen afspillerbeslag.

Emnet mounts – ridbare dyr, der gør det muligt for spillere at bevæge sig hurtigere rundt i verden, end hvis de rejste til fods – har været et noget omstridt problem i opløbet til frigivelse, men en spiller har afdækket, hvordan Amazon Game Studios har forklaret dem ud af spillet.

I et Reddit -indlæg skitserede brugeren Sketchit et stykke lore, der forklarede, hvorfor spillere ikke kan ride på et af dyrene i Aeternum. Udsnittet, der er indrammet som en PSA, lyder, at “efter en nylig flod med rygskader føler lægerne i Aeternum sig tvunget til at udstede denne advarsel til alle, der transporterer varer mellem bosættelser: Husk, at der IKKE er byrder på Aeternum. Nej hest eller æsel vil trække din vogn, bære din pakke eller tolerere en rytter. Alle bestræbelser på at tæmme eller gen-domesticere disse dyr har kun medført skader og meget bande. ”

Ganske vist forklarer loren ikke præcis, hvad der forstyrrer Aeternums firbenede venner, men det lyder som om, at de simpelthen er for grinede til at blive kaldt til hjælp.

I ugerne op til New Worlds endelige udgivelse i går viste samfundet sig lidt uenig om, hvorvidt mounts ville forbedre spillet eller ej. Som et Reddit -indlæg påpeger, mens spil som World of Warcraft og Final Fantasy 14 har populariseret funktionen, tilbyder andre MMO -titler, som Runescape, slet ikke mounts.

Monteres eller ej, Amazons MMO er bestemt kommet godt i gang. Spiller tæller toppede 700.000 i går, hvilket gør New World til det femtestørste Steam -spil nogensinde – men også med til at gøre nogle gnarly New World -kø -tider.

New World -samfundet reagerede på lange køer med en hel masse memes .