Der er meget foregår i Days Gone. Mellem de kødskrævende freakers, kultiverne og rivaliserende bikerbendene – for ikke at nævne helt diakon St. Johns indre uro over hans fortabte kone Sarah – der er et helt rod af historier at følge, og en meget distraherende åben verden for at udforske alle i mellemtiden. Derfor så udvikleren Bend Studio til et usandsynligt sted for inspiration om hvordan man holder dig tilsluttet: Netflix og chill.
“Det er bare bogstaveligt at have trådene som en Netflix-menu, så du kan se dem der,” forklarer kreativ direktør og forfatter John Garvin. Pause Days Gone-action til enhver tid, og du kan gå ind i menuen og bladre gennem de historier, Deacon har stødt på, og vælge hvilken der skal følges næste.
“Så det er næsten som hver af missionerne er en episode i en serie, du kan altid altid hente og se, hvor du er i den historie,” siger Garvin. “Det var bare en måde at behandle det på, som folk bruger underholdning nu, episodisk, ligesom gennem Netflix.”
Udviklerne forenklede også historiefortællingen for spilleren. I tidlige byggeri blev du lejlighedsvis bedt om at lave enkle valg i cutscenes – skal du lade din BFF Boozer holde hit shotgun? Eller låne det? – men nu sker fortællingen meget mere organisk.
“I alfa-bygningen var der en række historiepunkter, hvor spilleren kunne lave binære historier,” siger Garvin. “Vi fjernede disse post-alpha for at gøre historien progression klarere og stærkere. Evnen til at lave valg forbliver en vigtig del af Days Gone og fokuserer på gameplay: at tjene tillid og kreditter i lejren, hvordan man opgraderer din cykel og våben, hvordan at bruge point på diakonens dygtighedstræ, hvilke historier at fuldføre og i hvilken rækkefølge. “
Du kan læse mere om verdenen Days Gone i vores hands-on preview, og i vores fulde interview med Garvin her. Days Gone vil blive udgivet på PS4 den 26. april.