Moominerne får et åbent verdens eventyrudforskningsspil i 2023

"Snufkin: (Billedkredit: Hyperspil)

Moomintroll har altid været den mest umiddelbart genkendelige del af Moomins, men han er uden tvivl ikke den mest elskede. Denne ære hører til Snufkin, Moomintrolls nomadiske bedste ven. Med sin harmonika, spidse hat og ubekymret holdning har Snufkin trukket tilbedelse fra hele verden, og det er noget, Snufkin: Melody of Moominvalley, et nyt eventyrudviklingsspil fra Norwegian Developer Hyper Games, søger at kapitalisere på.

“For de fleste Nordics voksede vi op med Moomins, og jeg synes, det er en stor del af den kulturelle arv i alle de nordiske lande,” siger er Sundnes, medstifter og administrerende direktør for Hyper Games. For to år siden var Sundnes på faderskabsorlov og læste en af ​​de Moomin -romaner, der kaldes, hvem vil trøste Toffle? til sin daværende fem år gamle og begyndte straks at tænke på et spil, der ville arbejde med Moomin-licensen.

Snufkin: Melody of Moominvalley er svaret på det spørgsmål, et åbent verdens eventyrudviklingsspil, der blev fortalt helt fra perspektivet af Moomintrolls ven. “Da vi besluttede at gå efter et eventyr- og efterforskningsspil, er han bestemt den mest eventyrlystne karakter,” forklarer Sundnes og tilføjer, at Snufkin har en masse færdigheder, der er “meget velegnet til et spil.” Mange af disse færdigheder kan være genkendelige for dig, hvis du nogensinde har spillet en legende om Zelda -spil; Faktisk mener Sundnes, at ældre Zelda -spil muligvis har hentet inspiration fra Snufkin til hovedpersonen – især i de tilfælde, hvor begge spiller musik.

Efter at have slået sig ned på et eventyr med Snufkin med hovedrollen, var det tid til at slå Moomin -licensen, som stadig ejes i dag af Jansson -familien. “Det, de kunne lide ved os, er, at vi er mindre og mere kunstnerisk fokuserede,” siger Sundnes og tilføjer, at hele udviklingsholdet har en “masse respekt” for Jansson og hendes originale bøger. ”Da vi gik til disse møder, vidste jeg allerede alt om bøgerne og den licens, og jeg tror, ​​at det virkelig stødte på,” tilføjer administrerende direktør. Det er på grund af Hyper Games ‘ambition om at skabe noget, som de er stolte af, ikke med at fokusere på fortjeneste og penge, at de blev en underhund for licensen, siger Sundnes, og det er, hvad Jansson -familien kunne lide om udvikleren.

Snufkins tricks og værktøjer

"Snufkin:

(Billedkredit: Hyperspil)

I tankerne om det faktiske gameplay af Snufkins eventyr havde Sundnes en designretning: ingen sværd. Instruktøren mener, at en masse eventyrudforskningsspil hovedsageligt beskæftiger sig med “at bruge spidse ting”, og når man ser tilbage på eventyrspil i de sidste par år, som Tunik, Death’s Door og andre, er det svært at argumentere. “Vi ønskede ikke at gøre det, ikke fordi vi designer et børnepil, men fordi det ikke føles rigtigt for denne verden og denne licens,” siger Sundnes.

Fra instruktørens perspektiv er det “interessant” at skabe noget, der ikke er kampbaseret. Selv spil i den fjerne fortid er fyldt med sværdhandling, ligesom Zelda Games Sundnes fremhæver som inspireret af Snufkin. “80% af tiden går du rundt og bruger et sværd, og derfor måtte vi erstatte det med noget, der er mere interessant,” forklarer Sundnes.

For at undvige svære vendte Sundnes og Company sig til Snufkins harmonika. Berømt bærer eventyreren en harmonika overalt, hvor han går, og dette blev omdrejningspunktet for den kommende melodi af Moominvalley. Hyper -spil ønsker at bruge Snufkins harmonika som et værktøj til at overvinde miljømæssige gåder og endda til at interagere med karakterer. I spillets debut trailer kan vi se Snufkin hæve et Sea Beast for at fungere som en platform med hans harmonika. Studiet har drillet, at Snufkin vil eventyre omkring Moominvalley, der udfører opgaver, opgaver og gåder for inspiration, som han derefter kan blive til nye sange, der vil låse helt nye evner op.

Med hensyn til, hvem Snufkin vil gennemføre de nævnte opgaver efter, bekræfter Sundnes, at hele Moomin -familien vil optræde i Melody of Moominvalley. Spillets debuttrailer kunne have udeladt den ikoniske Moomin -familie helt, men Sundnes ønsker at forsikre fans om, at de vil møde hele retinuen. “Jeg tror, ​​at de fleste af de velkendte figurer vil blive vist i hele spillet,” driller Sundnes, der potentielt foretager nogle andre behagelige overraskelser længere nede på linjen.

Betaler respekt

"Snufkin:

(Billedkredit: Hyperspil)

Faktisk er enhver karakter i Melody of Moominvalley plukket fra Janssons originale romaner. Sundnes og Hyper Games bliver overraskende strenge med at henvise tilbage til det originale kildemateriale og udelade originale figurer, som 90’erne animerede show skabte, selvom Sundnes kender publikum rundt om i verden voksede op med det. “For os er det meget vigtigt at altid henvise tilbage til de originale værker af Tove Jansson,” siger Sundnes og tilføjer, at vi med “kunststil og karakterer og historie forsøgte at kanalisere al inspiration fra de originale værker.”

Med Melody of Moominvalley ønsker dog, at Sundnes ønsker, at det nye spil skal anspore folk til at hente Janssons bøger for første gang. “Sandsynligvis vil mange mennesker støde på moominer gennem vores spil, og det er meget cool for mig,” siger instruktøren. Sundnes tror ikke, at mange mennesker kender Janssons originale romaner så godt, og de er sandsynligvis mere opmærksomme på den animerede serie eller endda de tegneserier, som Jansson selv har skrevet. Han håber, at Melody of Moominvalley vil ændre alt det.

Lige nu er Snufkin: Melody of Moominvalley målrettet mod både 2023 til pc og konsoller. Hyper -spil arbejder stadig hårdt på projektet efter over to års udvikling, og selvom det første kapitel i spillet effektivt er gjort, ved Sundnes, at der er en lang vej at gå endnu, med over fire timers hovedhistorie er målet for Dev -teamet. Vi ser endnu ikke engang Moomins, men Snufkins nye eventyr ligner allerede en godbid.

Leder du efter noget at spille, mens du venter på Snufkin: Melody af Moominvalley? Tjek disse spil som Zelda eller Bedste eventyrspil Du kan spille lige nu.

"Hirun Hirun Cryer

  • (åbner i ny fane)

Hirun Cryer er en freelance -reporter og forfatter med GamesRadar+ baseret på U.K. Efter at have tjent en grad i amerikansk historie med speciale i journalistik, biograf, litteratur og historie, trådte han ind i spilens skrivende verden, med fokus på shooters, indie -spil og RPG’er og har siden været modtageren af ​​MCV 30 under 30 -prisen for 2021. På sin fritid freelances med andre forretninger omkring branchen, praktiserer japansk og nyder moderne manga og anime.